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[잡담] 온라인 매치 위주 소감 [4]




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치고 막다보면 휘청거리는 모션이 나오는데 딱 정확하게 스토핑 파워를 계산해서 적용된 것 같지는 않습니다, 그런데 싸오다가 여러가지 돌발상황이 나온다는 점에서 게임에 재미를 더해주는 것 같습니다. | 16.03.15 22:51 | |

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음 스턴건님 근데 1탄에서도 전진 연타는 ea ufc 거의 안되는거 아니였나요? L스틱 앞으로 하면 훅이라서 그다지 상대 따라가지를 못하는데 ㅋ 결국 본인이 간격 앞으로 가서 거리 맞추고 타격 해야되지 않았나요? 전 THQ 3 처럼 L3 스틱 눌러서 자유롭게 달리기 할수있는 기능 넣어주면 좋겠던데,. 어차피 THQ 회사도 망했겠다 EA에서 각종 모드나 무브 기능들 좀 벤치 마킹좀 했으면 좋겠는데 ㅋ 그나마 상하 따로 가드 하는건 잘보고 배웠던데,.솔직히 패링보다 THQ3 반격 시스템이 더 좋은데,. 고수 하수 실력 차이도 확실히 구분 되고 ㅋ 실제 경기처럼 반격해서 다리를 잡아서 테이크다운 가거나 아님 떄리거나 1탄부터 ㅋ 불만이지만 ㅋ 실제 경기에 권투도 아니고 ㅋ 패링이,. ㅠㅠㅠ맥그리거나 앤더슨 실바 같으면 패링하겠지만 | 16.03.15 22:51 | |

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전작에서 연타 위주의 고수들이랑 하면 초보자들이 쉽게 지니까...그걸 어느정도 보완하려고 그런 것일까요?
16.03.15 22:53

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다 그런건 아니지만 맷집이 말도안되고 강한판이 자주나오고.. 그 머리맞으면 넘어질듯말듯 옆으로 기울어지는거 극혐이네요 한경기에 5번을 넘게보니...
16.03.15 23:49


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