출처 - http://blog.bioware.com/2017/05/09/mass-effect-andromeda-patch-1-06-notes/
※구글 번역으로 정확하지 않을 수 있습니다.
+디럭스 또는 슈퍼 디럭스 에디션 구매자들에게 노매드스킨 2개, 캐주얼 패스 파인더 복장 및 초특급 아이템을 받을 수 있는 독점 멀티 플레이어 팩 제공!!
Mass Effect: Andromeda Patch 1.06 Notes
-Fixed issue that caused singleplayer difficulty to impact multiplayer
싱글 플레이어의 어려움으로 인해 멀티 플레이어에 영향을 주는 문제가 해결.(멀티 난이도의 변경의 뜻이 아닐까 추측)
-Improved performance and stability
향상된 성능 및 안정성
-Various improvements to cinematic scenes
영화 장면에 대한 다양한 개선
-Fixed issue where SAM would mistakenly tell Ryder they have new email
반복되는 샘의 이메일 수신 알림 수정
-Conversation options will no longer appear “greyed out” if new content is available
새 콘텐츠를 사용할 수 있는 경우 대화 옵션이 더 이상 회색을 표시되지 않음.(새로운 텍스트 활성화 관련 이야기 인듯.)
-Improved legibility of subtitles
자막의 가독성 향상
-Maximum Nexus Level increased to 29
넥서스 최대레벨 29
-Single player balance improvements at higher difficulties.
고난이도 싱글 플레이어 밸런스 향상
-Fixed issues with player animations getting stuck when jumping or changing direction repeatedly
반복적으로 점프 또는 방향 번경시 플레이어 애니메이션 멈추는 문제 해결
-Increased the number of autosaves allowed
자동 저장 허용 횟수 증가(이 문제로 고민 게시글이 올라왔던 게 생각났는데 잘 되었네요.)
-Special items will not carry over into New Game+
특별 아이템은 뉴게임 플러스에 이어지지 않습니다?
-Fixed issue where subtitles would not appear while waiting at the dialogue wheel if subtitles were disabled
자막이 비활성화 된 경우 대화창에서 대기하는 동안 자막이 표시되지 않는 문제 해결
-Fixed issue that could cause AVP to reset to zero for all planets except Kadara
KADARA 행성을 제외한 모든 행성에 대해 AVP가 0으로 재설정 될 수 있는 문제가 수정
-Weapon and armor vendors now carry inventory once player reaches Level 61
플레이어가 레벨 61에 도달하면 무기 및 갑옷 제조 업체가 인벤토리를 휴대합니다.(이건 직접 경험해봐야 이해될 듯)
-Chest armors now have level restrictions
가슴 갑옷에 레벨 제한이 적용
-Bonus items—such as Pathfinder Armor—can now be deconstructed
패스 파인더 아머와 같은 보너스 아이템 이제 해체가 가능합니다.
-Fusion Mod of Resistance no longer continues to apply evade damage once unequipped
Fusion mod of Resistance가 장착되지 않은 상태에서 더 이상 피해를 회피하지 않습니다.
-Improved responsiveness of control sticks
컨트롤 스틱의 향상된 반응
-Fixed clipping issue on Sara Ryder’s casual jacket
사라 라이더의 캐주얼 재킷 클리핑 문제 수정
-Added graphics options to toggle Motion Blur and Depth of Field
모션 블러 및 피사계 심도를 토글하는 추가 그래픽 옵션
-Fixed issue where Remnant VI would stop attacking
램넌트 VI가 공격을 멈추는 문제 수정
-Turbocharge will not deplete spare ammo when used on a weapon with the Vintage Heat Sink augmentation
터보차지는 Vintage Heat Sink 기능이 추가 된 무기를 사용할 때 여분의 탄약을 고갈시키지 않습니다.
-Fixed interaction with datapad in the Search for the Remnant Drive Core mission.
램넌트 드라이브 코어 임무 검색에서 데이터 패드와의 상호 작용 수정
-Fixed issue where squadmate could not be revived if killed by a fiend at Site 2
지역 2의 악마에 의해 죽을 경우 분대원을 되살려 낼 수 없는 문제 수정됨.
-Swapping a dead squadmate at a loadout will not cause them to die permanently
로드아웃에서 죽은 분대원을 바꿔도 영구적으로 죽지 않음.
-Nexus tram now operates during Nexus Reunion mission even if player has not completed Prologue
넥서스 전차는 플레이어가 프롤로그를 완료하지 않은 경우에도 Nexus Reunion 임무 중에 작동
-Fixed issue where player could romance both Cora and Peebee
코라와 피비를 모두 로맨스 할 수 있는 문제 해결
-Fixed issue where player could romance both Vetra and Peebee
플레이어가 베트라와 피비 모두를 로맨스 할 수 있는 문제 해결
-Taking the left path in the Havarl dungeon will not block progression on Remnant Scanner mission
Havarl 던전에서 왼쪽 길을 가져가면 Remnant Scanner 미션의 진행이 차단 되지 않습니다.
-Fixed issue on H-047C where enemies could get stuck inside a rock, making them unkillable
-Fixed issue where player couldn’t hide Ryder’s helmet after completing Ark Natanus mission
아크 넥서스 임무를 완수 한 후 라이더의 헬멧을 숨길 수 없는 문제 수정
-Fixed broken Nomad Shield Crafting mission
부서진 노메드 실드 크레프팅 미션 수정
-Fixed health issues with Architect’s leg that prevented completion of the fight
-Frequency mission on Voeld is no longer blocked if player leaves the area after scanning the meteorite.
운석 스캐닝 한 후 플레이어가 그 지역을 떠나면 Voeld의 주파수 임무가 더 이상 차단되지 않습니다.
-Missing Science Crew mission no longer blocked if Ryder kills the Architect before finishing objectives
라이더가 목표를 끝내기 전에 건축가를 죽이면 과학 선원 미숙이 더 이상 막히지 않습니다.
-Leaving the Nomad while falling out of bounds no longer results in infinite loading screen
-Fixed issue where Nomad jump control was not remapping
-Fixed issue where Cora slowly fell back to the ground after charging an airborne enemy
코라가 공중의 적을 공격한 후 천천히 땅에 착지하는 문제 수정
-Improved performance on Eos when approaching or fast travelling to Prodromos
-Loading auto-save will not block progress after kett encounter near Site 1 power relay station
-Eliminated player fall through on Tempest after loading autosaves in space
-Reduced the cost of Strike Team equipment and improved its effectiveness
-A default Ryder name can now carry over to New Game+
기본 라이더 이름은 이제 뉴 게임플러스로 이월 될 수 있습니다.
PC이용자
-마우스 키보드 사용 시 대화 선택이 자동으로 선택되는 문제 해결
-다른 해상도로 실행할 때의 개선된 기능
PS4 이용자
-2분이상 주 메뉴에 앉아있을 떄 발생하는 오류 수정
-멀티 플레이어에서 메인 메뉴로 이동할 때 발생하는 고정된 충돌을 해결.
Multiplayer
Fixed issue where player would crouch repeatedly while interacting with device
장치와 상호작용하면서 플레이어가 반복적으로 몸을 숙이는 문제가 해결
Player’s deceased character no longer falls through the floor after an Ascendant attack in the extraction zone on Firebase Icebreaker
파이어베이스 아이스브레이커의 추출 구역에서 어센던트(Ascendant)공격 후 플레이어의 사망한 캐릭터가 더 이상 바닥에 떨어지지 않습니다.
Improvements to reduce lag for players and hosts
플레이어 및 호스트의 지연 시간을 줄이는 개선 사항(경험해보지 못해서....직접해보고 판단하시길)
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