Y3S4.1 패치는 12월 17일에 PC로, 12월 18일에 콘솔용으로 배포됩니다. Y3S4.1 패치는 작은 패치로, 윈드 배스천 공개에서 발견된 주요 버그 및 악용 사례를 해결합니다. 콘솔 용에는, 알파팩과 보상의 시각적 결함에 대한 수정 사항이 포함되어 있습니다.
게임 플래이
사용자 경험
- 파괴 및 금간 효과를 위한 비주얼 업그레이드
- 경찰차의 시각적 디자인 업그레이드
비주얼 업그레이드 및 최적화 작업이 계속 진행 중이며, 새로운 파괴 데칼 및 경찰차 페인트 작업도 그 일환입니다. 파괴 데칼은 이제 4K용으로 최적화 되었으며 보다 다양한 버전으로 출시됩니다. 경찰 차량에는 새차 향기가 납니다.
밸런스
케이드
.44 Mag 반자동 반동 증가(장거리에서 사셧을 더 정확하게 연사하기가 어려움)
데미지 감소(74에서 54로 감소)
노마드
섬광 수류탄(3)이 클레이모어(1)로 대체됩니다.
노마드의 가압반발형 유탄과 3개의 섬광탄의 시너지 효과는 너무 많은 CC유틸리티를 개별적으로 제공했습니다. 클레이모어를 추가하면 노마드에게 트랩기능이 제공될 수 있지만, 가젯과 클레이모어간의 상호작용을 모니터링하여 보다 적합한지 여부를 확인할 것입니다.
발키리
- 발키리의 투척 곡선 조정
투척곡선은 이제 플레이어 캠의 중심에서 바로 직진합니다.
지나친 거리로 더이상 던져지지 않습니다.
발키리의 칠흑의 주시자에 대한 새로운 투척 곡선을 원래 설계를 고려하여 재조정했습니다.
IQ
IQ의 가젯은 반동에 다른 반응을 보입니다.
그림 스카이의 반동 업데이트 후 IQ가젯과 새로운 반동 변경간의 상호작용을 최적화하는데 도움이 되도록 변경되었습니다.
버그픽스
수정됨 - 플레이어는 먼 거리에서 연막탄이나 카피탕의 연막화살의 VFX을 볼 수 있음
수정됨 - 무기 탄약 카운트가 잘못됨
수정됨 - 사운드 전파 동작이 파괴가능 바닥을 통해 다양함
수정됨 - 히바나의 X-카이로스 및 써마이들의 발열성 폭약이 설치 및 폭발전에 거의 나지 않는 경우가 있음
오퍼레이터
케이드
수정됨 - 케이드의 통계가 제대로 업데이트 되지않음
수정됨 - 케이드의 전기집게발이 미라의 블랙미러를 파괴할 때, 애니메이션 루프에 걸림
수정됨 - 케이드의 전기집게발이 전개되기 전에 표면에서 튀어나오면, 때로 그 영역과 맞지 않음
수정됨 - 전기가 통하는 표면의 게임 내 통계 텍스트가 업데이트됨
유목민
수정됨 - 가압반발형 유탄의 재장전 시간이 AK-74M과 ARX200을 사용할 때 다름
수정됨 - VO가 길을 따라 파괴되었을 때도 장치가 심어졌다는 피드백 제공
수정됨 - 가압반발형 유탄에 의해 선반에서 밀린 후, 몸이 땅에 떨어졌을 때의 애니메이션과 사운드 효과가 일치하지 않음
슬랫지
수정됨 - Alt키를 누른 후, SMG-11의 홀로그램 시야에서 십자선이 누락됨
레벨 디자인
요새
수정됨 - 1F 카페테리아의 NE코너 벽에 드론과 배치 가능한 방패의 충돌영역이 누락됨
수정됨 - 1F Sitting Room에서 시각적 천장 텍스처 저하 문제
카페
수정됨 - 노마드의 가압반발형 유탄이 활성화 되었을 때, 카페의 1F 메인 복도에서 벽을 통해 오퍼를 밀때 주방 벽의 일부가 파괴되지 않음
운하
수정됨 - 에코의 요괴드론이 CC1F 메인 홀의 바깥쪽 외부에 배치가능
사용자 경험
수정됨 - 사용자가 재부팅 할 때까지 보상밸런스가 업데이트 되지 않음
부적
수정됨 - 자칼 부적의 마스크와 헬멧 끈 주위에 텍스쳐 누락됨
수정됨 - 브라질 프로리그 구리 부적 트위치드롭이 누락됨
코스튬
수정됨 - Houndstooth 무기 스킨 텍스처가 총에 제대로 적용안됨
수정됨 - 메버릭과 클래쉬의 무기에 시즌 패스 다마스커스 강철 스킨이 없습니다
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아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 번역기랑 같이 병행하느라 놓쳤네요ㅋㅋ | 18.12.18 22:03 | |