정말 잡다하고도 짜잘한 정보일 수가 있습니다만, 잘 부탁드리겠습니다.
1. 드림이터(스피리트) 성격에 관하여
드림이터(스피리트)들은 각각 4가지의 성격을 가지고 있으며,
4가지의 성격에 따라 성격이름과 눈의 색깔, 모양이 바뀝니다.
이건 누구나 다 알고 있는 사실이니 넘어간다치지만,
각 성격에 따라 서포트 중심 및 공격 중심 유형이 다 바뀌며,
각 성격으로 바꿀 수 있는 방법 중에 먹이를 주는 방법이 있습니다.
먹을 것 |
눈의 색깔 |
コンペイトウ |
핑크색 |
ガードクッキー |
파란색 |
レジストチョコ |
초록색 |
マジックアイス |
노란색 |
예를 들어서 コンペイトウ2를 3번 먹이고 コンペイトウ를 1개 먹였더니 핑크색으로 바뀌었다던가,
먹는 갯수나 그런건 뭘로 정해지는지 잘 모르겠습니다만, 랜덤인 것 같습니다.
그런데 중요한 것은,
만약에 쓰다듬었거나 먹이를 줘서 이미 눈의 색깔이 바뀐 뒤라면,
몇번이건간에 먹여도 잘 바뀌지 않는 것 같습니다.
고로, 눈의 색깔이 한번 바뀌었다면,
캐릭터 Drop을 한다거나,
맵에서 좀 전투하거나 다른 걸 하다가 어느정도 시간이 지나면 먹이로 바꾸는 것이 어떨까 싶습니다.
쓰다듬었더니 눈이 바뀌었다면이여도 마찬가지입니다.
만약 루트를 다 깼는데도 해당 드림이터의 스킬트리를 마스터했다는 표시가 안나온다면,
해당 성격을 한번도 만든 적이 없어서일 가능성이 높습니다.
고로 먹이를 이용해서라도 바꾸시면 좀 더 쉽지 않을까 싶습니다.
먹이 관련 정보는 여기에서 가져왔습니다.
2. 레어 드림이터(스피리트) 관련
↑ 왼쪽부터 차례대로 クマダダイサーカス, ネクッポイ, キングダニャン
원래 クマダダイサーカス, ネクッポイ, キングダニャン은 예약판 AR카드로 3마리 중 랜덤 하나를 얻을 수 있습니다.
물론 그 정도로 레어인 건 사실입니다만,
나머지들도, 그리고 AR카드로 나온 아이도 게임상에서 "레시피 없이도" 만들 수 있습니다.
クマダダイサーカス : 大いなる夢想×1 + 猛る夢想×3 또는 大いなる夢想×2 + 不思議な夢想×12
ネクッポイ : 加速する夢想×3 + 暴走の夢想×2 또는 暴走の夢想×1 + 直向きな夢想×2
キングダニャン : 躍動する夢想×2 + 温柔なる夢想×1 또는 共鳴する夢想×3 + 温柔なる夢想×2
각 재료들의 입수방법은 여기서 찾으실 수 있습니다.
다만, 엄청 레어한 것에 대해 몇가지 팁을 드리자면,
暴走の夢想, 이건 소라의 스페셜 포탈 중에
존재하지 않는 세계(存在しなかった世界)에서 "ボウクンレックス"가 나오는 포탈은 100퍼센트,
나머지는 50퍼센트 확률로 얻으실 수 있습니다.
シンフォニー・オブ・ソーサリー에서도 얻으실 수는 있는데,
스페셜 포탈중에 リュウドラゴン과 같이 나오는 ハンサムペガサス 포탈이 100퍼센트,
나머지는 절대 나오지 않는다고 들었습니다.
고로 소라로 플레이하실 때 무조건 존재하지 않는 세계로 가셔서 스페셜 포탈 뛰시는게 가장 얻기 좋은 방법입니다.
3개의 레시피를 각각 구하실 수는 있습니다.
"그래도 레시피가 필요하다"하시는 분들께 정보를 드리자면,
플릭러쉬(Flick Rush) 레벨을 20으로 만드신 후,
(* Flick Rush 레벨 20은 전부 S랭크를 하나도 빠짐없이 달성하시면 됩니다.)
메달 샵(Medal Shop)에 가시면 2000 메달로 각각 팔고 있습니다.
↑ 왼쪽은 タイホウカブト 오른쪽은 バカンスシール
반면에 タイホウカブト, フルーツキャット, バカンスシール는 만들 수 있는 방법이 없다고 하네요.
タイホウカブト : V점프 공략집의 부록 AR카드
バカンスシール : V점프 6월호 AR카드
フルーツキャット : 패미통 AR카드
위의 리스트로만 얻으실 수 있습니다.
3. 그 셰프 관련
↑ カエルシェフ
위의 카에루셰프(カエルシェフ)에게 먹이를 주면,
어떤 때에는 갑자기 먹이를 후라이팬으로 던지더니 케이크로 만들어줍니다(!)
순간 너무 놀래서 스크린샷을 못 찍었네요.
처음에 잘못봤나 라는 생각에 멍때리고 있다가,
コンペイトウ를 케이크로 바꿨길래 그저 보면서 웃었던 기억이.
확률이겠지만, 가끔 그럴때가 있는 것 같습니다.
케이크로만 바꾸는 것인지는 잘 모르겠습니다만,
아무래도 케이크가 가장 큰 보상이기도 하고, 우연은 아닌 것 같아
바꾼다면 전부 케이크로 만드는게 아닌가 싶기도 하네요.
4. 재료 관련
드림이터를 만드실 때, 해당 스피리트가 요구하는 재료를 합쳐서 만듭니다.
그런데, 이 재료가 레시피대로 만드는 재료만 있는게 아니라,
재료들 리스트에서 마구 합성 관련 누르다보면 아시다시피,
한 마리의 같은 드림이터를 만들더라도 여러방법으로, 다른 재료들로 만들 수 있습니다.
그런데 재료가 어떤게 레어한지, 그리고 레벨과 랭크 구성이 어떻게 되는지,
제조할 때 신경이 쓰이기 마련입니다.
우선적으로 말씀드리자면,
재료들의 이름중에 ~幻想 < ~空想 < ~夢想 순으로 레어합니다.
고로, 夢想이 가장 레어한 재료들입니다.
레어할 수록 스피리트를 제조할 때,
랭크를 쉽게 높일 수 있습니다.
예를 들어서, イイフラワー를 만들 때,
羽ばたける幻想 만 같은 재료로 하고 하나는 ~幻想, 또 다른 하나는 ~夢想으로 결합해보면,
랭크 S를 만들 시 ~幻想사용 : 羽ばたける幻想 x 20 + 共鳴する幻想 x 10 개
랭크 S를 만들 시 ~夢想사용 : 羽ばたける幻想 x 6 + 悩める夢想 x 3 개가 됩니다.
이렇게 랭크 만들시에는 레어한 재료를 사용해 조금 넣는 것이 훨씬 쉽습니다만,
레벨 면에서는 반대적입니다.
위의 예를 계속 들어서 사용하면,
~幻想를 사용해서 만든 イイフラワー는 레벨이 44인 반면,
~夢想을 사용해서 만든 イイフラワー는 레벨이 37입니다.
짧게 결론으로 쓰자면
재료가 레어할수록 랭크를 올리기 쉬우며, 사용 재료가 작아지는 반면, 레벨은 높지 않습니다.
재료가 레어하지 않을수록 랭크를 올리기가 어려우며, 사용 재료가 큰 반면, 레벨은 높습니다.
물론 재료들 사이에서도 같은 ~幻想, 같은 ~空想, 같은 ~夢想이더라도 레어도가 다를 수가 있습니다.
대표적 예를 들자면
イイフラワー를 만들 시, 羽ばたける幻想 x 50 + 躍動する幻想 x 52 해도 랭크 A 밖에 나오지 않습니다만,
羽ばたける幻想 x 20 + 共鳴する幻想 x 10 로 만들면 랭크 S가 나옵니다.
5. 리스키데이(リスキーデー)관련
세계들을 돌아다니다보면, 리스키데이(リスキーデー)인 세계가 있습니다.
이 리스키데이인 세계를 이용하시면,
훨씬 더 편하고 손쉽게 원하는 드림이터를 만드실 수 있습니다.
리스키데이는 그 세계에서 더 몬스터가 강해지는 걸로 끝이 아니라,
드림이터 생성에게 있어서도 엄청 많은 영향을 줍니다.
イイフラワー를 계속적으로 예를 들겠습니다.
랭크 S짜리의 イイフラワー 생성 방법중에는 羽ばたける幻想 x 20 + 共鳴する幻想 x 10 가 있습니다.
그런데 이런 리스키데이에 들어가 イイフラワー를 만든다면,
羽ばたける幻想 x 12 + 共鳴する幻想 x 6 만으로도 랭크 S짜리를 만들 수 있습니다.
뿐만 아니라,
재료가 부족해서 못 만들고있던 드림이터도 거의 절반에 가까운 재료량으로 만들 수 있습니다.
또 한가지 이야기를 덧붙이자면,
Breed Chance! 에도 영향을 크게 줍니다.
Breed Chance! 가 되는 레시피를 리스키데이 안에서 만들게 된다면,
원래 만들려던 드림이터 확률이 -50%, 바뀌어져 나오는 변이종이 나올 확률이 +50%가 됩니다.
원래 イイフラワー는 재료 羽ばたける幻想 x 6 + 悩める夢想 x 3 에 랭크 S를 만들 수 있으며,
Breed Chance! 가 생기게 됩니다.
Breed Chance! 에서 イイフラワー : 60%, ワルフラワー : 40% 로 생성이 가능합니다만,
리스키데이 안에선 イイフラワー : 10%, ワルフラワー : 90% 로 바뀌어
ワルフラワー가 나올 가능성이 매우 높습니다.
이걸 잘 이용하시면 적은 재료나 다른 재료로도 충분히 자신이 아직 만들지않은 드림이터를 만드실 수 있습니다.
단지 주의해야 할 점은,
Breed Chance! 에서 생기는 변이종 드림이터는
화면에서 보였던 랭크와 다른 랭크로 나올 가능성이 있습니다.
이것의 기준은 변이종 드림이터의 재료 구성성이라고 해야할까,
얼마나 레어재료를 많이 사용해서 나오는 드림이터냐라던가,
좀 더 재료를 많이 사용해야하는 드림이터였다던가 그럴 경우
Breed Chance! 에서 변이종으로 나올 시 해당 레어성이 적용되어 랭크가 낮게 나온다거나 그럴 수 있습니다.
실제로 궁금해서 실험을 해 봤었는데,
리스키데이(リスキーデー) 안에서 Breed Chance! 로
羽ばたける幻想 x 4 + 悩める夢想 x 2를 사용하면
イイフラワー로 나올 시, 랭크 S가 나옵니다.
하지만 변이종인 ワルフラワー로 나올 경우, 랭크 A로 나옵니다.
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개인적으로 알레르기 때문에 강아지나 고양이 등 동물들을 엄청 좋아해도 털이 난 모든 것을 기를 수가 없어서 때문인지,
뭔가를 키우고 보살피는 이런 게임 시스템을 좋아합니다.
그래서 어찌하다보니 킹덤하츠 3D 본 게임 < 드림이터(스피리트)육성이 되어버린 느낌이라고나 할까요.
그래서 여러가지 키우면서 알게 된 몇가지 정보들을 적어보았습니다.
뭔가 몇가지 더 알고 있던게 있었던 것 같기도 한데, 쓰다보니 안 떠오른다거나 그런 느낌이 있긴 하네요.
행여 그런게 있다면 좀 더 쓰도록 하겠습니다.
플레이 하시는데 이 글이 조금이라도 도움이 되었으면 좋겠습니다.
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