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[질문] 코딩천재 좀 계십니까 [11]




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(IP보기클릭)118.235.***.***

lua스크립트에서 KR_FONT_NAME을 인젝션 하는 부분이 없어 보이는데 KR FONT를 따로 인젝션 하거나 아니면 간단하게 CN_FONT_NAME를 한글 폰트로 수정하시면 될 것 같슴다
24.04.26 17:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

캐서디
제가 게임코드를 잘 모르지만 아마 CN_FONT_NAME 검색하시면 인젝션 부분이 있을 거에요 | 24.04.26 17:08 | |

(IP보기클릭)210.126.***.***

캐서디
감사합니다. | 24.04.26 17:26 | |

(IP보기클릭)118.91.***.***

제가 한글로 만든거 있었는데 이번에 업뎃하면서 모드 껐다 키다가 날라갔습니다... 어떻게 하는지는 알려드릴수있는데 잠시만요
24.04.26 17:22

(IP보기클릭)210.126.***.***

루리웹-7345825556
어 잠시만요 제가 병원 가는길이라 나중에 확인하겟습니다. 감사합니다. | 24.04.26 17:26 | |

(IP보기클릭)118.91.***.***

루리웹-7345825556
https://github.com/notofonts/noto-cjk/tree/main/Sans/OTF/Korean 일단 여기서 폰트를 받으세요 그리고 reframework 폴더에 fonts 폴더 만들어서 넣으시구 | 24.04.26 17:26 | |

(IP보기클릭)118.91.***.***

루리웹-5924233907
autorun 폴더에 TrueWarfarer.lua라고 열면 ... local CN_FONT_NAME = 'NotoSansSC-Bold.otf' local t_CN_FONT_NAME = 'NotoSansCJKtc-Bold.otf' local CN_FONT_SIZE = 18 local CJK_GLYPH_RANGES = { 0x0020, 0x00FF, -- Basic Latin + Latin Supplement 0x2000, 0x206F, -- General Punctuation 0x3000, 0x30FF, -- CJK Symbols and Punctuations, Hiragana, Katakana 0x31F0, 0x31FF, -- Katakana Phonetic Extensions 0xFF00, 0xFFEF, -- Half-width characters 0x4e00, 0x9FAF, -- CJK Ideograms 0 } local fontCN = imgui.load_font(CN_FONT_NAME, CN_FONT_SIZE, CJK_GLYPH_RANGES) ... 라고 바로 보이실텐데 그 밑에 local FONTNAME = 'NotoSansCJKkr-Medium.otf' local FONTSIZE = 18 local KOREAN_GLYPH_RANGES = { 0x0020, 0x00FF, -- Basic Latin + Latin Supplement 0x2000, 0x206F, -- General Punctuation 0x3000, 0x30FF, -- CJK Symbols and Punctuations, Hiragana, Katakana 0x3130, 0x318F, -- Hangul Compatibility Jamo 0x31F0, 0x31FF, -- Katakana Phonetic Extensions 0xFF00, 0xFFEF, -- Half-width characters 0x4e00, 0x9FAF, -- CJK Ideograms 0xA960, 0xA97F, -- Hangul Jamo Extended-A 0xAC00, 0xD7A3, -- Hangul Syllables 0xD7B0, 0xD7FF, -- Hangul Jamo Extended-B 0, } 라고 복붙 하세요 | 24.04.26 17:28 | |

(IP보기클릭)118.91.***.***

루리웹-5924233907
한줄 까먹었는데.. local font = imgui.load_font(FONTNAME,FONTSIZE,KOREAN_GLYPH_RANGES) 얘도 같이 복붙 해주세요... 그리고 밑으로 쭉 내리시면 ... re.on_draw_ui(function() local configChanged = false ... 이 보이실텐데 그 문단에서 ... if Config.Language == "CN" then imgui.push_font(fontCN) end ... 을 찾으시고 그 바로 윗줄에 imgui.push_font(font) 붙여 넣으시면 됩니다. | 24.04.26 17:31 | |

(IP보기클릭)118.91.***.***

루리웹-5924233907
마지막으로 locstrings-truewarfarer.json 수정하실때 메모장이나 워드패드 말구 vscode 같은 코드 편집기를 쓰셔야 원본서식이 안 무너집니다. 사실 메모장은 확인 안해봤는데 워드패드는 확실히 안되요 | 24.04.26 17:33 | |

(IP보기클릭)118.91.***.***

루리웹-5924233907
아 근데 제가 한거는 그냥 KR을 새로 만든게 아니고 EN을 한글로 바꾸는거라서 KR을 따로 추가하시고 싶은거면 그건 다르게 해야되는데.. 그게 궁금하시면 그것도 알려드릴게요 | 24.04.26 17:40 | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

새로만드는것도 나쁘진않지만, 보통은 CN이나 JP의 번역파일의 내용을 한글로 바꾸는게 가장 성공률이 좋습니다. 파일자체는 번역기 돌리면 한번에 뚝딱 나오구요.. 그니까 인게임에서 일본어를 택하면 한글이 나오는거죠.
24.04.26 18:06


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