마이크로소프트가 키넥트의 동작인식 정밀도를 4배 높일 수 있다는 외신(Eurogamer)보도를 전면 부정했다.
외신은 키넥트를 PC에 물려본 결과 Xbox360에 물린 것보다 더 높은 640x480의 해상력을 가지고 있다며, 이 해상력을 사용하면 키넥트의 동작인식성능을 4배 더 높일 수 있을 것이라 보도했다.
이 보도에 대해 마이크로소프트는 “전혀 근거 없는 말”이라고 일축 했으며, “키넥트의 충실한 기술력에 만족한다.”며 자신들의 게임 시스템에 만족한다는 의견을 냈다.
음.. 다소 안타까운 이야기네요.
다나와 뒤적이다가 나온 기사입니다..
외신은 키넥트를 PC에 물려본 결과 Xbox360에 물린 것보다 더 높은 640x480의 해상력을 가지고 있다며, 이 해상력을 사용하면 키넥트의 동작인식성능을 4배 더 높일 수 있을 것이라 보도했다.
이 보도에 대해 마이크로소프트는 “전혀 근거 없는 말”이라고 일축 했으며, “키넥트의 충실한 기술력에 만족한다.”며 자신들의 게임 시스템에 만족한다는 의견을 냈다.
음.. 다소 안타까운 이야기네요.
다나와 뒤적이다가 나온 기사입니다..
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***