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[XSX하드] 헤일로CE 리메이크 DF 레트로쇼 기술분석 요약 [22]


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마지막 수정 시간: 25.10.28 11:28
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(IP보기클릭)125.131.***.***

BEST
언렬엔진5 게임은 스위치2로 내긴 힘들지 않을지...
25.10.28 11:47

(IP보기클릭)152.165.***.***

엑박 콘솔의 시작과 끝을 장식하는 게임을 또 개같이 내놨네 진짜 얘네는 뭔가 재밌는걸 만드려는 놈들이 아니라 걍 주어진 작업만하는 애들같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.10.28 11:09

(IP보기클릭)119.207.***.***

하필 언리얼...
25.10.28 11:24

(IP보기클릭)106.102.***.***

언리얼5는 아무리 봐도 퇴출 되어야 할 엔진 같네..
25.10.28 11:26

(IP보기클릭)106.101.***.***

스위치2 는 왜 안나오지 했는데 최적화가 엉망인건가!?
25.10.28 11:39

(IP보기클릭)125.131.***.***

BEST
개인과개인이개입된게임
언렬엔진5 게임은 스위치2로 내긴 힘들지 않을지... | 25.10.28 11:47 | | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

언렬5 최적화를 문제 삼을수는 있더라도 언리얼5 이상의 비쥬얼 퀄을 보여주는 엔진을 써야 의미가 있다고 생각하네요. 언렬5보다 턱 없이 부족한 자체 엔진 써서 만드느니 그것보단 차라리 언렬 쓰는게 낫다고 생각합니다. 인피니티때 엔진 썼으면 그냥 또 인피니티급 비쥬얼일뿐임
25.10.28 12:02

(IP보기클릭)1.244.***.***

53호
다른 예로는 파판 3탄 언리얼4로 만드는 것 같은데 언리얼5가 아무리 구려도 5쓰는게 낫다고 생각하네요 | 25.10.28 12:05 | | |

(IP보기클릭)1.75.***.***

53호
플랫폼 홀더인데 언리얼보다 좋은 자체엔진 쓰는게 당연한거아님? 아직까지도 제대로된 자체엔진 개발도 못한게 근본적인 문제인거임 | 25.10.28 12:17 | | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

하야야하
생각보다 현재 언리얼5만큼의 차세대 자체 엔진 쓰는 회사가 별로 없어요. 최적화를 떠나 언리얼5만큼의 비쥬얼 야망에 합당하는 차세대 자체 엔진을 보유한 회사가 레메디, 유비, 붉은사막 이외에는 아직 세상에 나온 엔진이 생각보다 적습니다. | 25.10.28 12:44 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

53호
언리얼 5를 쓰고도 최적화 잘해서 프레임과 해상도를 잘 잡는다면 문제가 없겠죠! 전부 그걸 못하니 문제라는 거지 pc야 500 600 써서 만든 컴에서도 뭔가 최적화가 모자란데 성능이 제한적인 콘솔에서 특히 더 문제인 것 아님? 해상도 800p에 프레임도 문제고 다른 문제도 있다는데 뭔 5가 더 낫다는 거임 | 25.10.28 12:47 | | |

(IP보기클릭)1.75.***.***

53호
'플랫폼 홀더' | 25.10.28 12:49 | | |

(IP보기클릭)1.244.***.***

캐미화이트
해상도 800p는 콘솔 구동이고 업스케일링이기 때문에 큰 문제는 아니예요. 그리고 저 분석은 단점들을 말한거지 저게 불량품 수준이라는건 아니예요. 저 그래픽 버그들을 감안해도 언리얼4나 기존 인피니티 엔진보다 그래픽이 훨씬 좋은데 더 낫다고 말할 수 있죠. | 25.10.28 12:50 | | |

(IP보기클릭)49.97.***.***

53호
800p 업스케일링 문제 많은데요; 데스스트렌딩2 같은거 콘솔에서1440p 업스케일링인데 이런거 하다가 갑자기 800p 들이밀면 눈 썩는 느낌 납니다 | 25.10.28 12:55 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

53호
프레임과 해상도가 깡패임!! 언리얼 4 게임들이 5와 비교해서 압도적으로 구린 것도 아니고 특히 콘솔 버전으로 나온 게임들은 해상도와 프레임에서 엄청난 손해를 보는데 차라리 언리얼4로 만드는 게 훨씬 나을 듯 콘솔로도 내야 하니 5가 별로라는 거임! 언련 5자체가 구린 게 아니라 엑시엑에서 저러면 엑시스는 어쩔? | 25.10.28 12:58 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

53호
아우터 월드 2 하는 중인데 언리얼 4 썼던 전작에 비하면 그래픽 발전했다는 생각은 듭니다. | 25.10.28 16:07 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

때깔은 인피니트 때보다 확실히 좋아 보이긴 했습니다. 다만 33 원정대 때도 그렇지만 언리얼 엔진 5 특유의 픽셀 노이즈가 좀 거슬리더군요.
25.10.28 12:33

(IP보기클릭)110.5.***.***

개인적으로 색감은 진짜 맘에 드는데. DF는 과하다는 평이네.
25.10.28 12:34

(IP보기클릭)39.115.***.***

감성은 모든 그래픽 리메이크 게임의 문제임 원본 게임은 당대 기술에 맞춰서 스케일링되고 기술한계때문에 비어있는 느낌이 드는데 그래픽만 최신것으로 바꾸고 어색하지 않게 오브젝트 몇개 채우면 괴리감이 느껴짐. 그래서 리메이크할때는 아예 게임플레이까지 합쳐서 레벨까지 다시 만들었으면 좋겠음... 근데 돈많이 드니까 안하겠지.
25.10.28 12:39

(IP보기클릭)117.55.***.***

자체 엔진이 다루기 어렵고 오래동안 계량해서 써오다 보니 오류도 많이 나고, 엔진 갈아타자는 파와 유지하자는 파가 충돌했었네 실패하면 헤일로 팀 공중분해될테고, 성공하면 새로운 헤일로 시리즈 나올테고 다만 단순 그래픽 덮어씌우기가 아니라 리메이크인만큼 새로운 무언가가 있어야 할 거 같은데, 일단 리메이크 영상만 봐서는 뭔가 심심하고 허전한 느낌을 지울 수 없음.
25.10.28 14:15

(IP보기클릭)61.99.***.***

jugador
자기들도 심심하고 허전한 느낌 없앨려고 비주얼에 많이 집중한 것 같은데 다른 엔진도 그렇겠지만 언5는 이런 비주얼에 많은 걸 쓰면 최적화가 엄청 어려워진다고 하더라고요 | 25.10.28 14:47 | | |

(IP보기클릭)117.55.***.***

0M0)
공개 안된 나머지 부분에 힘을 많이 써야할 듯.. 웹진 유튜브 봐도 기대된다는 반응보다는 싱글치고는 가격이 비싸느니 조작감이 헤일로스럽지 않다느니 뭐 그런 냉담한 반응이 많네요. | 25.10.28 15:30 | | |

(IP보기클릭)125.182.***.***

그래서 이거 언제나옴?
25.10.28 17:31


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