먼저, Xbox 사장인 Sarah Bond는 Variety 에 Ally(599.99달러)와 Ally X(999.99달러)의 가격표는 제조사 Asus의 지침에 따라 기능을 기준으로 결정되었다고 말했습니다 .
"사람들에게 다양한 옵션을 어떻게 제공할지 고민했습니다. 그리고 에이수스가 바로 그 하드웨어를 선택했습니다." 본드는 목요일 Ally 기기 출시 행사에서 이렇게 말했습니다. "시장, 기능, 사람들이 원하는 것에 대한 에이수스의 통찰력을 바탕으로 기기의 최종 가격을 결정합니다."
높은 가격에도 불구하고, 본드는 9월 예약 판매가 시작되었을 때 "기기에 대한 수요가 압도적이었다"고 말했습니다. "Xbox 스토어에서 매진되었고, 전 세계 여러 곳에서도 매우 빠르게 판매되었습니다."라고 본드는 말했습니다. "하드웨어에 대한 반응을 보면, 게이머들에게 이 가격에 제공하는 가치가 정말 만족스럽습니다."
본드는 출시 전 결과가 "우리가 오랫동안 알고 노력해 온 것을 확실히 보여주는 사례입니다. 게임은 모든 엔터테인먼트처럼 작동해야 합니다. 언제 어디서나 휴대할 수 있어야 합니다. 어떤 기기에서든 원하는 사람과 원하는 게임을 즐길 수 있어야 합니다."라고 말했습니다.
Xbox는 Ally 핸드헬드 제품군을 개발하기 위해 Asus와 협력하기로 결정했습니다. 이는 "경험을 실제로 변화시키고 훨씬 더 빠르고 혁신적인 방식으로 다음 단계로 끌어올리기 위한 것"이라고 Bond는 말합니다.
프로세스의 첫 번째 단계는 Ally와 Ally X의 인체공학적 디자인을 우선시하는 것이었습니다. Xbox 사장은 "우리는 컨트롤러를 만드는 데 필요한 모든 것, 다양한 손 크기에 맞춰 실제로 작동하는 느낌, 3시간 동안 플레이하는 느낌 등 모든 것을 파악하고 장치의 인체공학적 측면을 연구하여 매우 편안하게 만들었습니다."라고 말했습니다.
본드는 직접 체험이 끝난 후 Xbox 팀의 다음 전화가 Microsoft의 PC 부서로 갔다고 말했습니다.
"Windows 팀과 협력하여 기기에서의 Windows 경험을 고려하고 최적화했습니다."라고 Bond는 말했습니다. "이 제품에는 키보드가 없습니다. 컨트롤러와 터치를 위해 UE를 거쳐 게임 실행까지 모든 과정을 최적화해야 했습니다. 그래서 Windows는 실제로 핸드헬드 기기와 이 폼 팩터, 그리고 게임용으로 특별히 제작된 기기에서 실행되도록 설계되었습니다."
Xbox 핸드헬드에 대한 초기 논의에서는 제품이 정확히 누구를 위한 것인지에 대한 의문이 제기되었습니다. Asus가 무엇보다도 PC 핸드헬드 기기에 집중하고 있고, ROG Xbox Ally가 Xbox 버튼과 브랜딩이 있는 기존 Asus 제품에 불과할 것이라고 생각하는 회의론자도 있기 때문입니다.
자체 제작 제품은 아니지만, 본드는 이 제품이 철저히 Xbox 제품이라고 주장합니다. Ally를 원하는 캐주얼 게이머든, Ally X를 눈여겨보는 하드코어 게이머든 말입니다.
"사람들에게 선택권을 주고 싶습니다."라고 본드는 말합니다. "최신 혁신 기술을 원하고, 가능성의 한계를 뛰어넘고 싶어 하는 파워 플레이어, 가장 까다로운 플레이어들을 위한 옵션을 제공하고 싶습니다. 그리고 이동 중에도 PC 게임을 즐기고 싶은 사람, 즉 캐주얼 게이머나 게임 마니아라면 Xbox Allys가 있습니다. 사람들에게 다양한 선택지를 제공하여 그들이 있는 곳에서 실제로 만날 수 있도록 하는 것이죠."
ROG Xbox Allys 발표와 Xbox와 Asus의 파트너십은 Xbox가 자체 제작 콘솔 게임 시장에서 철수했는지에 대한 혼란을 야기했습니다. 본드는 Xbox 팀이 차세대 콘솔, Xbox Series S 및 X의 후속작 개발에 여전히 매진하고 있으며, 자체 제작 휴대용 게임기 개발 가능성도 있다고 밝혔습니다.
"우리는 미래에 무언가를 만들어낼 것을 100% 염두에 두고 있습니다."라고 본드는 말했다. "차세대 하드웨어를 개발 중입니다. 프로토타입 제작과 설계를 검토해 왔습니다. AMD와 파트너십을 체결했다고 발표했으니 곧 출시될 예정입니다. 여기서 우리는 새로운 방식으로 혁신하고 게이머들에게 차세대 하드웨어 외에도 또 다른 선택지를 제공할 수 있는 기회를 발견했습니다. 우리는 항상 플레이어와 크리에이터들이 무엇을 원하는지 경청하고 있습니다. 혁신에 대한 수요가 있다면, 우리는 그것을 만들어낼 것입니다."
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요약 : 콘솔 실패했으니 PC로 가서 실패하겠다
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일딴 엑시엑부터 보여주십시요 님은요.
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라이브러리도 보여줘야잖습니까
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그러게말이에요~~ 돈도 없는 거지
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필스팬서는 꼭꼭 숨었네 책임져야 할애가 조용해지고 현세대로 2년은 버텨야하는 지금 여러나라 발매중단시키고 차세대 개발한다고 계속 강요한다? 윈도우폰 철수가 딱그랬음 철수발표후에도 노키아에서 신형 윈도우폰 나오니까 잘부탁한다했지 ㅋㅋ그뒤로 안팔리고 바로 죽었지만
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신병J쫄J犬人이온다잉J부산!
일딴 엑시엑부터 보여주십시요 님은요. | 25.10.20 21:32 | | |
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설마 콘솔도 없는데 저럴까요. | 25.10.20 23:25 | | |
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콘솔없어도 그럴수 있어요 ㅎㅎ | 25.10.21 00:31 | | |
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신병J쫄J犬人이온다잉J부산!
라이브러리도 보여줘야잖습니까 | 25.10.20 21:33 | | |
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비오네
그러게말이에요~~ 돈도 없는 거지 | 25.10.20 21:35 | | |
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신병J쫄J犬人이온다잉J부산!
오피셜임??? | 25.10.20 21:50 | | |
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신병J쫄J犬人이온다잉J부산!
???그런게 있었나요. | 25.10.20 23:24 | | |
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요약 : 콘솔 실패했으니 PC로 가서 실패하겠다
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필스팬서는 꼭꼭 숨었네 책임져야 할애가 조용해지고 현세대로 2년은 버텨야하는 지금 여러나라 발매중단시키고 차세대 개발한다고 계속 강요한다? 윈도우폰 철수가 딱그랬음 철수발표후에도 노키아에서 신형 윈도우폰 나오니까 잘부탁한다했지 ㅋㅋ그뒤로 안팔리고 바로 죽었지만
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이미 하파러때 한번 구라쳐서 얼굴마담으로도 가치가 없음 뭔깡인지 구라를 방송까지 하면서 쳤는데 1년도 못갔으니 | 25.10.20 21:54 | | |
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사라 본드는 엑스박스 부문 사장이고 필 스펜서는 엑박 포함 게임 관련 총괄하는 MS 게이밍 CEO입니다. | 25.10.20 21:58 | | |
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11111111112
엑박 위에 마소게임 총책임자일겁니다 근데 행보를 보면 그냥 명예직같기도 하고 지금은 쟤가 메인이죠 | 25.10.20 21:59 | | |
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내부에 제대로된 사람이면 저반응이 대부분이었을걸요 개인적인 추측인데 윗대가리 누군가가 밀어부쳤을거 같음 | 25.10.20 21:55 | | |
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윈도우 상태에서는 엑박 앱 지원도 안만들어놔서 엑박 게임 키면 스팀 런쳐에서 게임켜짐 그냥 잘만든건 에이수스고 엑박은 로고만 박았음.... | 25.10.20 22:39 | | |
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이건 스위치 동숲 에디션처럼 그냥 알리 엑박 에디션 같은 겁니다. | 25.10.21 10:58 | | |
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엑갈리는 엑박이 아니고 이게 엑박임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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게임기형 PC시장에서는 잘 만든 기기는 맞긴해요, 실제로도 기존 로갈리 라인만큼의 수요는 있는편이고. 뭐 이쪽 시장이 애초에 전체게임 하드웨어 시장에서도 매우 한줌단이긴한데.... | 25.10.20 21:55 | | |
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이미 다 고사양 pc 게이머로 의태했는데 그분들도 안 사죠 이제는 그돈씨!! | 25.10.20 22:06 | | |
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게임패스다단계 단원들한테 속아서 발매날 80만원 주고 구매했는데 조용한 쿨링이 게임이 할게없어 조용할줄 몰랐다 안사요
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xsx기계자체는 데이원 기준 역대급으로 잘 만든 콘솔이었는데 ㅠ 가격도 598000원 내부 빌드 퀄리티가 높아서 테크 좋아하는 사람은 수집할만 합니다 | 25.10.20 22:38 | | |
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엑벡유저들은 왜 영업을 하는지 모르겠음 ㅋㅋㅋ | 25.10.20 22:52 | | |
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역대급으로 잘만든 기계라면 잘 팔려야 하지 않을까요...? | 25.10.20 22:59 | | |
(IP보기클릭)1.244.***.***
경쟁사 대비 성능, 빌드 퀄 더 높아도 망할 수 있는게 콘솔 사업이죠 | 25.10.20 23:01 | | |
(IP보기클릭)14.49.***.***
그건 동의합니다만 역대급으로 잘만든 콘솔같진 않아서 말이죠. | 25.10.20 23:03 | | |
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의견 존중합니다. 데이원 기준 성능 대비 말도 안되는 소음, 스트림프로세서 갯수, 단가 상승 요인인 보드를 둘로 쪼개가면서까지 레드링을 막겠다는 의지, 성능 대비 가격 등 소프트 지원을 떠나 기기 자체의 혜자 구성에 대해서 개인적으로는 만족할 수 밖에 없었습니다. | 25.10.20 23:07 | | |
(IP보기클릭)1.244.***.***
추가로 xsx의 미니멀한 부피와 당시 성능과 소음의 조화를 생각하면 당시 데스크탑 조립으로 xsx의 크기 소음 성능을 구현할 수 있냐를 생각해보면 답 나오죠. 일단 쪼개서 파는 메인보드 부품 전 본적도 없네요 | 25.10.20 23:14 | | |
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반면 최악의 ssd 확장성, 애매한 정사각형 구조라 휴대도 불편하고 tv뒤에 숨기기도 불편한 디자인, 플스5 대비 높은 대기전력, 구독제 중심이면서 디스크드라이브 무조건 사야함 등등 | 25.10.20 23:35 | | |
(IP보기클릭)1.244.***.***
콘솔 휴대 말씀하시는데 그리고 같은 맥락에서 소비전력은 xsx가 역사적으로 봤을때 차세대기 성능중 시대 대비 가장 높은 성능으로 나왔다고 봐야 하기 때문에 역으로 저는 그 부분을 강점으로 보는거구요. xsx는 데이원때 디스크 드라이브 포함된 버전 밖에 없었습니다. | 25.10.20 23:44 | | |
(IP보기클릭)14.49.***.***
성능은 노멀 플5와 대비해서도 큰 차이 없는데 플5프로가 나온 시점에선 전혀...공감이 안가네요. 그리고 대기전력 많이 먹는건 어떻게 봐도 강점일 수는 없겠죠. 그리고 뭔가 오해가 있으신듯한데 디스크 버전만 있다는게 오히려 단점이라는 뜻입니다 | 25.10.20 23:55 | | |
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솔직히 기기자체는 굴뚝구조로 발열 소음 잘 잡아서 빌드퀄자체만 보면 잘만들거 맞아요 단지 제일 중요한 게임 문제들이 심각했지요 | 25.10.21 16:59 | | |
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(IP보기클릭)58.29.***.***
찾아보시면 마소는 대부분의 사업을 헛발질 했습니다. 잘 터진거 몇개가 엄~~~~청나게 잘되어서 다 끌고 올라온거지, 21세기 이후부터는 대부분 삽질의 연속입니다. | 25.10.21 11:48 | | |
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그렇죠. 비슷한 예로 혁신이 없어서 맨날 망하는 애플도 있습니다. | 25.10.21 13:43 | | |
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