AC Shadows 타이틀 업데이트 1.0.2 - 릴리스 노트
2025년 4월 8일
안녕하세요 암살자 여러분,
내일 어쌔신 크리드 섀도우스의 첫 번째 주요 패치를 출시할 예정입니다. 게임의 삶의 질을 크게 개선하고 다양한 버그를 수정할 예정입니다.
더욱 새롭고 신나는 일이 곧 나올 예정입니다. 기대해주시기 바랍니다.
타이틀 업데이트 1.0.2는 4월 8일 오후 2시 UTC / 오전 10시 EDT / 오전 7시 PT에 모든 지원 플랫폼에 배포됩니다.
패치 사이즈:
Xbox 시리즈 X|S: 19.5GB
플레이스테이션®5: 11.59GB
PC: 16.05GB
스팀: 11GB
MAC: 9GB
패치 하이라이트
게임 개선
팀은 출시 이후 여러분의 피드백을 바탕으로 첫 번째 개선 작업을 진행해 왔습니다.
말 자동 추적 및 속도 개선
말을 타고 길을 찾는 데 도움이 되는 도로 자동 팔로우 기능이 돌아왔습니다. 경로 찾기를 활성화하여 자동 팔로우를 활성화하기만 하면 말이 자동으로 도로를 따라 표시된 목적지로 이동합니다. 또한 도시에서 말의 속도를 높여 목적지에 더 빨리 도착할 수 있도록 했습니다.
마스터리 노드 재설정
스텔스 빌드가 충분히 교활하지 않나요? 야스케가 더 강력한 펀치를 날릴 수 있을까요? 우리는 기술 트리에서 마스터리 노드를 재설정하는 옵션을 추가해서 나오에와 야스케 모두의 다양한 플레이 스타일과 기술을 테스트할 수 있게 했습니다.
여러 품목 판매/해체
여러분이 봉건 일본의 모든 구석을 탐험하는 데 열심히 노력해 왔다는 걸 알고 있습니다. 즉, 여러분의 주머니는 자원과 전리품으로 가득 찼다는 뜻이죠. 상인과 거래할 때 시간을 절약할 수 있도록 상점에서 여러 아이템에 태그를 지정하고 판매/분해할 수 있는 옵션과 은신처에 있는 제련소에서 장비를 분해할 때 사용할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
조사위원회 바로가기
조사위원회는 여러분의 여정의 중심이며, 게임 내에서 직접 접근할 수 있는 새로운 바로가기를 추가했습니다.
타이틀 업데이트 1.0.2에서는 OPTION 버튼을 몇 초간 누르면 조사 게시판으로 바로 이동하고, 한 번 누르면 인벤토리 메뉴가 열립니다.
이 업데이트를 통해 이제 게임을 플레이하는 동안 월드 맵, 인벤토리, 조사 보드를 쉽고 원활하게 실행할 수 있습니다.
PS5 Pro
또한 섀도우스의 PS5 Pro 버전에 주요 개선 사항을 도입하게 되어 기쁩니다. 이를 통해 경험의 시각적 품질이 향상될 것입니다. 이 기사에서 자세히 알아보세요.
PS5 Pro에 PSSR 지원 추가
타이틀 업데이트 1.0.2 이전에 PS5 Pro에서 플레이하던 플레이어는 일시 정지 메뉴의 비디오 탭에서 PSSR을 수동으로 활성화해야 합니다.
균형 모드에는 이제 레이트레이스 스페큘러가 포함됩니다.
즉, 시각적 충실도는 성능 모드보다 PS5 Pro 품질 모드에 더 가깝습니다.
기타 주요 개선 사항
플레이어 피드백을 기반으로 이루어진 추가적인 개선 사항 및 수정 사항을 확인해 보세요.
성능 모드에서 은신처의 제한을 30 FPS 이상으로 해제했습니다.
보스 전투의 밸런스가 개선되었습니다.
사진모드로 촬영한 사진에 패스파인더 선이 나타나는 문제를 해결했습니다.
나오에에게 '도구의 달인 장비'를 장착했을 때 ' 암살 후 가장 가까운 적에게 쿠나이를 던진다 ' 특전 과 관련된 불일치 사항을 수정했습니다 .
개선된 이중 암살.
어떤 경우에는 나오에의 반응성이 향상되었습니다.
버그 수정 목록
스포일러 경고 - 아래 설명 중 일부에는 스포일러가 포함되어 있을 수 있음을 명심하세요. 본인의 책임 하에 진행하세요!
퀘스트
마커가 생성되지 않거나 캐릭터와 상호 작용할 수 없는 여러 퀘스트 문제를 해결했습니다.
야마시로에서 ' 이세 사다타메 호위' 목표 수행 중 폭발물에 의해 쓰러진 이세 사다타메를 부활시킨 후 죽일 수 있는 문제를 해결했습니다 .
" 수레바퀴의 가면을 벗다 " 퀘스트 중 일부 플레이어는 메뉴에서 옵션을 선택할 때 퀘스트를 종료하거나 메모리로 돌아갈 수 없습니다.
' 불꽃에서 불꽃까지'를 완료한 후 첫 번째 나오에 메모리를 로딩한 후에 플레이어가 목표 보드 튜토리얼에 더 이상 머물지 않습니다 .
' 진정한 이간' 명상에서 나오에가 목표 위치에 도착하기 전에 오다 일족 아시가루를 죽일 경우 도청 목표를 완료할 수 없는 문제를 해결했습니다 .
'형제의 동맹' 퀘스트에서 수감자가 먼저 풀려난 경우, 로닌과 대화해도 퀘스트를 진행할 수 없는 문제를 해결했습니다 .
'전쟁의 불꽃' 에서 이간 지도자는 이제 반격을 가하게 됩니다.
'웨이크업 콜' : '나가토와의 결투' 목표 중 가드 브레이크 상태에 들어간 후, 나가토가 나오에를 공격하지 않는 문제.
'깨어나라는 부름': '나가토와의 결투' 중 목표가이제 올바르게 업데이트됩니다.
'쿠마베 우지 이에를 따라가세요' 목표 중에 플레이어가 즉시 쿠마베 우지이에를 따라가지 않을 경우, 쿠마베 우지이에가 로닌 중 한 명과 대화한 후에 걷는 것을 멈추지 않습니다 .
'시노비 전쟁' 에서 괴물에게 죽었을 경우 플레이어는 더 이상 처음 퀘스트와 스텔스 시퀀스로 돌아가지 않습니다 .
'노부츠나의 제자들' 목표 수행 중 야스케가 사나다 마사토요 근처에 있을 경우, 사나다 마사토요가 공격을 한 번만 사용하는 문제를 해결했습니다 .
이제 요시사다는 '실버 밀수꾼' 에서 체력 물약을 마시는 동안에도 방해를 받을 수 있습니다 .
'The Stray Dogs' 에서 NPC를 죽인 후 게임이 충돌하는 문제를 해결했습니다 .
'개를 보호하라' 목표 수행 중에 적을 퀘스트 마커로 식별할 수 있게 되었고 찾기가 더 쉬워졌습니다.
'대의를 위한 싸움' 퀘스트 에서 파괴적인 충격파를 사용하여 키무라 케이를 물리치면 싸움이 즉시 종료되는 문제를 해결했습니다 .
'쌀의 값' : 취한 사무라이가 의식을 잃은 상태에서 암살 시도로 인해 피해를 입었을 경우 나오에를 공격하지 않는 문제를 수정했습니다.
'손 잃음' : 퀘스트를 성공적으로 완료한 후 플레이어가 동기화되지 않는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
리그 타겟 보드의 오니유리 카드에 있는 보상은 이제 플레이어가 '달콤한 복수' 퀘스트를 완료한 후에 청구된 대로 표시됩니다 .
스포일러
'미부노 쇼다운': 2단계로 전환하는 동안 플레이어가 모모치 산다유에게 데미지를 입힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
'모모치 산다유와의 결투' 목표 중에 모모치 산다유가 싸움을 멈추는 문제를 수정했습니다 .
'배신자' 퀘스트 에서 플레이어가 우사미 요시코를 공격해 죽여도 더 이상 동기화가 끊어지지 않습니다 .
야스케가 나오에와 동맹을 맺기 전에 동맹을 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
'늑대와 여우' 도중 사용자가 야스케로 전환한 후에 하토리 한조가 움직이지 않는 문제를 수정했습니다 .
'내 이름은 야스케' : 야스케가 높은 위치에서 총을 쏘더라도 두아르테는 갇히지 않는다.
스텔스
개선된 이중 암살.
어떤 경우에는 나오에의 반응성이 향상되었습니다.
NPC가 마무리 공격이나 암살로 인해 사망한 후에도 죽지 않는 문제를 해결했습니다.
나오에가 해당 능력을 배우지 않고는 이중 암살을 수행할 수 없게 되었습니다.
시노비 벨을 멀리 던질 때 발생하는 효과를 수정했습니다.
경보 종을 파괴해도 NPC가 항상 경보 종을 조사하지 않는 문제를 해결했습니다.
전투, AI 및 균형
보스 전투의 밸런스가 개선되었습니다.
다양한 NPC 동작 및 애니메이션 문제를 해결했습니다.
야스케의 테포의 정확도가 향상되었습니다.
쓰러진 NPC가 공격할 때 더 이상 즉시 일어나지 않습니다.
이제 NPC와 적들이 시노비 벨에 올바르게 반응합니다.
야스케가 근접 무기 대신 테포로 방어할 수 있는 문제를 해결했습니다.
이제 야스케는 전투 중에 칼을 뽑은 상태에서도 말을 부를 수 있습니다.
야스케가 '사무라이 듀얼' 기술을 사용한 후에 더 이상 적의 피해에 면역이 되지 않습니다.
유미 활의 '비틀거리는 폭발' 기술이 이제 적에게 올바르게 적용됩니다.
야스케의 '다크 버스트'와 '팔콘스 아이' 기술을 미세 조정하여 더 이상 적을 한 번에 처치할 수 없게 했습니다.
화살 발사 방식을 수정하여 완전히 충전되면 항상 화살이 발사되도록 했습니다.
나오에의 가벼운 공격이 적의 무장을 해제할 수 있는 문제를 해결했습니다.
'얽힘' 능력을 수정하여 이제 가벼운 공격 버튼에도 적용 가능합니다.
맨주먹과 발차기가 고통 누적에 영향을 주는 문제를 해결했습니다.
야스케가 특정 애니메이션에서 원거리 무기로 '잔혹한 암살'을 수행할 수 있는 문제를 수정했습니다.
야스케의 파워 대시 능력을 개선하여 적이 공격 애니메이션을 하는 동안에도 대상을 놓치지 않도록 했습니다.
무기, 장비 및 아이템
Transmog 변형의 시각적 효과와 관련된 다양한 버그를 수정했습니다.
상점에서 구매한 아이템을 착용하면 두 캐릭터 모두 최신 저장 버전을 입고 나타납니다. 매우 단정하고 매우 사려 깊습니다.
모든 말 안장이 흔하지 않은 문제를 해결했습니다.
파일 저장
'암살자의 심장' 퀘스트를 완료한 후 수동 저장이 차단되는 오류를 수정했습니다 .
플레이어가 죽거나 죽어가는 경우 "게임 저장"이 수행되는 문제를 해결했습니다.
계약 퀘스트를 시작하기 전에 자동 저장이 생성되지 않는 문제를 해결했습니다.
손상된 저장 파일에 대한 이유/오류 코드 메시지가 이제 올바르게 표시됩니다.
'탈것에 올라타세요' 목표 중에 플레이어가 저장 및 불러오기를 시도하면 린이 말에서 내린 상태로 생성되어 야스케를 도보로 따라가서 진행이 차단되는 문제를 해결했습니다.
세계
겨울에 눈이 내리지 않는 문제를 해결했습니다. Frosty가 돌아왔습니다!
동기화 지점이 올바르게 트리거되지 않는 다양한 문제를 해결했습니다.
플레이어나 NPC가 물체에 갇히거나 물체에 빠지는 등의 다양한 문제를 해결했습니다.
'로카쿠를 위한 레퀴엠' 퀘스트 중에 사카모토 성 보상 상자를 열 경우 전리품을 얻을 수 없는 문제를 해결했습니다 .
성의 특정 전리품 상자 위치를 조정했습니다.
히지야마 요새에서 나카토미를 물리치고 이부키와 대화한 후 보관실을 열 수 없는 문제를 해결했습니다.
Pathfinder의 여러 가지 동작 오류를 조정했습니다.
세계 활동
나오에가 더 이상 야스케의 고분에 들어갈 수 없어. 내 방에서 나가.
플레이어가 고분 내부에서 달리는 동안 이동 가능한 물체를 통과할 수 있는 문제를 해결했습니다.
폭우 속에서 플레이어가 저장/불러오기를 수행하면 수미에 UI가 여전히 남아 있는 상태에서 동물들이 도망갈 수 있는 문제를 해결했습니다.
이제 수미에 활동에서 그려진 전설적인 사슴이 제대로 사라집니다.
수미에 활동에서 전설의 사쿠라 시카 사슴을 그리는 동안 나오에의 두루마리가 사라지는 문제를 수정했습니다.
은신처
성능 모드에서 은신처의 제한을 30 FPS 이상으로 해제했습니다.
건설 모드의 안정성과 시각적 측면이 다양하게 개선되었습니다.
플레이어가 은신처 안에서 무기를 사용할 수 있는 문제를 해결했습니다.
은신처 건물 모드에서 포장 도로를 건설하고 카메라를 움직일 때 커서가 더 이상 떨리지 않습니다.
은신처에서 테라를 건설한 후에 받는 경험치 획득 보너스가 이제 두 캐릭터에 올바르게 적용됩니다.
갤러리에서 방어구 배치를 수정했습니다.
지도가 확대/축소 x3으로 설정된 경우 은신처로 빠른 이동을 사용할 수 없는 문제를 해결했습니다.
진행, 기술 및 특전
이제 인벤토리 메뉴에서 캐릭터 전환 옵션이 사용할 수 없는 경우 올바르게 회색으로 표시됩니다.
활성 능력을 재설정해도 해당 능력이 능력 슬롯에서 제거되지 않는 문제를 해결했습니다.
'테포 스킬 트리'를 완전히 업그레이드한 후, 사용자가 최대 마스터리 포인트에 도달할 수 없는 문제를 수정했습니다.
나오에에게 '도구의 달인 장비'를 장착했을 때, '암살 후 가장 가까운 적에게 쿠나이를 던진다' 특전과 관련된 불일치 사항을 수정했습니다.
경험치를 얻어도 마스터 레벨이 채워지지 않는 문제를 수정했습니다.
NPC 방어구에 효과적이도록 '파워 특전'을 수정했습니다.
이제 '새벽의 분노' 특전이 NPC의 방어구를 파괴한 후에도 올바르게 활성화됩니다.
'새벽' 카나보 특전의 파편 피해가 이제 올바르게 표시됩니다.
카타나 회피 공격의 두 번째 업그레이드는 더 이상 다른 무기에 적용할 수 없습니다.
'약점 공격 시 체력' 각인이 체력을 회복하지 않는 문제를 수정했습니다.
장신구를 상인에게 판매할 수 없는 문제를 해결했습니다.
이제 호송대장을 물리치면 XP 포인트가 올바르게 보상됩니다.
성능 모드 변경을 통해 플레이어가 이전 체크포인트를 다시 로드하는 경우, 처치 시 보상 메시지가 계속 재생되는 문제를 해결했습니다.
자세 공격으로 인해 600%의 고통 누적이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
비주얼 & 그래픽
다양한 그래픽, 클리핑, LOD, 텍스처 또는 FPS 문제를 해결했습니다.
떠다니는 소품과 관련된 문제를 해결했습니다.
다양한 캐릭터 비주얼과 NPC 애니메이션 문제를 수정했습니다.
다양한 시네마틱과 컷신에서 일부 시각적 문제를 해결했습니다.
레이트레이스 글로벌 조명을 '은신처만 확산' 및/또는 '모든 곳에 확산'으로 설정한 경우 발생하는 물 렌더링 문제를 해결했습니다.
포토모드
사진모드로 촬영한 사진에 패스파인더 선이 나타나는 문제를 해결했습니다.
온라인 서비스를 이용할 수 없을 때 사진을 촬영하는 동안 PhotoMode가 종료되는 문제를 해결했습니다.
PS5 및 Xbox 시리즈에서 새 사진을 찍고 레전드 메뉴를 통해 해당 사진에 액세스하면 "Animus-5-00013" 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.
오디오
다양한 오디오 및 음향 효과 문제를 조정했습니다.
음악 볼륨이 꺼져 있는 상태에서도 전투 중에 음악이 재생되는 문제를 해결했습니다.
UI/메뉴
게임 중에 START 버튼을 누르고 있으면 목표 보드로 바로 가는 단축키가 추가되었습니다.
여러 UI, 메뉴, 텍스트 문제와 정렬을 수정했습니다.
Animus HUB의 다양한 UI 및 텍스트 문제를 해결했습니다.
다양한 UI/UX 애니메이션을 수정했습니다.
"XP 획득" UI를 조정했습니다.
소유한 모든 아이템을 확인했어도 "새로운 것임" 아이콘이 인벤토리에 남아 있는 문제를 해결했습니다.
Forge에서 호환되지 않는 무기에 대한 각인이 표시되는 문제를 해결했습니다.
컨트롤 및 접근성
가끔 플레이어가 달리기나 수동 저장을 할 수 없는 문제를 해결했습니다.
컨트롤러 리매핑이 기본값으로 재설정되는 여러 문제를 해결했습니다.
일부 메뉴 설명 프롬프트를 수정했습니다.
옵션에서 꺼놓은 상태에서도 여전히 발생하던 고정 컨트롤러 진동 문제를 해결했습니다.
컨트롤 사용자 정의에서 하나의 이동 방향 입력만 재설정하면 다른 모든 이동 방향이 재설정되는 문제를 해결했습니다.
여러 가지 잡다한
Helix Credits Pack을 구매한 후 Ubisoft 서비스 연결이 끊어지면 게임이 로딩 화면에 머무르는 문제를 해결했습니다.
보관소에서 찾은 아이템이 잠금 해제되지 않는 문제를 해결했습니다.
현재 사용 중인 캐릭터가 아닌 다른 캐릭터의 무기로 처음 새겨진 경우 "개인화" 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
각 유형의 전설 장비를 획득해도 "무한" 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
플랫폼별 문제
PC
이제 플레이어는 업스케일러 품질에 관계없이 DRS와 고정 해상도 모드 사이를 전환할 수 있습니다.
사전 설정을 변경하고 게임을 다시 로드한 후 확장성 메뉴에서 전체 사전 설정이 사용자 지정으로 설정되는 문제를 해결했습니다.
다양한 마우스 및 키보드 문제를 해결했습니다.
스팀덱
스팀덱에서 80m 거리에서 관찰 대상이 보이지 않는 문제를 해결했습니다.
Steam Deck에서 L2 및 R2 버튼 동작이 기본 컨트롤러 구성에 표시되지 않는 오류를 수정했습니다.
MAC OS
이제 RTSpec을 고성능 Mac에서 사용할 수 있습니다.
이제 게임이 창 모드로 부팅될 때 마우스와 키보드가 올바르게 작동합니다.
HDR 토글을 수정하여 비 HDR 디스플레이로 전환하거나 끄면 켜진 상태로 유지되지 않도록 했습니다.
컨트롤러 사용 시 홈 버튼을 누른 후 마우스 커서가 화면에 남아 있는 문제를 해결했습니다.
"보고서 저장" 메시지가 이제 벤치마크 결과 화면에 표시됩니다.
게임 창 밖에 있을 때는 마우스를 더 이상 추적하지 않습니다.
PS5 및 PS5 Pro
오디오 언어 팩을 다운로드하는 동안 플레이어의 연결이 끊어지면 "인터넷 연결이 끊어졌습니다"라는 메시지가 표시되는 고정 버튼 프롬프트가 표시됩니다.
버그 리포터를 통해 이러한 문제를 보고해 주신 모든 분들께 감사드립니다 . 언제나 그렇듯이 문제가 발생하면 지원팀 에 문의하실 수 있습니다.
(IP보기클릭)125.135.***.***
이번 패치 좋네요. 암살해도 부활하는 버그 , 말 따라가기 기능 부활 , 상점에서 다중 판매기능까지 ㅎㅎ 프로에 PSSR 기능 지원된다고 하니..퇴근하고 바로 해봐야겠네요.
(IP보기클릭)180.66.***.***
마을에서 승마속도, 은신처 30fps제한 해제, 조사메뉴 접근성...좋은 업데이트가 많네요. 근데 전 벌써 도전과제 1000점^^
(IP보기클릭)14.6.***.***
보너스 쿠나이 안나가는 건 역시 버그였군.
(IP보기클릭)121.169.***.***
https://www.youtube.com/watch?v=00felsTW9w4 이거 드디어 고치나보네
(IP보기클릭)125.135.***.***
이번 패치 좋네요. 암살해도 부활하는 버그 , 말 따라가기 기능 부활 , 상점에서 다중 판매기능까지 ㅎㅎ 프로에 PSSR 기능 지원된다고 하니..퇴근하고 바로 해봐야겠네요.
(IP보기클릭)14.6.***.***
보너스 쿠나이 안나가는 건 역시 버그였군.
(IP보기클릭)121.169.***.***
https://www.youtube.com/watch?v=00felsTW9w4 이거 드디어 고치나보네
(IP보기클릭)180.66.***.***
마을에서 승마속도, 은신처 30fps제한 해제, 조사메뉴 접근성...좋은 업데이트가 많네요. 근데 전 벌써 도전과제 1000점^^
(IP보기클릭)45.82.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)125.178.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)182.210.***.***
(IP보기클릭)45.82.***.***
다른분은 모든 게임 자동 적용이라는 말과 FSR 4.x과 전혀 상관없는 다른 자체개발이라고도 했었음요 그런데 칩은 AMD에서 만들었네?! ㅋㅋㅋ | 25.04.08 14:08 | | |
(IP보기클릭)218.238.***.***
(IP보기클릭)221.155.***.***
(IP보기클릭)220.126.***.***
(IP보기클릭)114.206.***.***
(IP보기클릭)116.35.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)119.149.***.***
(IP보기클릭)122.43.***.***
(IP보기클릭)175.126.***.***