에밀 파글리아룰로는 노골적으로 비평하는 사람 중 상당수는 게임 개발의 현실과 동떨어져 있다고 말했습니다.
파글리아룰로는 긴 트위터 스레드에서 "일부 플레이어가 게임 개발의 현실과 한참 동떨어져 있으면서 아는척 말하는게 재밌습니다."라고 썼습니다.
"내 말은, 과자 트윙키를 만드는데 필요한 것이 무엇인지 짐작할 수는 있지만, 나는 공장에서 일하지 않기때문에 아는게 그렇게 많지 않습니다."
"한 편으론 이해가 되기도 합니다. 당신들은 소비자이고 물건에 돈을 썼으니 그것에 대해 불평할 권리가 있는거니까요. 저도 매년 게임에 많은 돈을 쓰고 인터넷의 집단 사고에 동참해 소리를 지르지 않으려고는 합니다."
"게임의 일부를 싫어할 수도 있습니다. 게임 전체를 싫어할 수도 있습니다. 그러나 그것이 왜 그런 것인지 또는 어떻게 그렇게 되었는지 알고 있다고 착각하지 마십시오.""
"게임을 직접 만든 적이 없다면 누가 그런 결정을 내렸는지, 누가 그런 작업을 수행했는지, 실제로 해당 작업을 수행할 수 있는 사람이 몇 명인지, 어려움에 직면했는지, 얼마나 자주 작업을 수행해야 했는지 알 수 없습니다. 게임을 사랑하고, 게임을 구매하고, 플레이하고, 마음껏 불평하세요, 이것이 개발자와 플레이어간의 관계의 특성입니다. 하지만 알아두세요. 당신이 플레이하고 있는 게임은 어떤 면에서 그 자체로 대단한 기적이라는 것을 기억하세요. 그것은 평범한 사람들이 당신에게 재미와 행복을 가져다준다는 하나의 목적을 위해 수년 동안 함께 노력 한것의 결과물입니다. 그 사실을 기억하는 것이 개발자들에게도 여러분에게도 도움이 될 겁니다."
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레스토랑에서 스테이크 시켜먹고 맛없다고 했더니 셰프가 나와서 내가 얼마나 힘들게 요리하는데 맛없다고 하나며 지랄하는격이지
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닐 드럭만보다 더한새끼네
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마소야 니들이 75억 달러 주고 뭘 샀는지 봐라 ㅋㅋㅋ 배꼽 빠지겠다
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닐은 엄청 욕먹고 살해협박당해서 그런셈인데 겜 깐다고 저러는 사람은 첨봄 ㅋㅋ
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닐 드럭만보다 더한새끼네
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나는야 멀티유저
닐은 엄청 욕먹고 살해협박당해서 그런셈인데 겜 깐다고 저러는 사람은 첨봄 ㅋㅋ | 23.12.14 19:39 | | |
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닐 드럭만보다는 못하다고 생각들긴하네요 게이머들에게 이건 그냥 게임이니 과몰입말라고 했는데. | 23.12.14 19:46 | | |
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하루 26시간 닐 드럭만 생각이네 ㅋㅋㅋ | 23.12.14 19:55 | | |
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그럴리가... 게임기 평가, 게임 리뷰 등등 문제로도 같은 내용이 있었는데.. | 23.12.14 20:04 | | |
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아니 저 짧은 문장에 문맥 파악을 못 하심? 심호흡 하고 다시 좀 읽어보셈 | 23.12.14 20:34 | | |
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닉값 못하는 인간이니 이해 하시길. | 23.12.14 21:18 | | |
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... 닐 드럭만은 게임은 제대로 냈는데 ... 딴 건 몰라도 ... | 23.12.14 22:24 | | |
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불쾌하게 만든새끼 VS 못만든새끼 | 23.12.14 22:32 | | |
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엘더6이나 폴아웃 5도 스타필드 같은 상태라면 말 할것도 없겠네요 | 23.12.14 19:31 | | |
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... 저 양반이 크게 착각하는 게 ... 똥에서 콩나물 대가리라도 찾아 내려는 사람들은 그래도 어느 정도 그 똥을 사랑하는 사람들이라는 거 ... | 23.12.14 22:26 | | |
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레스토랑에서 스테이크 시켜먹고 맛없다고 했더니 셰프가 나와서 내가 얼마나 힘들게 요리하는데 맛없다고 하나며 지랄하는격이지
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배필5 언에듀급 | 23.12.14 19:43 | | |
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스테이크도 아님 인스턴트 3분 요리를 스테이크라고 레인지 돌려 내놓음 | 23.12.14 19:46 | | |
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소니 비타 휴대용게임기 인기 없다고 했더니 소니 사장이 나와 소니가 얼만나 힘들게 만들었는데 인기 없냐며 지랄 하는 격이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.14 22:18 | | |
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이 사람이 오블리비언 다크부라더후드 만든 사람이라고 하네요. 어쩌다 저리된건지... | 23.12.14 20:26 | | |
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소비자 리뷰는 왜있겠냐 ㅋㅋㅋ 까놓고 말해 개발 어렵든 힘들든 알빠임? 돈도 안받고 재능 기부하는거면 이해라도 하지, 월급 따박따박 다받는 애가 시장에서 나오는 평가에 대해서 ㅈㄹ을 하면 어쩌자는거지 그냥 ㅇㅅㄲ인가
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애초에 닐은 가르치려는 것도 아니었고 도를 넘은 살해협박 하지 말라고 쓴 거였는데... | 23.12.14 19:47 | | |
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전후가 거꾸로 됐음 이 글에서 드럭만 기습숭배 하고싶은 기분은 알겠는데 먼저 sns에서 움짤 만들어서 게이마들 화돋군건 닐드럭만이고 거기에 화나서 선넘은게 이후 협박 메세지들임 | 23.12.14 20:42 | | |
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역시 이렇게 시간 지나고 앞뒤 다 자르고 말할 줄 알았습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋ 순서를 보셔야죠. 저 짤처럼 선 넘는 ㅂㅅ들 무조건 잘못했고 쓰레기인건 분명합니다만, 닐 드럭만이 라오어2 비판하는 사람들, 내 심오한 메시지 이해 못하는 개돼지들이라고 비꼬듯 짤 직접 만들어서 SNS 장난질 치면서 저런 DM 쓰는 ㅂㅅ들 더 달달 볶은 장본인입니다. 라오어2 좋게 바라본 여론도 비판이 거세지니 가족 및 성우 협박 이유대며 자기 쉴드 친거고요. 많은 시간이 지나 여론 잠잠해질 무렵 성우 트로이 베이커랑 골프 짤 SNS에 올리며 또 농락했었죠. 가족, 성우 협박도 받아본 사람인데 제정신이라면 절대 그런 짓 안했을 겁니다. 왜 겨우 잠잠해진 ㅂㅅ들 다시 불을 지피는거죠? | 23.12.14 20:43 | | |
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가족과 성우가 살해 협박도 받았는데 요즘 여론이 잠잠하네. 다시 불태워볼까? 이게 제정신인가요? | 23.12.14 20:46 | | |
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살해협박범이세요? | 23.12.14 21:25 | | |
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님이 틀리게 아시네요. 닐 까는걸 정당화 하기위해 닐이 먼저 도발했다를 팩트화 하는 사람들이 진짜 많고. 그 관련 만들어진 타임라인스러운 자료도 많으니 헷갈릴법 합니다. 나중 골프 사진 첨부는 그냥 본인 정당화를 위한 본질 외의 것 아닌가요. 당시엔 빡져서 이미 흑화된 후 오래인데요. | 23.12.14 22:24 | | |
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님이 잘못알고계시네요 닐을 향한 협박메세지는 라오어2 최초유출때부터 시작됐습니다 sns움짤은 게임발매된뒤구요 | 23.12.14 22:31 | | |
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저한테 댓글 다신 거 맞으신가요?;; 댓글 뿐만 아니라 전 단 한번도 닐이 먼저 도발했다고 생각한 적 없습니다.;; 저런 쓰레기들의 야만성을 끄집어내는데 크게 한몫한게 닐 드럭만이라는거고요. 타임라인은 당시에 분명 시간 좀 지나면 또 앞뒤 자르고 닐 드럭만 쉴드 치는 사람 나오겠다 확신해서 계속 눈여겨 보고 있었습니다. 그리고 골프 사진 첨부는 본인 정당화를 위한 본질이라고 생각되고요. 빡져서 이미 흑화된 후 오래라는 말씀은 무슨 말씀인지 모르겠습니다.;; | 23.12.14 22:41 | | |
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넌 약만이 변호사냐? | 23.12.14 23:07 | | |
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최초 유출때 라오어2가 딱히 욕먹진 않았는데요 그거 믿는 사람도 많지 않았고요 그게 사실이라면 플게에서 그정도로 욕먹지도 않았겠죠 루리웹 특성상 협박범으로 공격 당하면 어떤 개짓거릴하던 사람이였어도 옹호해주기 바쁜데 | 23.12.14 23:18 | | |
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맹첼딱
그게 아니라 어차피 무지성으로 들이받는 저능아들을 손쉽게 바꿀 순 없음 뭐 어떡할거임? 계몽교육도 안되고 의무교육도 해결을 못해주는데 소위 배워먹은 놈이 그럼 좀 참고 제대로 일 해결하려는게 저 상황에서 더 나은 선택이라는거지 맞불놓고 "그래 내 빨갱이 사상이 진리다" 라고 뻗대면서 꼬우면 느그가 빨갱이 사상 받아들이던가 이러는 거보다요 | 23.12.15 09:25 | | |
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마소야 니들이 75억 달러 주고 뭘 샀는지 봐라 ㅋㅋㅋ 배꼽 빠지겠다
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그거 얘들 아냐… | 23.12.14 20:41 | | |
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저가격은 베데스다맞음 엑티는 80조구요 | 23.12.14 20:56 | | |
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근데 엑티 콜옵 개발자도 저런 비슷한 말 하지 않았나?ㅋㅋㅋ | 23.12.14 20:58 | | |
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콜옵 개발자는 유저 상대로 했던 말이 아니긴함 | 23.12.14 21:51 | | |
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게임 제작에서 디자인이라고 하면 가장 핵심 파트일걸? 게임 기획자를 서양에선 게임 디자이너라고 부름 | 23.12.14 20:02 | | |
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에밀은 2002년부터 베데스다 근무한 최고참 중 한명이긴 합니다... | 23.12.14 20:04 | | |
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여기서 디자인은 설계에 가까운 겁니다. 그니까 게임 제작에서 뼈대를 만드는데 최종 책임을 가진 사람이 저런 소리를 한 거죠 | 23.12.14 21:03 | | |
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저사람이 저격한 부류가 딱 님같은 사람일듯 | 23.12.15 01:03 | | |
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이거 완전 영화 더문...?? "아직까지 한국 관객분들께서 SF를 대하는 거리감이 상당하다고 느꼈다.", "우리나라 과학 기술을 조금 더 존중하는 문화가 됐을 때 더 멋진 우주 영화를 가지고 돌아오겠다." ㅋㅋㅋ 못만든놈들의 소비자탓 | 23.12.14 20:27 | | |
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개발 과정이 아무리 힘들고 어려운 게임이라도 결과물이 만족스럽지 않으면 어떻게 유저들이 개발자의 고난에 대해 공감할 수 있겠음. 진짜 전쟁때문에 개발이 힘들어졌던 스토커2 정도의 사연 정도는 되야 이해를 할까 말까 일 거 같은데... | 23.12.14 20:44 | | |
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근데 그새끼들도 다큐에서 사펑 초기에 욕 먹어서 ㅈ같다그랬음ㅋㅋ 우린 열심히했다고 | 23.12.14 22:18 | | |
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그리고 저놈 주장대로 게이머들이 게임만드는 사람들이 얼마나 힘들게 만들었는지 그딴거 알아야할 이유가 0도 없음 그저 재밌는게임인지 아닌지만 판별할 뿐 아무리 열심히 존나 힘들게 만들었다고해도 게임이 재미없으면 그냥 재미없는게임임 유저가 왜 그 게임을 얼마나 힘들게 만들었는지 알아야함? | 23.12.14 21:43 | | |
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본문과 별개로. 만든사람의 노고를 아는게 나쁜거나 터부할건 아니지. 강요할것도 아니고. | 23.12.14 22:25 | | |
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단축해서 써서 그런데 당연히 내가 흥미가 있으면 알면좋은건 맞는데 게임평가 하는데 있어서 힘들게 만들었던 쉽게 만들었던 알 필요가 없다는 의미 | 23.12.14 22:28 | | |
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