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[인터뷰] 코엘리션 "언리얼 엔진5 데모. 엑시엑에 최적화 될 된것" [16]




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추천 | 조회 9545 | 댓글수 16
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댓글 | 16
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(IP보기클릭)61.74.***.***

BEST
온몸 비틀어서 강등해주세요 하는데도 정지 안당하는게 레전드
21.07.29 22:57

(IP보기클릭)112.155.***.***

BEST
분탕 멈춰
21.07.29 22:53

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
ㅇㅇ 어그로 차단
21.07.29 22:56

(IP보기클릭)175.196.***.***

BEST
코얼리션이 언렬엔진에 대해 뭐라 언급 하건 그건 맞는 말이다.
21.07.29 22:54

(IP보기클릭)121.136.***.***

BEST

21.07.29 23:07

(IP보기클릭)116.121.***.***

게임의 재미를 떠나서 기어즈 4,5에서 보여준 그래픽이 대단하긴 했는데..이번 UE5 테크데모는 감흥이 좀 없었음 작년 PS5 UE5 데모에 비해 연출이 부족해서 그런가 싶기도 하고..
21.07.29 22:49

(IP보기클릭)112.155.***.***

BEST
XSX결사항전
분탕 멈춰 | 21.07.29 22:53 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
XSX결사항전
ㅇㅇ 어그로 차단 | 21.07.29 22:56 | | |

(IP보기클릭)61.74.***.***

BEST
XSX결사항전
온몸 비틀어서 강등해주세요 하는데도 정지 안당하는게 레전드 | 21.07.29 22:57 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

XSX결사항전
게임이 재미를 떠나면 게임이 아니죠.....;;;; | 21.07.29 22:58 | | |

(IP보기클릭)116.121.***.***

MinTe
개인적으로 재미를 못느껴서..그래픽은 좋게 평가해서 적은겁니다 | 21.07.29 23:00 | | |

(IP보기클릭)121.136.***.***

BEST
XSX결사항전

| 21.07.29 23:07 | | |

(IP보기클릭)210.121.***.***

글유머
엑박 조롱에는 한없이 관대하기 때문 | 21.07.30 00:09 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

XSX결사항전
갓폴 어디가고 이런애들 튀어나옴? 물 흐리네.. | 21.07.30 01:02 | | |

(IP보기클릭)175.196.***.***

BEST
코얼리션이 언렬엔진에 대해 뭐라 언급 하건 그건 맞는 말이다.
21.07.29 22:54

(IP보기클릭)14.37.***.***

기어즈 리부트 좀
21.07.29 22:54

(IP보기클릭)211.59.***.***

이번껀 항상보던 언리얼 4같네
21.07.29 22:54

(IP보기클릭)59.13.***.***

기어즈 4 5-코얼리션 맛갔네 벌집- 6 빨리좀
21.07.29 23:58

(IP보기클릭)223.62.***.***

스위치에 최적화 해야지
21.07.30 07:44

(IP보기클릭)97.108.***.***

될 된 것은 뭔 소리임? 덜 됐다는 건지 될 거란 건지 된 거란 건지
21.07.30 10:44

(IP보기클릭)112.170.***.***

테크데모는 믿으면 안됩니다. 언렬4 초기에도 글로벌 일루미네이션 지원한다고 이빨까다가 후다닥 접은 적이 있죠. 심지에 이번의 루멘 엔진은 그때 기술의 발전형인 디슽턴스 필드 기반 GI 라이팅이죠. 콘솔에선 다음 세대가 되어야 레이트레이싱을 제대로 쓸 수 있을 것이라 루멘을 들고 나왔겠지만 최종적으로 레이트레이싱으로 넘어갈텐데 굳이 과도기적인 루멘이 대세가 될까? 라는 생각이 듭니다. 그래도 혜자같은 언렬4의 텍스쳐 스트리밍에 덧붙여 다른 렌더링 리소스 모두 스트리밍화 시킨게 UE5 인지라 대용량 리소스를 듬뿍듬뿍 얹을 수 있다는건 참 좋은 일이죠. 덕분에 게임 하나에 200GB 쓰는 넘도 금방 나오겠지만요.
21.07.30 11:19


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