Brian Jarrard(헤일로 커뮤니티 디렉터)
많은 사람들을 실망시킬 소식을 전하는 것을 결코 쉽지 않지만, 오늘 커뮤니티에서 보여준 압도적인 지지와 양해는 놀랍습니다. 우리는 모두 함께 가능한 최고의 게임을 만들고 싶습니다. 감사합니다.
John Junyszek(헤일로 커뮤니티 매니저)
여러분의 모든 이야기와 양해에 대해 감사드립니다. 헤일로 커뮤니티는 최고의 커뮤니티입니다.
Mat Piscatella(NPD 애널리스트)
비디오 게임이 만들어지는 것은 사실 약간 기적에 가깝습니다. 모든 사람들의 일과 삶의 방식을 바꾸고 있는 코로나 사태와중에 연기되는 것에 화를 내진 마십시오. 조금만 공감해 주시면 큰 힘이 될 것입니다.
Patrick Klepek(Waypoint 기자)
저는 올해 많은 기간 코로나19 사태동안 재택 근무로의 전환이 헤일로 인피니트 최종 작업에 큰 영향을 끼치고 있다고 들었습니다. 저는 그들이 실제로 어떤 결정을 내릴지 궁금했지만, 이번 연기는 상당히 납득이 됩니다.
Ace Watkins(fake gamer 대표)
조 바이든은 카말라 해리스를 오늘 부통령 후보로 발표했습니다. 왜냐하면, 그의 선거운동에서 다룰 수 없는 큰 이슈들에 사로잡힐까 두려웠기 때문입니다. 그러나 이번 혼란에 속지 마십시오. 대표로서, 우리는 헤일로 인피니트를 제시간에 받을 수 있도록 확실히 할 것입니다.
Jez Corden(Windows Central 기자)
그들은 크레이그(역주. 브루트 별명)를 메인 캐릭터로 추가하기 위해 헤일로 인피니트를 연기했습니다.
Shinobi602(Wushu Studios 커뮤니케이션 매니저)
게임 개발자 아닌 사람들이 헤일로 인피니트에 대해 343을 비난하고 조롱하는 것은 쉽습니다. 이것은 올해 엑스박스 시리즈 X의 기둥이었습니다. 마이크로소프트의 역대급 프로젝트 같았죠. 일단 출시하고 추후에 고칠수도 있었지만, 품질과 직원들의 건강을 위해 연기한 것은 칭찬받을만 합니다.
Cliff Bleszinski(전 기어즈 오브 워 크리에티브 디렉터)
헤일로 인피니트가 연기되었습니다.
이 프랜차이즈는 콘솔 FPS의 틀을 깬 작품이며, 나는 그때 너무 멍청해서, 1이 나왔을때, 알아보지 못했습니다.
개발팀 여러분. 시간을 가지시고, 그냥 제돈 가져가세요.
9 V O L T (트위터 유저)
급하게 출시한 게임은 영원히 안좋지만, 연기한 게임은 결국 듀크 뉴켐 포에버입니다. 헤일로 인피니트가 연기된 것이 슬프다면, 미야모토 시게루의 명언을 생각해 주세요.
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연기해서 오히려 고맙다는 생각이 들더라...
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연기하는게 맞음... 아무리 그래도 헤일로가 이름값이 있지
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연기해도 딱히 화나진않더라구요
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개발 다된게임에 강한 자신감을 보였었는데 굳이 코로나를 이유로 하는건 좀 아닌듯.. 그냥 다른이유로 연기해도 납득할텐데.. 코로나는 누가봐도 핑계같긴 함..
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코로나는 만능키 였다
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내년으로 연기되었습니다. | 20.08.12 16:43 | | |
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연기해도 딱히 화나진않더라구요
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연기하는게 맞음... 아무리 그래도 헤일로가 이름값이 있지
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코로나는 만능키 였다
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키티냐옹
개발 다된게임에 강한 자신감을 보였었는데 굳이 코로나를 이유로 하는건 좀 아닌듯.. 그냥 다른이유로 연기해도 납득할텐데.. 코로나는 누가봐도 핑계같긴 함.. | 20.08.12 16:54 | | |
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그렇다고 우리게임 그래픽이 구려서 고치러 연기합니다 같은 건 좀 모냥빠지니... 코로나가 실제로 게임업계 전반에 타격을 준 건 사실이니 겸사겸사 죠 뭐. | 20.08.12 17:08 | | |
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이제부터 연기되는 게임들 다 코로나 핑계댈 것 같음 | 20.08.12 18:13 | | |
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뭐 2020년들어 지난 8개월간 한국에서 코로나 걸린 사람 숫자 전체를 5시간마다 갱신중인 국가이고 (하루 최대 확진자 7.8만명찍음) 세계적으로도 브라질과 더불어 압도적으로 코로나 관리 안되는 국가긴 해서 코로나 영향이 전혀 없었다는것도 오버긴 합니다. 단순 코로나 문제가 아니라 다른것도 복합적이겠지만 코로나가 그렇개 대충 핑계라고 주장하기엔 미국은 코로나 관련 선을 넘어도 한참 넘은 국가입니다. 저도 지금 샌프란인데 미국 지난사분기 경제성장율 아름다운 -7%찍었고 주변에 들어봐도 실업자들 천지에 회사들 전부 원격 근무하고 개판나느라 난리도 아닙니다. | 20.08.12 20:59 | | |
(IP보기클릭)76.21.***.***
엑셀 좀 만지고 키/마 만 주어지면 대충 일하는 업계쪽은 원격도 어느정도 소화중이긴한데 프로덕션쪽 업계는 지금 제대로 아수라장인지라 코로나로 마무리 8개월 이렇게 말아먹는걸 "코로나는 핑계에 불과하다"라고 하기엔 영향이 전혀 없다 수준은 아닐듯요. 어새신 크리드는 그래도 캐나다 겜이라 미국과의 국경 초창기부터 봉쇄하고 해서 아주 조금이나마 상황이 나은듯요. 아무리 인구차가 많아 난다고는 하지만 캐나다 지난 8개월간 코로나 전체확진자 수를 미국에선 60마다 한번씩 갱신중인 수준이라 단순 비교는 힘들듯 싶고.. | 20.08.12 21:01 | | |
(IP보기클릭)76.21.***.***
제 개인적 생각엔 지금 한창 모캡하고, 회의 미치도록 하고 프로토타이핑하고 실험하고, 성우들 녹음해야할 2~3년 후 발매할 게임들이 이번 콜솔 세대 사이클 피크를 찍어야할 시기에 나오는 겜들인데 아 겜들 퀄리티가 어찌될런지 우려스러워지네요. | 20.08.12 21:03 | | |
(IP보기클릭)118.218.***.***
어느정도 퀄리티를 내놓고 코로나 땜에 아직 완성도가 미흡하다 연기하겠다 해야하는데 사실 그전 영상으로는... 코로나 핑계대기 좀 민망한 수준이기는 했죠. 그럴거면 애초에 영상 공개 자체를 미뤘어야 했기도 하고요. 이거는 게임에 대한 기대치 자체를 왕창 내려놓는 결과를 불러왔기 때문에 시연 미루고 욕먹는만 못한 결과가 되었죠 | 20.08.12 22:20 | | |
(IP보기클릭)76.21.***.***
어차피 역사에 if은 없다지만 시연 아얘 안하고 미뤘으면 기대치는 그대지만 지금은 기대치 낮으니 적당히 평타 좀 위로 나와도 그냥저냥 잘 고쳤네 소리는 나올수도요. 글고 또 시연 하나도 없이 그냥 연기했으면 그거는 그거 나름대로 아수라장 났을듯요. 지금 분위기론 '뭐 헤일로는 어떻개 생겼는지 봤고, 내년까지 고쳐 낸대니 시엑 사볼까. 그간 밀린 개임좀 하고...' 분위기인데 헤일로가 개발이 되는 있는지..도 못보는 상황에 연기났으면 시엑 자체가 헤일로 나올때까지 안팔리게 됬었을수도요. | 20.08.12 22:55 | | |
(IP보기클릭)118.218.***.***
고 부분이 저랑 좀 받아들이시는게 다른듯 하네요. 헤일로의 비교군은 이전에 시연 영상의 헤일로가 아니라 ps5 독점작이죠. 차세대 엑박에 기대하시는 분들에게는 ps5대비 확실한 하드웨어 스펙 우위를 보여줘야하는 게임이죠 헤일로 인피니트는.. 제가볼때는 헤일로를 기대하며 엑박 구입하려는 분들에게는 어떻게 생겼는지는 확인했고 일단 사볼까? 가 아니라 다음 시연 퀄리티 확인될때까지 마음의 결정을 내리기 어렵게 됐고 공개한것이 공개 안했을때 대비 그닥 판매량에 이점을 줄 퀄리티가 아니었다고 봅니다. | 20.08.13 00:00 | | |
(IP보기클릭)76.21.***.***
그럴수 있겠네요. 특히 오래 액박쪽애서 떠나있었거나 엑시엑을 입문으로 하시려는 분들은 더욱더 그럴듯요. 한방을 원했던 분들이러면 더욱더. 전 헤일로 1부터 했지만 헤일로를 그래픽적으로 감탄한적이 별로 없었기에 좀 다르게 느꼈을수도요. Dx8기반 헤일로 1,2 나오던 시절엔 이미 dx9으로 넘어가서 "쉐이더"맛을 보기 시작항한PC겜 그래픽이 워낙 좋았고, 개인적으로 파판10이라건지 이런 알록달록 텍스쳐 해놓은것들이 좋아보이던 시기였고. 헤일로 3은 이미 1년전에 기어워1으로 차세대 충격은 다 받은 상태에서 해상도를 많이 낮춰 자글자글 거리던 헤일로 3도 그래픽적 감흥은 덜했고 (광원만 감탄) | 20.08.13 00:11 | | |
(IP보기클릭)76.21.***.***
헤일로 4야 그래픽이 제법 괜찮긴 했지만 그래봐야 360 황혼기였고 PC쪽은 이미 아득히 360세대 그래픽은 뛰어넘고 크라이시스 돌리던 때였고 헤일로 5는 그래픽이 좋긴했지만, 그렇다고 당대 다른 게임들 비해 넘사의 그래픽이나 그런건 라니었고 걍 그래픽은 제법 좋음 정도로 보였던지라 인피니트도 그래픽적 기대는 높지 않았다보니 저렇게 생각하게 되었는듯요 | 20.08.13 00:11 | | |
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전 엑원 겜들 로딩속도 2~3배 개선에 몇몇 작품들 하위호환겜들 수직동기화 풀어서 60프레임 나오는것이라도 먼저하고 싶어 (구할수만 있다면) 시엑 자로 구해보려고요. 물론 플5도 구할수만 있다면 바로구해보고요. 플4가 플스 세대중에 유일하게 구입 안했던 콘솔이니 (물론 다니던 곳 공용 플4랑 플스방가서는 많이 했지만.. 소프트만 사서 플스장가서 돌리고.. ㅠ) 플5는 가능하면 구해봐야겠네요. 구해지기나 하려나 ㅠ | 20.08.13 00:14 | | |
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그때는 연기 이유가 물류 때문이라고 해서 그렇기도 하고... 헤일로 인피니트는 공개한 퀄리티가 기대이하이기도 하고... | 20.08.12 16:54 | | |
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라오어 2연기때 욕한건 저런 관련인이아니라 유져들이었음.. | 20.08.12 16:55 | | |
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플5 인질 팔이 하려다 걸렸으니깐요. | 20.08.12 17:35 | | |
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인질 팔이든 아니든 개발 다된건 똑같고 연기한건 똑같은데 욕을 많이먹은건 라오어2가 맞긴함. 인질팔이도 확실한것도 아닌데 라오어는 코로나 핑계로 욕좀 많이먹었죠. | 20.08.12 21:26 | | |
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라오어2는 욕을 많이 먹긴 했지만 유저들의 쉴드도 대단했었죠.... ^^; 헤일로는 깨끗하게 사과하고 연기하니 여론이 좀 잠잠해지는 것 뿐 아닐까 싶네요.... 글고 이전부터 코로나에 게임 개발이 영향 받고있다는 언급도 있었고요.... (헤일로를 딱히 지칭하진 않았지만요 ^^;) | 20.08.13 01:42 | | |
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솔직히 미완적인모습이 많이 보이긴했습니다.....뭣보다 레이트레이싱적용부터 되야할듯 | 20.08.12 18:15 | | |
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이미 엑박에 대한 사람들의 기대치는 바닥을 치는데요? | 20.08.12 16:57 | | |
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괜찮아요 한해에 독점게임이 수십개씩 나오는거도 아니고 1년에 한두개 나올까 말까 한걸 갖다가 9테라 플롭스 기계에 목매는 그쪽 분들이 더 우습죠 90퍼센트의 멀티작을 엑시엑 성능으로 할 생각에 기대감에 젖어있는게 엑게 사람들인디 | 20.08.12 17:28 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
3000번대 나오는 마당에 고작 그 정도 성능으로 게임 돌릴 기대감에 젖어있는게 웃기네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 좋은 성능으로 왜 게임쇼에서 플레이 영상은 안보여줬을까요~? | 20.08.12 17:31 | | |
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눈에 현미경을 달았는지 fhd차이는 귀신같으면서 4k오면 장님되는 사람이 많아요. | 20.08.12 17:38 | | |
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솔직히 그렇게 기술적으로 나쁜그래픽은 아님니다 뽀대나게 못만들었을뿐이지, | 20.08.12 18:16 | | |
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paran_blue
기종싸움하는 사람들은 나이값 못하는거죠 ㅋㅋ | 20.08.12 18:29 | | |
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ㅋㅋ 아주 마지막 몸부림을 치는구나 | 20.08.12 20:46 | | |
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paran_blue
그 시절은 양반이였죠 아무래도 플2로 기운 시절이라 360, 플삼, 위시절에 정점찍었다 보는데 이 시점도 벌써 14년이란 세월이 지났는데도 아직도 유지중인게 놀라울뿐 ㅋㅋ | 20.08.12 23:27 | | |
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헤일로3 같은 경우에는 출시 하루만에 15,000장 이상 팔았는데, 엑박에서 이만큼 대중적인 것도 없지 않을지... | 20.08.12 17:02 | | |
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본문에 이해와 지지 양해라는데 위기감의 공론화에 가까운듯 | 20.08.12 17:43 | | |
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이젠 북미 급식들도 헤일로 모름. 다 포트나이트 콜오브듀티 하지. 헤일로는 걍 틀딱 게임임 | 20.08.12 17:06 | | |
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틀딱 게임인건 모르겠지만 북미에서는 E스포츠도 있고 당연히 프로게이머도 있습니다. | 20.08.12 17:19 | | |
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구엑원으로도 헤일로5 가변 해상도 이지만 고정 60프레임 싱글 & 멀티 달성했던 애들임. 그렇다보니 인피니트 그래픽에 사람들이 더 황당해한거임다. | 20.08.12 17:32 | | |
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4k도 안돼면서 질질 싸는거보단 낫죠 | 20.08.12 17:40 | | |
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솔직히 레이트레이싱을 먼저 적용하고 공개했어야했음,,, 레이트레이싱을 염두해서 그랬는지 모르지만 택스쳐음영 미리넣는걸 다 빼버리는 바람에 택스쳐가 고해상도임에도 티가 안남 ㅡㅡ. | 20.08.12 18:19 | | |
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번지는 그래픽 더 암울... | 20.08.12 18:14 | | |
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번지 데스티니2가 그래픽 훨씬 좋아요.. | 20.08.12 18:29 | | |
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듀크 뉴켐 포에버는 1998년에 발매될 게임이었다가 계속 연기후에 2001년경에 공개했는데 당시로서는 호평받은 게임이었어요. 하지만 너무나 연기한 나머지 2011년에 출시했는데, 시기가 너무 늦어서 트랜드에 뒤쳐지고 듀크뉴켐 다움이 많이 사라져서 욕먹은거죠. | 20.08.12 17:35 | | |
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시게루 말을 센스있게 바꿔볼려고 한거 같은데 무리수 둔듯 ㅋㅋ | 20.08.12 17:46 | | |
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사실 연기했을때 욕하는것도 게임에 기대감이 있을때 하는거죠. | 20.08.12 17:43 | | |
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