[{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":0},{"keyword":"\uad34\uc988\ub098","rank":"new"},{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":-1},{"keyword":"\uc2a4\ud154\ub77c","rank":0},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":0},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":3},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":-4},{"keyword":"\ub2c8\ucf00","rank":-1},{"keyword":"@","rank":-3},{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":4},{"keyword":"\ube14\ub8e8","rank":6},{"keyword":"\uc6d0\ud53c\uc2a4","rank":6},{"keyword":"\ub358\ud30c","rank":2},{"keyword":"\uc2a4\ud0c0\ub808\uc77c","rank":-4},{"keyword":"\ucf54\ub178\uc2a4\ubc14","rank":"new"},{"keyword":"\ub77c\uc624","rank":0},{"keyword":"\ub124\uc774\ubc84\ud398\uc774","rank":"new"},{"keyword":"\uc720\ud76c\uc655","rank":-6},{"keyword":"\ubbf8\uad6d","rank":"new"},{"keyword":"\ubc94\uc8c4\ub3c4\uc2dc","rank":"new"},{"keyword":"\uac74\ub2f4","rank":-8},{"keyword":"\ud504\ub9ac\ub80c","rank":"new"}]
(IP보기클릭)220.79.***.***
신형 판매에는 저해요소이겠지만, 엑엑이 나온지는 얼마 안되서, 그 유저들 생각하면 당연히 해줄 수도 있는 기능이긴 한데, 과연...
(IP보기클릭)175.223.***.***
인터뷰 내용에 하위호환을 위해서 APU칩 설계를 맞춰서 했고 많은 노력을 했다고 이야기 하는 것을 보았을 때 간단한 문제는 아닌것 같습니다.
(IP보기클릭)183.109.***.***
서드파티들은 안할것 같은데
(IP보기클릭)175.223.***.***
서드파티들 입장에서는 엑원이나 엑엑 깔린대수를 무시하긴 힘들거같은데요 시리즈x만 보고 게임발매하진 않겠죠 ㅎ
(IP보기클릭)112.161.***.***
상위 호환은 제작사가 따로 최적화 하지 않는 이상 힘들것 같은데... 해상도 떨구고 효과 뺀다고 무작정 돌아가는 것도 아니고.. 애시당초 상위 호환 되었다가는 오히려 최신기종의 발목을 잡을 가능성도 높고
(IP보기클릭)222.109.***.***
(IP보기클릭)76.95.***.***
상위호환은 마소에서 해주는거라 서드파티는 현재 게임만 계속 만들면 됩니다. 아래의 경우를 말씀하시는거 같은데 그건 단순하게 '지금 만드는 이 게임을 엑원에 맞게 스케일링해서(해상도를 줄이거나 텍스쳐를 줄이거나 광원효과를 줄이거나) 내놓을것인가?' 입니다. 마소 퍼스트파티는 아이폰을 예를들어서 자신들은 계속 엑원게임으로도 게임을 내놓을것이라 한것이고요. 저번세대에서 현세대로 넘어올때 양쪽으로 다 나오던 낀세대 게임들을 떠올리시면 됩니다. | 19.12.19 17:51 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
그 개념이 아닐텐데요? 아이폰의 예시는 엑원으로도 게임을 내놓는다는 게 아니라 세대의 구분없이 게임이 나온다는 말이니까요. 같은 게임을 엑원용, 차세대용으로 나눠서 발매하지 않는다는 소리죠. 이미 낀세대때 비슷한 개념으로 출시된 게임들이 있는데 그걸 굳이 장황하게 설명할리 없잖아요. | 19.12.19 17:58 | | |
(IP보기클릭)76.95.***.***
음 아닙니다. 헤일로 인피니트를 보자면 스칼렛을 아예 개별 플랫폼으로 발표한 상태, 저 이미지 위에 크로스 세대 지원이란 이런거죠. 엑원에서 엑원버전의 인피니트를 플레이하고 챕터 2에서 세이브하고 시리즈 X에서 시리즈 X버전의 인피니트를 플레이하려고 하면 엑원의 세이브데이터가 연동이 된다라는 얘기를 한겁니다(도전과제도 마찬가지. 지금 윈10/엑원 플레이 애니웨어들이 이렇게 할수 있음). 그래서 따로 일부러 플레이 애니웨어를 스칼렛으로도 확장시킨다라고 언급도 한거고요.(즉 게임을 디지털로 게임을 사면 엑원/윈10/시리즈 X버전들이 계정에 들어온더). 이게 유저친화적 소유권을 지원할거다 이렇게 얘기를 한겁니다. | 19.12.19 18:03 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
세이브 데이터 연동만 말할거라면 굳이 각 기기에 맞게 스케일되는 방식이란 걸 말할 이유가 없죠. 각 기기에 맞는 버젼이 따로 존재하지 않는다고 보는게 더 맞을겁니다. | 19.12.19 18:09 | | |
(IP보기클릭)76.95.***.***
그니까 그 맷 부티가 쓴 스케일링이라는 표현은 컨텐츠를 개발할때 그 해당 플랫폼들의 성능에 맞춰서 다듬는걸 스케일링이라고 표현한겁니다. 즉 시리즈 X가 나올때 엑원S랑 엑원X들이 어디가는게 아니니까 우리 퍼스트파티들은 거기에도 게임을 계속 내놓을것이다..를 얘기한것입니다. 뭐 어떻게 이해하시던 유저에게는 좋은거라 그냥 '아 좋은거구나'로 이해하시면 됩니다. | 19.12.19 18:14 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
뭘 하든 좋은 내용이지만 일단 두 내용은 완전 다른 내용이라서요. 게임을 계속 내놓는다와 세대구분없이 호환된다는 건 매우 다른 이야기잖아요? | 19.12.19 18:17 | | |
(IP보기클릭)76.95.***.***
네 그러니까요. 간단하게 '현재 엑원 게임들 게임들은 미래의 기기들에서 계속 돌아갈것 = 상위호환' '전세대들도 계속해서 우리 퍼스트파티는 게임을 내놓아서 지원할것. 세대에 걸쳐 세이브도 연동될거고 도전과제도 연동되고 심지어 플래이 애니웨어도 확장시킬것' = 크로스 제네레이션 지원 | 19.12.19 18:23 | | |
(IP보기클릭)220.79.***.***
신형 판매에는 저해요소이겠지만, 엑엑이 나온지는 얼마 안되서, 그 유저들 생각하면 당연히 해줄 수도 있는 기능이긴 한데, 과연...
(IP보기클릭)210.100.***.***
(IP보기클릭)182.210.***.***
(IP보기클릭)61.82.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
루리웹-2164078909
하위호환은 당연하다고 생각되지만 PS2-PS4까지 하위호환이 안되었죠. 스펙은 좋아졌지만, 아키텍터가 다르기 때문에 그냥 돌릴수는 없죠. | 19.12.19 18:24 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2164078909
인터뷰 내용에 하위호환을 위해서 APU칩 설계를 맞춰서 했고 많은 노력을 했다고 이야기 하는 것을 보았을 때 간단한 문제는 아닌것 같습니다. | 19.12.19 18:25 | | |
(IP보기클릭)23.227.***.***
(IP보기클릭)76.95.***.***
가장 상위기종을 기준으로 잡고 그 아래로 맞게 다듬을겁니다. 호라이즌 4이 엑원X를 리드플랫폼으로 잡고 개발을 했었나 그랬얼거에요. | 19.12.19 18:26 | | |
(IP보기클릭)183.109.***.***
서드파티들은 안할것 같은데
(IP보기클릭)175.223.***.***
eeeiii
서드파티들 입장에서는 엑원이나 엑엑 깔린대수를 무시하긴 힘들거같은데요 시리즈x만 보고 게임발매하진 않겠죠 ㅎ | 19.12.19 21:58 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
신기기 초창기 몇년은 구형신형따로 출시했었으니깐 예상보다 많이 지원할수도 있다고봐요 | 19.12.20 16:09 | | |
(IP보기클릭)58.123.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
(IP보기클릭)59.31.***.***
(IP보기클릭)112.161.***.***
상위 호환은 제작사가 따로 최적화 하지 않는 이상 힘들것 같은데... 해상도 떨구고 효과 뺀다고 무작정 돌아가는 것도 아니고.. 애시당초 상위 호환 되었다가는 오히려 최신기종의 발목을 잡을 가능성도 높고
(IP보기클릭)14.39.***.***
(IP보기클릭)61.75.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
? 그게 호환 의미 아닌가요? 따로 내면 리마스터인데.. | 19.12.19 21:32 | | |
(IP보기클릭)61.40.***.***
(IP보기클릭)121.132.***.***
(IP보기클릭)218.155.***.***