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[잡담] 극한개조 아뮬렛 쓰시는분 질문이요 [16]




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추천 | 조회 2551 | 댓글수 16
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(IP보기클릭)125.137.***.***

페이블 충전 관련 쿼츠 다쓰면 빨리 차기도 하고 촉매액효과 다찍으면 촉매액 1개당 1.6~1.7칸? 정도 차는것 같습니다
23.12.03 22:34

(IP보기클릭)39.7.***.***

가월십야
촉매액 효과쿼츠는 안찍엇는데 생각보다 많이 차네용 | 23.12.03 23:19 | | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

네. 전 그 이유도 있는데 다른 이유로도 발매 초부터 쭉 페이블아츠 거의 안써요. 개인적으로 때리는 재미는 딱 페이탈 어택까지가 제일 좋더라구요. 그래서 리전암이랑 투척도 거의 안하구요.
23.12.03 22:41

(IP보기클릭)39.7.***.***

재밌는인생
자체 하드모드 존경합니다!! | 23.12.03 23:20 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

된장찌개라면
자체 하드모드라기보다 이미 게임이 연이은 패치로 이지모드가 되었기때문에 페이블아츠를 쓰지 않아도 게임이 많이 어렵다기보다 재밌는 정도라 허무하게 잡히는 보스보다 어느정도 공방을 주고 받는게 재밌어서 그렇게 하고 있어요. 물론 이러다보니 단점이, 페이블아츠와 리전암의 컨트롤이 늘지 않는다는 점? 나중에 정말 필요한 상황이 되면 고생하겠다? 근데 지금 맞춰진 난이도 봐서는 다시 초기 난이도로 DLC가 나온다고 해도 뭐 그냥 칼질로 어떻게 될거 같긴합니다. ㅎㅎ | 23.12.04 09:47 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

퍼펙트 가드시 페이블 아츠 게이지 충전 쿼츠를 껴야 회전률이 많이 오릅니다 차지 강공이 동시간동안 약공 치는 것보다 더 많은 게이지를 채우고 특히 무거운 무기의 무브셋이 더 많은 충전량을 가지고 있기에 가벼운 날+무거운 날 차지 강공과 퍼가로 충전하면 필요할 때 충분히 쓰고도 남을 정도죠 다만 퍼가를 못 한다면 좀 더뎌지긴 합니다만... 좋은 페이블 아츠는 극한 개조 아뮬렛으로 올라간 공증보다 훨씬 높은 폭딜이 가능하기에 큰 문제는 아닙니다
23.12.03 22:49

(IP보기클릭)39.7.***.***

장작의 왕
지금 에티켓으로 회차중인데 그래서 더 시간이 걸린다고 느꼇군요 | 23.12.03 23:21 | | |

(IP보기클릭)121.136.***.***

저도 페이블아츠는 안씁니다
23.12.03 23:13

(IP보기클릭)39.7.***.***

압박마왕
아츠는 봉인하시는분이 많네요 | 23.12.03 23:21 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)39.7.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
굴러라돌
이따 쿼츠 한번 다기 찍어봐야겟네요 | 23.12.04 07:50 | | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

다른것들이 더 좋아서요.. 거기다 페이블 아츠는 슬롯 차면 바로바로 써줘야죠;; ㄷㄷ
23.12.04 00:44

(IP보기클릭)39.7.***.***

둘리 형아
아뮬 추천해주시면 감사하겟습니다 ㅎㅎ 무기는 에티켓 쓰고있어요 ㅎ | 23.12.04 07:52 | | |

(IP보기클릭)121.166.***.***

된장찌개라면
저는 콕콕이를 안써서 거기에 맞는거는 모르겟네요.. | 23.12.04 09:25 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

아츠 쓰는거 자체가 강점인 무기가 아니라면 극한개조 들고 아츠 봉인하긴 합니다. 아니면 주력아츠가 한칸만 쓰던가요. 인간성의 증거 들고 깰때는 아츠가 꽤 중요해서 극한개조 안꼈고, 깡딜이 중요하고 해방이 1페이블인 만찬 들고 깰때는 극한개조 채용했네요.
23.12.04 08:52

(IP보기클릭)39.7.***.***

Plant11
아하 3회차는 인간성의 증거 쓸 생각이였는데 지속형 아츠를 계속 켜야하니까 효율이 떨어지겟네용 참고하겟습니다 ㅎㅎ | 23.12.04 11:56 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

된장찌개라면
지속형 아츠도 그런데 그로기수치가 낮은편이고 모션이 애매하게 길다보니 날 페이블 꾸준히 써주는게 제일 사용감이 좋더군요. | 23.12.04 12:23 | | |


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