2.5버전부터 전쟁의 기원이 조금 달라졌어요. 시즌마다 달라지는 거라고 봐야겠죠.
이번 시즌 날짜에요. 7월 11일까지라고 되어있죠.
바뀐 게 이거에요. 15층부터 25층까지 300% 이상, 600% 이상 난이도 클리어시 획득할 수 있는 아이템이 생겼어요.
시즌 날짜에 맞추는 것보다 600% 난이도가 더 내려가기전에 클리어를 하도록 신경을 써야돼요.
전쟁의 기원은 렙80부터 할 수 있는 전투 컨텐츠구요. 처음에는 난이도가 높았다가 시간이 지나면서 난이도가 내려가는 구조에요.
모든 몹들이 현인효과와 타임일루전 면역효과가 있어서 상당한 난이도를 보여줘요.
각 층마다 클리어시 획득 가능한 버프가 있는데 랜덤이라서( 버프가 아예 안나오기도 함 ) 상당히 짜증나고 귀찮은 구조에요. 원하는 버프를 구하기위해 운나쁘면 해당 층을 수십 번씩 해야하는거죠. 20~30번 한 적도 있어요.
버프 칸 수는 6개로 제한 되어 있기때문에 선택을 잘해야하구요. 각각의 버프는 단순히 공격력만 강화되는게 아니라 힐링, 체력증가, 피해감소, 2속성 시너지, 자신제외한 팀원들에게 공격증가 등등 다양한 버프들이 있어요.
허공의 심연과 크게 다른 점은 허공의 심연은 자신의 캐릭터가 약하더라도 허공에너지로 버프를 잘 구입하면 엄청 강력해질 수 있는 반면에 전쟁의 기원은 자신의 캐릭터가 약하면 버프를 모으더라도 강해질 수는 없어요. 약하면 결국 다른 사람들의 도움을 받을 수 밖에 없는 구조에요.
전쟁의 기원은 세계챗이나 길드챗에서 파티모집이 자주 이루어지니깐 비교적 낮은 기원등반하는 파티가 있거나(난이도가 높은 고층 등반하는 파티는 아주 강해야하기때문에 그런 파티는 제외) 기원 버스팟이 있으면 주저말고 파티에 가담하세요.
난이도 100%, 200% 는 상위권 딜러들에게는 솔플이 가능한 정도구요. 600% 이상의 난이도는 해당 층마다 다르지만 힐러가 필수가 될 수도 있어요. 딜러 두 명이나 세 명이서 깨기도 하구요. 버프를 모은 유저들에게는 난이도 체감은 더 낮아져요.