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젤다 급이니 고티 수준이니 바이럴하지 말고 그냥 마썸카나 염소 시뮬레이터 같다고 홍보했으면 점수가 저렇게 극단적으로는 안 갔을 거 같음 마썸카, 염소 시뮬레이터로 홍보했으면 조작, 스토리가 조잡해도 그냥 넘어갔을 듯
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조작감과 초반 스토리 텔링이 바닥을 침 근데 그거 버티면 기대이상으로 또 게임은 재밌음 다만 리뷰어 표현상 후반으로 가면 갈수록 반복 노가다라서 후반 평가는 다시 봐야함
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2000억짜리 염소 시뮬레이터라니 너무나 귀한것인데요 ㅋㅋ
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진짜 오랜만에 평론가랑 유저 점수 일치하는거 보는것 같네
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그러기엔 시간과 돈이ㅋㅋㅋㅋㅋ
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확실한건 판매량은 x 박앗음
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무슨 영화 시빌워냐고 ㅋㅋ
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진짜 오랜만에 평론가랑 유저 점수 일치하는거 보는것 같네
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무슨 영화 시빌워냐고 ㅋㅋ
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젤다 급이니 고티 수준이니 바이럴하지 말고 그냥 마썸카나 염소 시뮬레이터 같다고 홍보했으면 점수가 저렇게 극단적으로는 안 갔을 거 같음 마썸카, 염소 시뮬레이터로 홍보했으면 조작, 스토리가 조잡해도 그냥 넘어갔을 듯
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2000억짜리 염소 시뮬레이터라니 너무나 귀한것인데요 ㅋㅋ | 26.03.23 09:37 | | |
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루리웹-6249417434
그러기엔 시간과 돈이ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.23 09:38 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋ 개발기간이랑 들어간돈을 생각하면 고티급이라고 홍보 할 수 밖에 없지 않나 싶다 | 26.03.23 09:44 | | |
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개발기간 7년 개발비 2000억 들어간 마썸카라니 완전 돈지랄의 극치잖아... | 26.03.23 09:48 | | |
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마썸카였으면 오히려 컬트적인 인기는 챙겼...아, 그건 지금도 있네 | 26.03.23 09:55 | | |
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조작, 스토리보다는 아니어도 부정적으로 평가받는 퍼즐 요소 같은 경우에도 젤다가 아니라 마썸카, 염소 시뮬 같은 엽기 게임 장르라면 '그럴 수도 있지' 하고 그러려니 넘어갈 가능성이 있음 | 26.03.23 14:08 | | |
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조작감과 초반 스토리 텔링이 바닥을 침 근데 그거 버티면 기대이상으로 또 게임은 재밌음 다만 리뷰어 표현상 후반으로 가면 갈수록 반복 노가다라서 후반 평가는 다시 봐야함
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..그렇네 발매후 연속으로 했어도 100시간가려면 한참 남았네. | 26.03.23 09:42 | | |
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확실한건 판매량은 x 박앗음
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얼핏 보기로는 300만장 이상? | 26.03.23 09:45 | | |
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손익분기가 400인가 500인가 그랬을거임 | 26.03.23 09:45 | | |
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오피셜은 없지만 300~500만이 순익분기점이라는 업계 이야기는 있다고 하던 | 26.03.23 09:45 | | |
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물론 조작감은 차치하고 한 이야기라 조작감 까지 평가요소로 들어오면 뭐 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.23 09:45 | | |
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