'[게임백신] 미국산이었다면 찬양했을 〈붉은사막〉의 역설'
국내 기사 출처 : https://www.globale.co.kr/news/articleView.html?idxno=37369
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작성일 2026.04.05 (23:16:25)
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'[게임백신] 미국산이었다면 찬양했을 〈붉은사막〉의 역설'
국내 기사 출처 : https://www.globale.co.kr/news/articleView.html?idxno=37369
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열등감 피해망상 오지네. 70점대 점수가 딱 맞구만
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주식충들이 물리니까 진짜 역겹네
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미국산이면 이렇게 패치를 안 했지 않을까
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근데 이 기자는 ㄹㅇ 커뮤보고 쓰는게 보임
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제목보니 기사 클릭 해주기도 싫어지는데
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주식충들이 물리니까 진짜 역겹네
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열등감 피해망상 오지네. 70점대 점수가 딱 맞구만
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? 스타필드 점수나 보고와라 | 26.04.06 08:42 | | |
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스타필드 점수는 돈 받았냐고 해외에서도 욕 먹었어요 | 26.04.06 13:48 | | |
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제목보니 기사 클릭 해주기도 싫어지는데
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미국산이면 이렇게 패치를 안 했지 않을까
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이정도면 협박 받았다는 기사도 의도가 보이네 ㅋㅋ | 26.04.06 10:02 | | |
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근데 이 기자는 ㄹㅇ 커뮤보고 쓰는게 보임
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저 기자에 대해서 궁금해서 검색해보니 좀 말이 많이 나온 사람이기는 함. 루리웹에서 차단 먹었다. 뭐 이런 카더라도 있고 | 26.04.06 00:37 | | |
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얼마전까진 긍정적인 이미지었던 같은데 분위기가 바꼈나보네 | 26.04.06 02:00 | | |
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우왁굳 관련으로 저 사람 기사가 많이 올라오기는 했는데 블루아카 극렬까에 스텔라블레이드도 꽤 많이 까서 유명한 사람이던데 | 26.04.06 07:21 | | |
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데이브 더 다이버 메타 90점 ign 9점 배틀그라운드 메타 86점 ign 9.5점 위의 한국게임은 그 근거에서 선택적 제외인가요? p의거짓, 스블 80점 초반대 딱 적당한 점수 아닌가요? 비판적인 의견들도 다 동감되는 부분이고요. 게임을 잘만들면 좋은 점수 받습니다. 미국산이면 좋은 평가 받았을거다? 근거라곤 찾아볼수 없는 감수성 기사죠. | 26.04.06 00:36 | | |
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P거짓 초반대가 적당하다는건 동의못할것같네요ㅋㅋ.. | 26.04.06 00:44 | | |
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ign이 비정상적으로 점수를 높게 주는 경우는 있어도 낮은 점수는 대체로 납득이 가는 점수입니다. 스텔라 블레이드도 관점에 따라서 (PC주의를 제외하더라도) 7점은 충분히 줄만한 점수였고 P의 거짓은 8점 줬으면 제대로 줬네요. 9점까지 줄만한 정도는 아니었으니까요. 데이브 더 다이버는 오히려 점수를 후하게 받은 편이죠. | 26.04.06 00:48 | | |
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IGN은 어차피 외국애들이 알아서 까줘서 편하긴 한듯 | 26.04.06 00:58 | | |
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해외 게임웹진들에선 유독 아시아게임들에게 하는 평가는 어떠한 기준을 세우고 그 기준에 도달하냐보다 서구권 게임에 얼마나 따라왔는가를 보는 경향이 있다는겁니다 이는 절대평가가 아닌 상대평가로 읽어지고 같은 장르의 게임들도 어떤 게임을 흉내낸 게임같다고 점수를 깎아내리는 경향이 많다는 평가가 있구요 물론 잘 만들면 데더다처럼 좋은 평가를 내릴 수 있겠지만 같은 논리로 서구권에서 이런 게임을 만들었다고 치면 어떨까요? 똑같이 90점 받을까? 하는 의문이 남는다는것이 이 주제의 핵심이죠 | 26.04.06 00:59 | | |
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네임드 회사나 네임드 제작자가 만들었다면 점수가 어디서는 비정상적으로 높은 점수를 주고 어디서는 실망감에 극단적으로 낮은 점수를 줘서 오히려 메타 점수 자체는 더 낮아졌을 거라고 생각합니다. 신생 회사라면 비슷하거나 약간 낮겠죠. | 26.04.06 01:07 | | |
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이런말하면 좀 웃기지 않나 ㅋㅋ 메타 고점하면 빠짐없이 나오는 젤다/마리오는 유럽에서 왔나보네 그리고 다른 작의 유사점으로 감점이 되는 건 어느 분야에서든 흔한 거 아닌가 다른 작품의 어깨에서 한발 더 나아가면 좋은 평가를 받는 거고 오히려 그 그림자에 가려지면 평론의 측면에서 좋은 점수를 받을 수 없는게 맞지 않나 | 26.04.06 02:46 | | |
(IP보기클릭)118.40.***.***
젤다와 마리오같은 특정 분야의 선두주자는 전체적인 평가라곤 할 수가 없죠 여기서 말하는 제품들은 IP순위 10위권 안의 게임들을 말하는게 아닙니다 그 제품들은 두터운팬층으로 사실상 평가가 의미가 없고 평가가 어떻게 나오든 매번 엄청난 판매량이 나오기때문에 매체에서도 그 게임들을 부담없이 평가가능합니다 콜오브듀티가 매번 압도적으로 부정적을 찍어도 5억장 이상 팔린게 게임퀄리티가 좋아서가 아니듯이요 아시아게임들은 항상 무언가를 증명해야하고 이는 데스스트랜딩2가 전작을 답습했다는 이유로 33원정대를 이기지 못할 이유가 되면 안되죠 33원정대가 frpg라고 자신들을 추켜세우면서 정작 데스스트랜딩같은 새로운 시도가 있긴했나요? 이게 바로 불공정한 평가같다고 말이 나오는 이유이죠 | 26.04.06 03:23 | | |
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P의거짓이 80점인데 적당하다는건 절대 동의 못하겠네요. 로드오브더폴른이 75점입니다. 딱 5점차이인데 둘 다 해봤으면 그런말이 나올수가 없음. 실제로 p의거짓 출시시기에 동양의 무명스튜디오라서 점수 까먹은거 아니냐는말 많이 나왔어요. | 26.04.06 05:27 | | |
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패치하면서 밸런스 조정해서 평가 좋아진거지 한국에서도 난이도 불쾌하다고 욕처먹었는데? | 26.04.06 09:46 | | |
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그니까 그 불쾌하다고 욕쳐먹은게 로드오브더폴른이랑은 비교도 안될 수준이라는말인데? | 26.04.06 10:07 | | |
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콘코드 보다 못만든 게임이라는거에 매체 신뢰성 급하락 | 26.04.06 18:32 | | |
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심지어 콩코드랑 개발시간도 비슷하지않나 | 26.04.06 18:33 | | |
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(IP보기클릭)58.120.***.***
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미국산이었을 경우 지금처럼 빠른 패치는 없었음 8282민족이라 피드백도 빠른거지 | 26.04.06 00:37 | | |
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미국산 게임들 오지게 까이기 시작한지가 한 10 여년 된 거 같아요 | 26.04.06 00:57 | | |
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맞지 오픈월드 게임이면 일단 유비랑 비교해봐야지. 유비 오픈월드 평가에 다들 동의하니깐. 유비 오픈월드 게임이 대부분 70점 후반 80점 초반대로 나오는데, 항상 욕먹지만 판매량 보면 많지. 그게 지금 붉은사막하고 겹쳐보여. 국내 게임사에서 처음 도전한 싱글 플레이 트리플A게임이라는건 대단한건 맞는데 딱 거기까지야. 몇몇 디테일과 웃긴요소 좀 넣었다고 전체 게임 평가가 올라가는게 말이 되나? 게임 전체적인 평가는 냉정해야 하는거지. 이번에는 80점정도 수준이니까 다음작 잘만들면 되는데 왜이렇게 자꾸 올려쳐서 대단한 게임 만든것 처럼 말 하는지 모르겠다. 다들 국뽕에 찌들어 있나 | 26.04.06 11:23 | | |
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국가간 감정이라는게 실존하는 이상 이에 영향을 아예 안받을 순 없다고 생각함 | 26.04.06 01:10 | | |
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라오어2는 감정요소가 스토리인데 왜 평단의 호평을 받았나 생각해보면... 메타 평가를 주는 주체가 북미 언론에 깊게 연관이 되어있는데 아무 연관이 없다고는 보기 힘들다고 생각함 | 26.04.06 01:39 | | |
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나야 스토리크게 신경안써서 라오어2도 붉은 사막도 재밌게 했지만 스토리 신경쓴다면 라오어2도 그렇게 좋은 평가는 못줄 것 같은데.. | 26.04.06 01:40 | | |
(IP보기클릭)121.172.***.***
저도 라오어2 스토리는 싫어하는데 좋다는 사람들도 있긴함 한마디로 호불호라도 걸리는 내용이라는거 근데 붉은사막은 100이면 100 다 쓰레기 같다고 욕함.. | 26.04.06 01:46 | | |
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붉사 스토리가 좋지 않은것은 맞는데 한국 여론상 95불호 5호인 라오어2 스토리가 90점 이상 받을만한 스토리인가? 생각해보면... | 26.04.06 01:49 | | |
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PC 가산점, 네임드 기획자 가산점, 잘 만든 전작 가산점. 핍진성이 박살 났고 사상 주입을 위한 억지 스토리지만 그래도 플롯이 짜여있기는 함. | 26.04.06 01:50 | | |
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그렇게 설명 들으니 그건 맞는 것 같다 붉사는 플롯이 아예 없음... | 26.04.06 01:51 | | |
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그럼 스토리가 다수의 공감을 못받아도 플롯이 괜찮으면 초고득점을 받을만한 요소인건가...? 를 고려해보면 좋을듯 | 26.04.06 01:52 | | |
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라오어2를 정말 싫어하는 편이고 꺼드럭만의 아집에 가까운 조롱 멍청한 짓거리라 생각하지만 게임 스토리가 의도한 바를 가지고 그것에 호불호가 갈리는 판단이 있는거랑 스토리를 넣으려곤 했는데 그 방향성 , 주제 , 연결성 모든 걸 만들다가 뒤엎다한 흔적이 보이는 붉은 사막의 스토리는 그결이 달라요 . | 26.04.06 02:05 | | |
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그러니까 의도한 바로 정갈하게 만들기만 하면 93점을 받을 수 있어야 하느냐는 문제를 말하고 싶은거긴한데 스토리에 대한건 붉은 사막이 정말 결이 다르게 좋지 않다는건 부정하지 않음 | 26.04.06 02:12 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
당시의 미국은 pc주의, 영화병, 예술병에 빠져있던 시기였으니까 스토리에서 마이너스 요소보다 플러스 요인이 더 컸겠죠. 그런 스토리를 제외하고 게임성만 본다면 발매 전에 연출 된 영상으로 사기를 치긴 했지만 그 당시에 가장 잘 만든 게임 중 하나였고 90점대를 받을만 한 게임이었죠. | 26.04.06 02:16 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
그러니 국가의 감정선이 평가에 영향을 준다는건 맞는말이 아닌가? 그 시기에 나온 미국의 감정선에 반하는 게임은 평가를 안좋게 받는게 맞지 않은지 | 26.04.06 02:18 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
미국 감정선에 반하는 게임들의 평가가 안좋게 받았다기 보다는 미국 감정선에 맞는 게임들이 가산점을 받았다고 봐야죠. 예를 들어서 스텔라 블레이드는 페미니즘의 공격을 받았지만 메타 크리틱 점수는 충분히 납득이 가능한 점수입니다. 아무리 점수를 더 받더라도 지금 점수보다 1~2점 더 받을 정도? | 26.04.06 02:25 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
저도 스텔라블레이드의 점수는 적당히 납득가능하다고 보지만... 국가 감정선을 빼고 스텔라 블레이드가 +2점을 받고 라오어가 -5점을 받았다면 결국 83점, 88점이 되어버리니 그렇게 까지 차이가 안나는 게임이 되어버리니까요. P의 거짓은 82점인데 스토리적 플롯이 괜찮았고 게임 시스템 완성도가 많이 발전되었는데도 이상하게 평가가 박한 것 같기도 하구요.. | 26.04.06 02:31 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
P의 거짓은 잘 만들었지만 오리지널리티가 많이 부족했죠. 다크소울 시리즈를 뛰어넘을 정도의 수준이 아니라면 점수가 낮아질 수 밖에 없습니다. | 26.04.06 02:34 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
다크소울도 블러드본이나 새키로, 엘든링을 제외하면 2,3편이 후속작으로 기존작을 적당히 발전시킨 작품들인데 오리지널리티가 뛰어나다고 할 수 있나요? 특히 닼소2 스콜라는 87점이나 되는데 잘 이해가 가지 않습니다. | 26.04.06 02:36 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
오리지널리티만 치자면 새키로나 블본이 다크소울 2,3편보다 압도적으로 높은 점수를 받았어야 맞겠죠 | 26.04.06 02:38 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
저는 메타 점수라는게 대부분 특정 국가에 속한 리뷰어들에게 의해 결정되는 만큼 게임 자체의 순수한 재미 외에도 어느 회사인가, 어느 국가인가 등등 외적인 요소에 많이 영향을 받는다고 생각을 합니다. | 26.04.06 02:39 | | |
(IP보기클릭)59.24.***.***
제작사와 기획자, 퍼블리셔의 영향이 크다는 부분은 동의하지만 국가까지는 애매하다고 생각합니다. | 26.04.06 02:42 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
제작사 기획자, 퍼블리셔가 결국 특정 국가에 속해 있으니까요 평가에 차이가 많습니다. 패미통 대한작사 기획자, 퍼블리셔가 결국 특정 국가에 속해 있으니까요 평가에 차이가 많습니다. 패미통 대한민국게임대상 중국쪽 게임상, 평가사이트 다 추세가 너무 많이 다른것만 봐도 | 26.04.06 02:50 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
물리셨군 | 26.04.06 07:15 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
라오어2도 그닥 의도가 성공한건 아닌데. 의도가 그거였으면 사람을 ↗ㅂㅅ으로 보는건데 설마 그럴라고 | 26.04.06 07:58 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
걍 그정도로 잘만든게 아닌데 뭔 오리지날리티 타령은 ㅋㅋ | 26.04.06 09:52 | | |
(IP보기클릭)221.164.***.***
충분히 납득이 가능한 점수인데, 그래도 최대 3점까지는 더 받아볼 만 했죠. | 26.04.06 15:12 | | |
(IP보기클릭)182.226.***.***
(IP보기클릭)211.62.***.***
스타필드도 사펑도 발매 당시의 퀄리티는 절대 80점대 겜아니었음 스타필드는 지금도 그렇고 사펑은 초반에 온갖 버그 투성이었는데도 패치로 고쳐질 부분이라며 100점주는 웹진도있었고 붉사가 까일부분이 많은것도 맞지만 스텔라블레이드나 피구라가 생각보다 메타 평점이 낮은게 우리나라겜들에 기준이 좀더 박한것도 맞다고봄. | 26.04.06 02:07 | | |
(IP보기클릭)123.213.***.***
스타필드도 발매 당시 메타 점수 만큼의 퀄리티를 가진 게임이 아니었어요 | 26.04.06 03:58 | | |
(IP보기클릭)1.235.***.***
(IP보기클릭)211.62.***.***
400만장이나 팔린겜에 주식물렸다며 몰아가는것 자체가 웃기죠 ㅋ 뭔 펄없 주식하는사람들이 400만장 구매한것도 아니고 | 26.04.06 02:08 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그냥 붉은사막만 보면 눈돌아가는 ㅁㅊㄴ들이 많음. 출시 초기에 메타 꼬라박알을떼도 자기가 몇년동안 망하는날만 기다렸다면서 기대한 사람들 조롱하는댓글에 추천찍어주고 그랬어요. 일뽕웹이어서 그런지 국산게임엔 온갖 커뮤중에 제일 엄격함. p의거짓도 출시초기에 블본짭이라고 욕 많이 먹었는데 여기가 제일 많이 물어뜯었어요. 스토리 텔링은 프롬보다 낫다는말에도 조롱하는 댓글 박히던곳이고. | 26.04.06 05:36 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
님이나 님아래 댓글 다는 사람들이나 착각하는게 이 글 반응은 기자를 향한 반감이지 붉사가 망겜이라고 욕하는게 아니에요.. 이러니까 피해망상이라는 말 나오는거 붉사가 출시 직전에는 스토리도 구린데 조작감 편의성 등 모든게 엉망이였으니 리뷰어들이 점수 짜게 주는것도 이상할게 없는거 | 26.04.06 08:36 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
여러 비판이 그렇게 들린다면 그게 니 수준이라는 소리겠지 | 26.04.06 13:58 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
뭔 시발 400만이고 1000만이고 많이 팔리면 단점이 단점이 아니게 되고 깔게 없어지는거임? 조금만 안좋은 소리하면 의문의 쉴더들이 나타나서 온갖 난리는 다 치는데 얘네들은 그럼 펄어비스 알바임? 차라리 주식물린 호구라고 욕하는게 더 나은거 아님? | 26.04.06 14:00 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
까일부분은 인정하는거고 그외에도 재미가 있다는 말에 즐겜하는 유저들까지 주식쟁이로 몰이하는게 정상이고??? 붉사에 재미있으면 주식쟁이임? 뭔 시발? | 26.04.06 14:03 | | |
(IP보기클릭)182.226.***.***
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그 빈집털이도 아무나 하는게 아닙니다...드래곤 에이지 베일가드 보세요. 모든 상황이 잘되라고 떠먹여주고 경쟁작이라고 할만한게 스토커 2정도였는데 결과는 처참하게 망함. | 26.04.06 17:27 | | |
(IP보기클릭)115.40.***.***
그 정도로 까내린게 아니구요. 말그대로 오버하지 말란겁니다. | 26.04.06 18:13 | | |
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(IP보기클릭)183.99.***.***
그래픽도 세부적으로 들어가면 깔게 산더미입니다~ 최신기술 하나 똑바로 적용 못해서 자꾸 화면에 이상한거 뜬다는 제보도 계속 나오는데 | 26.04.06 14:01 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
특까놓고 상호작용 좋은거도 아님 걍 자질그래 잡다한거 그마저도 조작이 진짜 욕나옴 | 26.04.06 15:50 | | |
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(IP보기클릭)218.158.***.***
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솔직히 이딴 개 쓰레기를 400만이나 사줬다는게 구라라고봄 폐기도 안되는 쓰레기게임 역대 최악 | 26.04.06 09:18 | | |
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