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[VR] 소문난 ‘VR’에 먹을 것 없었다 [80]




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추천 | 조회 17596 | 댓글수 80
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(IP보기클릭)175.197.***.***

BEST
VR의 문제점 1.비쌈 2.컨텐츠부족. 3.불편함 한마디로 돈을 투자해서 할만한 가치가 없음.
17.12.30 17:03

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
야동 볼때 좋드라 대신 경계가 불가능하고 현탐오면 자괴감오짐
17.12.30 16:54

(IP보기클릭)59.6.***.***

BEST
2015년부터 "올해엔 뜬다!" 가 반복됨 2018년엔 뜹니까?
17.12.30 16:40

(IP보기클릭)126.245.***.***

BEST
A급 게임 은 바하 하나
17.12.30 16:38

(IP보기클릭)192.225.***.***

BEST
VR은 직접 겪어보지 않으면 아무리 백날 설명해봐야 소 귀에 경 읽기라서 그게 참 아쉽네요.
17.12.30 17:24

(IP보기클릭)126.245.***.***

BEST
A급 게임 은 바하 하나
17.12.30 16:38

(IP보기클릭)210.103.***.***

pinokionotabi
스카이림은..? | 17.12.30 18:33 | | |

(IP보기클릭)220.84.***.***

dung12312
스카이림 VR로 하기 진짜 불편함.. 엄청 어지러워요. 3D 멀미 없다는 사람도 스카이림 VR은 멀미를 느낄 정도입니다. 오죽하면 자토이치 드립까지 나올 정도니 말 다했죠. | 17.12.30 22:11 | | |

(IP보기클릭)125.176.***.***

trueheart
해보신거 맞는지.. 오히려 그 반대 평이 많고 해외매체에서는 멀미부분 해결책을 제시해줬다고 평하는데요.. 이동시 시야조절기능으로.. 루리웹유저분들 평도.. http://bbs.ruliweb.com/ps/board/299998/read/6499?search_type=subject&search_key=스카이림 | 17.12.30 23:47 | | |

(IP보기클릭)210.217.***.***

trueheart
PC에서 기존스카이림에 VR 모드로 하는거 말고 PSVR 로 스카이림VR 정식으로 나온거는 멀미안합니다. 게임 옵션에 VR셋팅이 매우 세세히 조정할수 있는데 텔포방식 이동/회전은 멀미제로. 슬라이드 이동은 이동시 시야줄임 단위를 내려주면 됩니다. 시점변환 멀미에 약한 사람일수록 시야줄임 강도를 높여야 합니다. 그리고 VR은 컨트롤 방식을 기존 게임처럼 접근하면 안됩니다. 회전시 헤드로 직접 머리를 돌려가며 부드럽게 둘러본다는 생각을 해야하고 기본 중심점 방향을 바꾸는 컷회전(텔포회전 30/45/60/90/180도) 만 적용해서 방향을 순간적으로 끊어서 바꾼다 생각하셔야 합니다. 기존 처럼 슬라이드 회전도 설정할수 있는데 멀미없으신분만 하는것이고 기본베이스는 컷회전 설정입니다. | 17.12.31 00:01 | | |

(IP보기클릭)218.52.***.***

pinokionotabi
스카이림 vr도 쩌는데.. 둠vr 끝내주고... | 17.12.31 06:59 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

trueheart
매일 2-3시간 정도 스카이림VR 하고있는데 멀미 해결을 위해 많은 부분을 연구하고 옵션을 제공하고 있다는게 느껴집니다. 플레이중 한번도 멀미를 하진 않았네요. | 17.12.31 14:25 | | |

(IP보기클릭)203.234.***.***

윈터멜론
이건 모든사람이 그래! 라고 할수 없는 부분이 VR 멀미 심한 사람한테는 그냥 멀미 심해요. 저도 스카이림 처음에는 괜찮았는대 2시간 이상 하면 멀미 엄청옴 | 17.12.31 23:20 | | |

(IP보기클릭)203.234.***.***

月宮あゆ
그래서 출시한지 얼마 안되서 무브봉 패치 떳었죠. 스무스 회전방식이 추가 됬었고, 이 얘기는 분명히 개발사도 멀미 사항에 대한 피드백을 받고 인지 하고 있다는 얘기 아닐런지요. | 17.12.31 23:21 | | |

(IP보기클릭)59.6.***.***

BEST
2015년부터 "올해엔 뜬다!" 가 반복됨 2018년엔 뜹니까?
17.12.30 16:40

(IP보기클릭)175.209.***.***

일본에선 코에이테크모나 반다이남코가 VR시설 독자적으로 만들고 컨텐츠 제작해서 시장개척중...
17.12.30 16:48

(IP보기클릭)175.114.***.***

우동도 못 뜨는판
17.12.30 16:51

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
야동 볼때 좋드라 대신 경계가 불가능하고 현탐오면 자괴감오짐
17.12.30 16:54

(IP보기클릭)59.21.***.***

근데 말입니다
상상하니까 너무 웃기네여 ㅋㅋㅋㅋ | 17.12.30 16:57 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

근데 말입니다
장모님!! 장모님!!! | 17.12.30 16:59 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

애초에 뜰수 없음 불편해서
17.12.30 16:54

(IP보기클릭)211.36.***.***

건담 픽콕에 타는것만 재현하면 대박날텐디
17.12.30 16:55

(IP보기클릭)115.137.***.***

스무살foto
에반게리온은있더라고요 | 17.12.30 16:59 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

스무살foto
콕핏 | 17.12.30 17:52 | | |

(IP보기클릭)174.0.***.***

스무살foto
.............ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 픽콕~!!!! | 17.12.30 23:31 | | |

(IP보기클릭)125.129.***.***

스무살foto
보쿠노 픽콕 | 17.12.31 05:03 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

BEST
VR의 문제점 1.비쌈 2.컨텐츠부족. 3.불편함 한마디로 돈을 투자해서 할만한 가치가 없음.
17.12.30 17:03

(IP보기클릭)118.35.***.***

오덕살맨
+귀차늠 | 17.12.30 17:04 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

오덕살맨
4. 아직 기기성능 + pc 성능부족 5. 화면이동시 심한 멀미유발 | 17.12.30 17:20 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

오덕살맨
솔직히 2,3은 VR 자체의 신기함으로 커버칠수도 있는데 1이 가장 큰거 같네요 | 17.12.31 19:27 | | |

(IP보기클릭)23.240.***.***

이번 세일 할때 PS VR 200달러에 사서 해본바 상당히 할 만하다. 바하7은 꼭 해봐야 하고, 기타 여러 게임들도 상당히 할 만한것이 꽤 많이 있다. 다만 비교적 낮은 가격에 샀기 때문에 이 정도 만족도가 나온것으로 생각 된다. 500-800 달러 들여 살만한 것은 아니다.
17.12.30 17:12

(IP보기클릭)192.225.***.***

벤케이
PS VR과 PC VR(바이브와 오큘)과의 차이가 현격한데 PC VR로 몇 배나 선명한 그래픽과 퀄리티 높은 트래킹으로 VR을 즐기시면 500~800 달러 들여 살만한 것이라고 느끼실 수도 있어요. | 17.12.30 17:26 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

버추얼보이가 나온지 20년이 넘었지만 아직도 vr은 대중화가 안되는구나
17.12.30 17:13

(IP보기클릭)175.194.***.***

정확하게는 요리를 잘 할줄아는 사람이 드물다
17.12.30 17:14

(IP보기클릭)49.173.***.***

뭔가 좀 확깨는(...) 게임같은걸로 스트리머나 유튜버를 통해 홍보하는게 훨씬 나아보이는데... 뭐 애초에 구경하는사람들이 VR로 안보는데 무슨소용인가 싶기도함.
17.12.30 17:16

(IP보기클릭)125.132.***.***

비쌈... 가격만 싸지고 무선만 되고 할만할것 같은데
17.12.30 17:19

(IP보기클릭)192.225.***.***

아직은 태동기이지만 포텐셜이 무궁무진하죠. 특히 Lone Echo 같은 게임들보면 비쥬얼이나 완성도가 어마어마합니다. HTC VIVE 산지 1년이 넘어가지만 후회하지 않습니다. 2~3년내로 더욱 더 기술이 발전을 할텐데 그 때가 정말 기다려집니다. 물론 지금도 어마어마한 몰입감을 주고 그 곳에 있는듯한 느낌을 주는데 2~3년 뒤엔 어떨지 감히 상상도 안가네요,
17.12.30 17:23

(IP보기클릭)192.225.***.***

BEST
엄정화
VR은 직접 겪어보지 않으면 아무리 백날 설명해봐야 소 귀에 경 읽기라서 그게 참 아쉽네요. | 17.12.30 17:24 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

엄정화
매력적인 VR이지만 .... 컨텐츠 가격 성능 편의성 등등을 따지면 대중화까지 좀 더 걸릴듯 | 17.12.30 18:28 | | |

(IP보기클릭)183.96.***.***

엄정화
저도 바이브 폴아웃4VR 하고있는데 굉장히 만족하고 있습니다. 솔직히 기존 VR제품들이 컨텐츠 양,질 둘다 잡지 못했는데 이번 베데스다 둠,폴아웃,스카이림으로 가능성을 보여줬죠. | 17.12.31 00:14 | | |

(IP보기클릭)218.50.***.***

나름 신박하긴하던데... 오래 붙잡고 있기가 힘듬 눈도 좀 피로하고 컨텐츠도 좀 부족하고.. 정말 획기적인 무언가가 나와야 제대로 돌아갈듯
17.12.30 17:26

(IP보기클릭)118.34.***.***

야 현 시점에서 최고의 VR컨텐츠는 소문나면 안되는거야!
17.12.30 17:32

(IP보기클릭)58.233.***.***

송도 몬스터 vr, 도쿄 vr파크, 반다이남코 신주쿠 vr존 올해갔다왔는데 가정용하고 저렇게 전문 매장 가서 하는거하고는 진짜 다릅니디 거치기 같은 집에서하는 vr은 여러모로 한정적일 수 밖에 없으나 저렇게 전문 공간에서 기존 vr기기에 추가로 컨텐츠에 맞게 개발한 전문 장치 착용해서 하면은 왜 업체들이 vr 시장을 개척할려는지 알 수 있습니다 송도 몬스터 vr도 할만한데 일본 가서 직접해보니 일본의 vr전문존하고 넘사벽으로 차이나요 맛보기로 송도 vr한번 정도 가보시는건 추천 드립니다 반다이남코 vr존에서 마리오카트와 낚시는 진짜 대박이었음..
17.12.30 17:35

(IP보기클릭)183.96.***.***

죄수번호-655050595
ㄹㅇ, VR 전망없다고 하는 사람들 VR방 갔다오면 생각 확 달라질듯.. 저도 VR방 갔다가 바로 VR 바이브 살정도로 큰 충격이었음.. | 17.12.31 00:15 | | |

(IP보기클릭)14.52.***.***

미디어매체에 나오는 가상현실 즐기려면 아직 멀었지.. ㅇㄷ 볼떄는 그렇게 죽인다는데...
17.12.30 17:36

(IP보기클릭)175.118.***.***

기자는 해보지도 않은 것 같고.. 한두번 해보고 별거 없네 하는 사람들이 대부분인듯-
17.12.30 17:49

(IP보기클릭)183.100.***.***

기자는 그냥 ebs 4차산업혁명 시리즈 보고 기사 써야할듯하다 해외와 다르게 울나라의 문제점이 뭔지 한참 모르는구만 현재 해외VR 컨텐츠및 어트렉션 기기는 매일 개발되어 발표되는데 유아걸음마 수준인 울나라에서 꼭 VR을 정복하고 정상에서 내려오듯이 쓰는 수준이라니... 이러니 뒤쳐지지...
17.12.30 18:05

(IP보기클릭)118.33.***.***

vr은 다른 산업용으로 쓰면 되게 좋을 거 같던데 모델하우스 크게 할 필요 없이 VR로 살펴보게 할 수 있는거고
17.12.30 18:27

(IP보기클릭)121.171.***.***

야동때문에 먹을거 많구만 맨날 없다네
17.12.30 18:31

(IP보기클릭)121.130.***.***

vr 올해는 다르다 vr 이번에는 다르다
17.12.30 19:02

(IP보기클릭)110.4.***.***

VR챗은 양덕들 미친짓 보는잼에 하고 폴아웃VR은 그 특유의 구리구리함 때문에 하게됨
17.12.30 19:03

(IP보기클릭)124.61.***.***

VR이 수면위로 오르게 된 계기가 오큘러스 리프트 30만원 이하라는 기사가 널리 퍼지면서인데, 정작 그 오큘러스 리프트가 그보다 훨씬 높은 가격으로 출시하고 '30만원 이하라고 한 적 없다'라는 식으로 봉합하면서 대중의 반응이 달라졌음 대중이 채택할 심리적인 가격 저항선을 넘어서게 내려간다면, 하나 둘 해 보는 사람이 많아지고 점점 공유하려는 분위기를 탈수 있을 듯
17.12.30 19:07

(IP보기클릭)110.4.***.***

lightlas
지금 가격대는 30만 언더는 요원하지만 40만원대까지는 내려온 상탭니다. 요구사양역시 1050ti급으로 낮춰졌구요. MR경우 내장그래픽으로도 60프레임으로 돌아가고 1050이상급 그래픽카드가 있으면 90프레임으로 돌아갑니다. 가격은 어쩄든 좀더 내려오면 좋겠지만서도... | 17.12.30 19:15 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

베타테스터기간이라고 생각됨 문제점이 아직도 많음
17.12.30 19:46

(IP보기클릭)223.38.***.***

응 3dtv
17.12.30 19:49

(IP보기클릭)121.130.***.***

이미 하는사람들은 재밌게 하는데 안해본사람들만 회의적임
17.12.30 20:01

(IP보기클릭)61.105.***.***

현 VR기기의 성능부족,즐길 게임부족때문이지 VR자체는 신세계가 맞습니다. 레이싱,비행시뮬등 몸을 많이 움직이지 않아도 되는 게임이 충분한 그래픽적 이점을 얻는다면(인지부조화 멀미현상은 예외)아마도 평면화면에서 게임하고 싶은 사람은 아무도 없을 겁니다. 앞으로 체감형 게임 시장, 그리고 현재 어딘가에 편히 기대어서 패드만 조작해도 되는 게임 시장, 이렇게 양쪽으로 고루 발전했으면 좋겠습니다.
17.12.30 20:02

(IP보기클릭)124.53.***.***

오큘러스가 뜨면 기존 디스플레이 다 끝장난다고, 플스고 엑박이고 닌텐도고 UHD고 뭐고 다 죽고 VR의 세상이 올 거라고, 3D TV의 전례를 보면 글쎄? 라고 하면 세상 물정 모르는 천하의 무식한 놈처럼 물어뜯던 사람들, 지금 다 어디 갔을까? 이불을 하도 걷어차서 빵꾸나가지고, 겨울 추위에 얼어 죽었나?
17.12.30 20:03

(IP보기클릭)121.171.***.***

하마아찌
야동때문에 죽지는 않아요 3dtv는 야동을 보기힘들죠 | 17.12.30 20:07 | | |

(IP보기클릭)124.53.***.***

란마다
죽지는 않지만 기존 디스플레이 다 죽여버릴 거라는 호언장담하고는 전혀 다른, 그냥 연명이나 하는 수준인 거죠. 그리고 야동만 보려면 VR까진 필요하지도 않아요. 그냥 옛날에 많이 나왔던 HMD면 충분하지. | 17.12.30 20:08 | | |

(IP보기클릭)210.217.***.***

하마아찌
전 VR 게시물을 많이 봐왔는데 VR 때문에 다른 디스플레이가 다 없어질 거란 댓글은 못본거 같네요. http://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/1494692 14년도에 소니수장이 PSVR 준비할때의 기사와 댓글. 일단 이번세대는 시범적인 형태고 본격적인 궤도에 오르는 시기는 다음 차세대기 2020년 이후 입니다. VR 야동에 대해서는 음... 이걸 보여드릴수도 없고 참. 분명한 점은 완전한 오산을 하고 계신다 자신있게 말씀드릴수 있습니다. | 17.12.31 00:13 | | |

(IP보기클릭)118.176.***.***

아직 성능,가격이 문제라서 ㅠㅠ
17.12.30 20:25

(IP보기클릭)211.47.***.***

psvr이랑 핸드폰으로하는vr은 완전히 다른가요??? 궁금하네요
17.12.30 20:42

(IP보기클릭)218.52.***.***

루리웹-5729538674
그냥 다른 물건임.. 아에 차원이 다른 수준. 바하7 vr 해보시면... 이게 바로 진정한 컬쳐쇼크라는 걸 절실히 깨닫게 되죠.. 크윽.. 진짜 감탄사만 무한으로 터져 나옴. | 17.12.31 10:21 | | |

(IP보기클릭)116.32.***.***

스팀 vr1위했던 게임이 수익이 천만원이라는 이야기 들어보면 시장개척도 아직 부족하긴 하나봄
17.12.30 21:16

(IP보기클릭)39.113.***.***

그리운동네
??? 폴아웃vr 6만9천원에 동시 이용자 수만 2500이 넘어갔었는데 VR 1위한 게임 수익이 천만? 뭔 되도 않는 소릴. | 17.12.31 11:58 | | |

(IP보기클릭)116.32.***.***

세피넬리아
폴아웃vr나오기전에 1위했던 게임은 국내 개발사 게임이었습니다. 그거 이야기 한거에요. | 18.01.01 00:15 | | |

(IP보기클릭)116.47.***.***

사도 그냥 몇번 하다가 구석탱이에 박힐듯
17.12.30 21:32

(IP보기클릭)14.47.***.***

게임쪽 컨텐츠는 일반 PC게임들처럼 오랫동안 즐길만한게 없긴 하더군요. 그래도 잠깐씩 하는데는 괜찮았고, 접대용(?)으로도 좋습니다. 그리고 개인적으로 구글어스 VR쓰면서 되게 만족하고 있네요 ㅎㅎ
17.12.30 22:00

(IP보기클릭)58.123.***.***

아직 게임용은 그렇고 스포츠/e스포츠 중계나 성인 컨텐츠는 지금기술력으로도......
17.12.30 22:18

(IP보기클릭)122.46.***.***

모든 시장은 돈이 되어야 뭐가 되는거지, 돈도 안되는데 뛰어들 너그러운 회사들은 없음. 그나마 오큘러스가 페이스북 머니로 자사 스튜디오를 갖춰서 그걸로 양질의 게임이 몇개 나와서 이모양이지, 오큘도 없었으면 진짜 후잡한 게임들밖에 없었을거임. 스팀이라도 자사 스튜디오로 뭔가 해주길 바랬는데 개뿔 얘네들은 아무것도 안함. 오큘도 많이 축소한거 같고 앞으로 VR 시장은 현재의 VR 형태가 아니라 우리가 생각하지 못한 방향으로 융합되는 형태로 가지 않을까 싶음. 솔직히 pc 에 연결되는 VR이 팔려봤자 얼마나 팔리겠습니까. pc 패키지 게임이 그렇게 잘 팔리는 상황도 아닌데.. 애초에 오큘이나 바이브나 pc와의 연결 온리인 상황에서 수익 내기 어렵다는게 정해져 있다고 봐야됨. 오큘은 어떻게든 사정사정해서 엑박과 붙어먹거나 MS와 연계해서 뭘 해야되고 스팀-바이브는 그냥 별 생각 없어 보이니 알아서 혼자 놀라고 해야하고...
17.12.30 22:18

(IP보기클릭)58.127.***.***

텔레포트 이동은 완전 비호감. 정상적인 이동은 멀미나서 더욱 비호감.-_-;;;; 멀미 문제가 해결될 기미가 보이나요? 이 문제는 아~무~리~ 시간이 지나도 해결이 안될 거 같은데...
17.12.30 22:35

(IP보기클릭)211.36.***.***

안기훈
어트랙션을 이용하면 해결되긴합니다만 옴니같은경우는 몇천만원대에다가 10분하면 멀미가아니라 힘들어서 토합니다.... | 17.12.30 22:45 | | |

(IP보기클릭)58.127.***.***

Kuha
쓰신대로 멀미 문제가 해결되도 산 넘어 산이네요. 답변 감사.(- -)(_ _) | 17.12.30 23:01 | | |

(IP보기클릭)210.217.***.***

(IP보기클릭)58.127.***.***

천연기념인
이건 진짜 체험해서 확인해 보고 싶네요. 답변 감사.(- -)(_ _) | 17.12.30 23:34 | | |

(IP보기클릭)218.81.***.***

안기훈
폴아웃VR보면 멀미 해결하려고 신경 많이썼죠. 정상적 이동중엔 주위 시야를 가리는 식으로 해결할수 있고 어느정도 시야를 가릴건지도 스스로 정할수있고. | 17.12.31 00:30 | | |

(IP보기클릭)218.52.***.***

안기훈
스카이림 vr이 진짜 멀미 해결에 노력 많이 한거 같더군요. 게임 내내 멀미를 느껴본적이 없네요. 흐음.. 물론 세팅을 좀 해야 함. | 17.12.31 10:23 | | |

(IP보기클릭)39.113.***.***

안기훈
차도 처음 탈 때는 다들 멀미 합니다. 그냥 하다보면 적응 됩니다. 물론 차멀미처럼 처음부터 멀미 없는 사람도 있고, 암만 타도 적응 안되는 사람도 있겠지만. | 17.12.31 12:00 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

모바일 PC 콘솔 합쳐도 VR보다 빠른 성장세를 보인 플랫폼은 없다봅니다.(기술적으로요) 물론 제가 VR게임 개발하고있긴하지만 지금은 얼리어답터를 노린 시장과 컨텐츠뿐이예요. 지금당장 기가막힌 게임을 기대한다면 구입비추. 아직은 때가아님. 미래를 보고싶다면 추천. 다만 손해는 감수해야....
17.12.30 22:44

(IP보기클릭)211.36.***.***

Kuha
근데 vr때문에 하드웨어발전이빨라질꺼다는 생각은 있습니다 | 17.12.30 22:55 | | |

(IP보기클릭)218.38.***.***

VR에 잘 어울리는게 에반게리온이랑 콕핏 시점 있는 모든 게임등 비행시뮬레이션 건담 등등. 어드벤쳐 롤플레잉 게임도 좋고
17.12.30 23:48

(IP보기클릭)125.176.***.***

제 생각에 해결해야 하는 제일 큰 부분은 역시 컨텐츠 부족 문제 아닌가 싶네요. 꾸준히 오래 즐길 수 있는 컨텐츠가 거의 없고 아직 VR의 매력을 제대로 살리지를 못하는 것 같네요. 물론 멀미문제랑 거추장스러운 선도 없애야 할거고.. 가격문제는 맘에들면 비싸도 지르는 사람들 많기때문에 지금 가격정도면 나쁘진 않은듯. 대중화하려면 더 저렴해져야겠지만.. 킬러타이틀들이 나오고, 무선화에 착용이 간편해지고 멀미까지 해결되면 그때가야 VR시장에 대해 얘기할만해질듯.
17.12.31 00:03

(IP보기클릭)118.37.***.***

가장큰 문제점은 판매량이 부족해서 시장이 작다는거임.... VR 3대장 다합쳐봣자 전세계 200만대 겨우 팜... 게임역사에 길이남을 역대급 VR대작을 만들어봣자 판매량 200만장도 못찍는다는 소리임...VR가진사람숫자가 그것밖에 안되니까... 지금 VR을 위한 AAA급 게임을 만드는건 명예를 위해 모든걸 날리고 파산하는 멍청한 짓거리 밖에 안됨... 결국 지금나오는 게임들 정도가 한계임...
17.12.31 01:46

(IP보기클릭)125.191.***.***

지지마리오지지
그래서 지금같은 과도기에는, vr전용이 아닌, vr이 지원되는 방식으로 만드는게 적절하죠. 레이싱휠 지원하는 게임들도 패드로도 할 수 있는것 처럼. | 17.12.31 03:45 | | |

(IP보기클릭)168.188.***.***

VR 단점에 헤드셋 자체에 관한건 왜 안나오냐? 머리작은 사람은 헤드셋 고정도 제대로 안되서 엄청 불편함 헤드셋 자체가 고정이 불편한 경우가 많이 생김 디자인 자체를 바꿔야 함
17.12.31 13:15


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