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[잡담] 이 게임의 별로였던점은 [6]




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추천 | 조회 1613 | 댓글수 6
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(IP보기클릭)223.38.***.***

이건 말씀하신 편의성 부분인데 솔직히 이쪽은 게임 개발 할때 언급되고 반영되었어야 할 부분이죠. 게임의 편의성 부분은 게임의 완성도와 직결되기 때문에 이건 솔직히 게임 개발팀을 까야합니다. 만일 나온 이야기인데 반영이 안됐다? 그건 실력 문제 이지요.
21.01.18 10:05

(IP보기클릭)1.249.***.***

이런 이유도.. 정보부족이죠.. 이번에 로미의 개발 기능 덕분에 저는 재료 수집하러 가는 빈도가 많이 줄었습니다. 용의 눈 등등 로미 개발에 없는 재료만 그랬죠.
21.01.18 10:22

(IP보기클릭)1.249.***.***

DeriCheu
재료가 부족하면 상점에서 구매하면 됐기에.. | 21.01.18 10:23 | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

도감이 조금만더 친절해졌으면 좋겠다는 생각이 들긴했네요 재료 눌루면 나오는 맵 목록나오고 맵선택하면 어디쯤에 나온다+무슨 도구 채집 나온다 이정도만 있었어도 재료 찾기가 힘들진 않았을꺼 같은데 말이죠
21.01.18 23:01

(IP보기클릭)39.119.***.***

알마깃
라이자2는 채집도구도 나옵니다. 좀 직관적이지 않긴하죠 | 21.01.19 07:05 | |

(IP보기클릭)220.89.***.***

로크익스펠트
채집도구는 나오는데 어느 오브젝트에서 나오는거라던가 어디쯤에서 나오는지는 안나오죠 하하 라이자1은 채집도구 조차 안나오고... | 21.01.19 13:03 | |


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