노퓨처 난이도에서 안젤라와 호크아이가 성능이 좋은 편입니다 저도 듀란+안젤라+호크아이 조합으로 노퓨처 클리어 했었구요 그리고 노퓨처 난이도를 하면서 느낀건데 개인적으로 안젤라는 아크메이지, 호크아이는 원더러가 정말 좋은 거 같아요
안젤라 직업 중 아크메이지를 좋게 보는 이유는 마나관리가 굉장히 편해지기 때문입니다 노퓨처 난이도에서는 이그니션 같은 mp 회복 어빌도 못 쓰고 호두도 3개 제한이라서 mp가 많은 안젤라도 마나를 다 쓰는 경우가 자주 나옵니다 다만 아크메이지는 안젤라 직업 중 유일하게 마나관리에 신경을 안 써도 된다는 장점이 있어요
아크메이지는 mp 세이브 1,2를 다 가질 수 있고 mp 세이브 2는 링크 어빌이라 다른 캐릭이 사용할 수도 있다는 장점이 있습니다 화산섬에서 얻는 컨버트 어빌까지 합하면 mp 소모 감소 어빌이 3개나 되는데 전 컨버트 어빌을 안 써도 mp가 부족한 일은 없었어요
그리고 아크메이지의 패시브는 체력이 10% 이하가 되면 mp의 40%를 회복하는 성능입니다 다른 난이도에서는 없는 거나 마찬가지인 패시브지만 노퓨처에서는 최고의 패시브가 되었는데 노퓨처에서는 동료의 체력이 1로 남는 어빌이 있어서 아크메이지의 패시브를 무조건 쓸 수 있기 때문입니다 이 패시브를 잘 활용하면 체력 회복템을 mp 회복템으로 쓸 수 있고 안젤라 마나가 좀 떨어져간다 싶을 때 뻐끔초코 하나 쓰면 곧 mp가 절반 가까이 회복되는 걸 볼 수 있더군요
또 다른 아크메이지의 장점은 재정자 어빌을 얻을 수 있다는 겁니다 보스에게 20% 추뎀을 주는 재정자 어빌은 보스전이 더욱 중요해진 노퓨처에서 매우 뛰어난 어빌이라고 봅니다 링크어빌이라 다른캐릭이 쓸 수도 있구요 아크메이지를 직접 조종할 때 재정자+엘리멘트 콤보 1,2 를 끼고 있으면 마법딜이 상당히 높아집니다 데미지 자체를 증가시키는 어빌이라 안젤라의 필살기도 딜이 꽤 잘 나오구요
안젤라+호크아이 조합을 할 때도 호크아이를 닌자마스터로 할 경우 안젤라는 무조건 아크메이지로 전직하는 걸 추천합니다 닌자마스터 역시 mp 소모가 상당히 심한 직업이라 아크메이지의 mp 세이브 2와 패시브가 없으면 파티의 마나관리가 엄청 힘들어집니다 저는 아크메이지는 mp세이브 1어빌만 끼고 패시브로 mp를 채웠고 닌자마스터는 mp세이브 2어빌을 낀 다음 호두를 모두 닌마에게 주면 마나가 부족할 일은 없었습니다
호크아이의 경우 닌자마스터와 원더러가 자주 쓰이는데 닌자마스터는 원래 성능이 좋은 직업이었고 원더러는 노퓨처 난이도가 나오면서 평가가 매우 좋아진 직업입니다 원더러의 에너지볼과 오라웨이브는 여전히 좋은 스킬이고 특히 트랜스 세이프가 노퓨처에서 굉장히 좋아졌기 때문인데 보통 보스전에서 물리공격이나 빔을 쓰는 공격은 1히트 공격이 많습니다 (단가드의 꼬리 휘두르기나 레이저, 아니스의 물기나 가이즈 블래스트 같은 공격이요) 그런데 트랜스세이프가 있으면 이런 1히트 공격을 모두 막을 수가 있어서 안정성이 굉장히 높아집니다
카운터 매직 역시 노퓨처에서 좋은 스킬입니다 마법을 1번 반사시키는 간단한 능력이지만 노퓨처에서 보스의 딜이 굉장히 강해져서 카운터 매직으로 마법을 반사시킬 경우 딜량이 생각보다 많이 들어갑니다 블랙라비 같은 경우 블랙레인을 반사시킬 경우 딜량이 엄청 잘 들어가서 되게 놀랐던 기억이 나네요..ai에게 카운터 매직을 걸어도 반사데미지가 그대로 들어가기 때문에 마법을 자주 쓰는 보스들은 카운터 매직으로 딜 넣는게 쉽습니다
그리고 원더러가 크리관련 어빌이 많아서 서브딜러 역할도 가능하구요 원더러의 평타는 원래도 쓸만한 편이었고 포이즌 버블도 딜이 생각보다 좀 나오는 스킬입니다 (물론 안젤라의 마법딜을 기대하시면 안 됩니다) 저는 소마의 일섬+리스의 크리티컬 업 어빌을 가져오고 원더러를 메인딜러로 해서 아니스를 잡아봤는데 생각보다 쉽게 잡을 수 있어서 놀랐습니다 일단 캐릭들 중 유일하게 파티의 안정성을 높일 수 있는 직업이 원더러이기 때문에 이 부분을 좋게 평가하고 싶네요