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후방 지원 4포 아군전체 사기 30상승 부상병회복
부상병회복이라는 옵션은 말그대로 부상병이 회복되는데 이게 스킬마다 성능이 천지차이라서
그 정확한 성능을 알 필요가 있다.
부상병의 10퍼센트를 회복했다.
1번부대 부상병 10000 2번부대 부상병 1000 3번부대 부상병 5000이면
9000 900 4500 이런씩으로 남는다.
자기부대 기준으로 10프로씩(조금더많다)
1번부대 부상병 432 2번부대 645 3번부대 399
전법시전후 389 2번부대 581 3번부대 359로 변화
개별로 퍼센트회복이라 부상병이 최대한 많을때 써야 회복하는 부상병 절대수치가 높아진다.
그리고 전체스킬이지만 시전자 중심이 아닌 타켓지정 중심 범위스킬이다.
솔직히 부상병회복보고 쓸기술은 아니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개인적으로 부상병 회복전법들은 거의 승패가 끝나갈때 남는 전법포인트로 군사를 살리는 용도라 본다
하지만 그조차 더 좋은 탁월한 전법이 존재한다
군략지원 5포 아군전체 방어10고정 사기30상승 부상병회복
역시 시전자 중심이 아닌 타겟지정중심
방어가 고작 10 ㅋㅋㅋ;;
대신 전법유지시간이 아주 길다.
평타 48번
1번부대 401 2번부대 834 3번부대 1080
329 684 886
약 부대별로 부상병 18퍼센트를 회복한다. 후방지원보다는 더좋다.
왕좌 6포 아군전체 방어20 고정 사기30증가 부상병회복
지금까지 분석한 전법중에 전법유지시간이 가장 길다.
평타 72번 칠때까지 전법이 유지된다--; 다른 왠만한 전법 시간 2배가 넘는다.
하지만 성능이--;
1번부대 903 2번부대 393 3번부대 1480
677 294 1109
지력1일때 420 595 1073
315 445 803
부상병회복은 지력의 영향을 받지 않는다.
약 부대별로 부상병 25퍼센트를 회복한다 . 군략지원보다 더 좋다.
신의 5포 부상병회복
오로지 회복만을 위한 스킬인데 이게 가장 좋다--; 가장 적재적소에 효율적으로 쓸 수 있다.
1번부대 부상병 15983 (신의는 1인지정 회복스킬이다. 이것만 들으면 에이! 할수도 있지만 성능을 보면
0
1부대의 부상병을 100퍼센트 회복한다. 이게 왕좌보다 훨씬 실용성이 있다.
(9999라고 표기되지만 실제로 15983명이 늘어나 있다.)
10부대를 운영하면서 최대한 버티다 부대의 병력이 1000도 안남은 부대가 있는데 클릭해보면
부상병이 7000에서 많게는 10000이 넘는걸 보게 될것이다. 그때 써주면 궤주할 부대가 완벽 부활--;
냉정하게 신의만 쓸만하다 본다.
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