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[사설] 분석가들은 Xbox가 구독이라는 잘못된 말에 베팅했다고 말합니다. [51]


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마지막 수정 시간: 25.07.06 11:43
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(IP보기클릭)104.28.***.***

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회원수 공개도 안하고 게임패스로 어느정도 수입이 느는지도 말안하고 멀티 다풀고 게임회사 사람다짜르고 기기판매량 역대급으로 망하고 치킨게임하다가 엑박 혼자 박살이남
25.07.06 11:47

(IP보기클릭)104.28.***.***

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그 넷플릭스도 독점 오리지널 없었으면 위험했던시절이 한둘이아님 오징어게임으로 살아나고 기묘한이야기 사펑 등등 독점컨텐츠 얼마나 많은데 독점컨텐츠 라이벌 회사에 싹다 풀고 있는 게임패스는 넷플릭스가 아니며 넷플릭스가 될수가없음
25.07.06 12:00

(IP보기클릭)121.141.***.***

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게임패스의 문제점은 지속적인 퀄리티 높은 독점게임이 나와야하는데 게임이 팔리던 말던 망하던 말던 퍼스트 파티들은 겜무원으로 변해서 퍼스트 파티 게임들이 게임도 대충대충 만들고 게임도 제대로 안 나옴(포르자 모터스포츠,스타필드,레드폴 등등) 그것을 보완하고자 콜옵을 게임패스에 넣었지만 결과는 게임패스로 콜옵이 제공되도 플스유저나 피시유저들은 절대 플랫폼을 옮기지 않는다는것만 증명하면서 망해버림.
25.07.06 11:48

(IP보기클릭)104.28.***.***

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1개월 무료 Pc사니까주고 그래픽카드 사니까 또주고 마우스 사니까 주고하던데 그런것들 다 합쳐도 공식적으로 발표가 가능할정도로 엄청나게 가입자수가 안느는거 보면 망한거죠
25.07.06 12:10

(IP보기클릭)1.228.***.***

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필 스펜서 사이비 교주같은 놈
25.07.06 12:18

(IP보기클릭)104.28.***.***

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회원수 공개도 안하고 게임패스로 어느정도 수입이 느는지도 말안하고 멀티 다풀고 게임회사 사람다짜르고 기기판매량 역대급으로 망하고 치킨게임하다가 엑박 혼자 박살이남
25.07.06 11:47

(IP보기클릭)180.190.***.***

루리웹-1092802801
게임패스 가입자가 3천만명이라고 하던데 1불 한달 찍먹, 제품사고 뭐사고 해서 잠깐 써보는 무료 찍먹 이런거 제외하고 찐 액티브 유저는 과연 얼마나 될까? 절반도 안될거 같은데... | 25.07.06 12:07 | | |

(IP보기클릭)104.28.***.***

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덴트릭스
1개월 무료 Pc사니까주고 그래픽카드 사니까 또주고 마우스 사니까 주고하던데 그런것들 다 합쳐도 공식적으로 발표가 가능할정도로 엄청나게 가입자수가 안느는거 보면 망한거죠 | 25.07.06 12:10 | | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

루리웹-1092802801
그냥 3천만명이라 해줘도 결국 지금까지 인수 해온 수많은 회사에게 게임패스에 등록된 게임들에 대한 수익을 분배하고 급여등 나갈돈 나가고 하면, 사실상 남는게 얼마나 될까 싶음. | 25.07.06 12:52 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

BEST
게임패스의 문제점은 지속적인 퀄리티 높은 독점게임이 나와야하는데 게임이 팔리던 말던 망하던 말던 퍼스트 파티들은 겜무원으로 변해서 퍼스트 파티 게임들이 게임도 대충대충 만들고 게임도 제대로 안 나옴(포르자 모터스포츠,스타필드,레드폴 등등) 그것을 보완하고자 콜옵을 게임패스에 넣었지만 결과는 게임패스로 콜옵이 제공되도 플스유저나 피시유저들은 절대 플랫폼을 옮기지 않는다는것만 증명하면서 망해버림.
25.07.06 11:48

(IP보기클릭)96.231.***.***

오덕살맨
겜무원 진짜 적절한 단어네요. 게임 산업이 원래 대박하나 노리는 산업인데... 지출은 고정적으로 정해져있지만 매출은 대박나면 상상초월하게 많이 벌수도있는... 근데 모든 퍼스트게임들이 데이원 입점으로 매출이 고정되니까 뭐 그냥 공무원 같은 느낌으로 변한 듯... 열정도 없어지고, 그냥 현상유지만 하길 바라겠지. 대박나면 원래 성과급도 많이 받았을텐데... | 25.07.06 12:34 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

오덕살맨
고작 몇 만원 아끼자고 콘솔을 갈아타? 멍청이져 !! 이 전략은 새 콘솔을 내면서 해야 했음 그래야 친구들이나 클랜원들과 다 같이 갈아타지 친구들 버리고 혼자 엑박으로 갈아타? ㅂ ㅅ 인가? 포나나 고급시계가 잘나가는 이유! 친구랑 클랜원들을 버리고 갈아타지 못 함 지겨워서 접고 다른 게임 하다 가도 금방 다시 돌아옴 그래서 라이브 게임 아무리 잘 만들어와야 성공하기 힘든 이유 레드오션 중 레드오션인데 소니 멍충아!!!뭐 도전하는 게 나쁜 건 아니지 | 25.07.06 17:05 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

게임계의 넷플릭스가 되고 싶었지만 결론적으로 게임계에는 그게 통하지 않았던 거 같음
25.07.06 11:56

(IP보기클릭)104.28.***.***

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양자터널링
그 넷플릭스도 독점 오리지널 없었으면 위험했던시절이 한둘이아님 오징어게임으로 살아나고 기묘한이야기 사펑 등등 독점컨텐츠 얼마나 많은데 독점컨텐츠 라이벌 회사에 싹다 풀고 있는 게임패스는 넷플릭스가 아니며 넷플릭스가 될수가없음 | 25.07.06 12:00 | | |

(IP보기클릭)162.210.***.***

양자터널링
N 자 마크 붙어있던 영화 , 드라마 , 다큐멘터리 들이 죄다 왓챠에 풀려진거 | 25.07.06 12:17 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

양자터널링
게임계의 넷플이 되려면 최소 그타6급으로 전 세계적인 기대를 받는 작품을 엑박 퍼스트파티에서 만들어서 게임패스 독점으로 출시했어야 가능했을 겁니다 | 25.07.06 12:19 | | |

(IP보기클릭)39.116.***.***

양자터널링
독점도 없고 제작비는 드럽게 비싸고... 오징어게임 시즌1 제작비가 약 250억임 스타필드 제작비가 2700억이 넘음 게임계의 넷플 ?ㅋㅋ 그냥 돈지랄의 끝판왕임 | 25.07.06 18:54 | | |

(IP보기클릭)112.168.***.***

업계 꼴지가 무모한 도전을 한거지... 그렇게 할거면 독점작을 포함해서 화려하게 가야 하는데 ㅋㅋㅋ
25.07.06 12:00

(IP보기클릭)210.103.***.***

라이브러리의 지속성이 높아지는 dl 구매로 전환되는 시기에 삽질을해서 pc esd 콘솔 반영구적인 주도권을 상실한 상태에서 구독으로 반전을 노렸지만 음원과 영상, 그리고 본인들이 꽤 재미를 본 s/w 시장의 구독경제를 게임에 도입하고 주도하려 했지만 이미 구매가 익숙해진 시장이라 시장 주도도, 확장역시 실패한거겠죠. 지금 엑박은 답이 없는 상황입니다
25.07.06 12:07

(IP보기클릭)210.103.***.***

동방제과
그리고 마소는 AI에서 생존과 번영을 우선적으로 찾는 상황이라 캐쉬카우인 B2B도 아니고 이익이 안 나는데다. 시장확장성도 장담못하는 게임사업부는 그야말로 천덕꾸러기가 다름없을겁니다. 시장을 접느냐, 닌텐도의 스위치처럼 기기혁신과 사업구조개선으로 화려하게 부활할지 그 귀추를 지켜봐야겠죠. | 25.07.06 12:11 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

해고된 개발자들 소니 산하 스튜디오로 갔으면 좋겠다
25.07.06 12:08

(IP보기클릭)182.172.***.***

넷플은 한국어자막 해준다고. 게임은 자막지원부터 일부 국가에 한정이잖아
25.07.06 12:15

(IP보기클릭)1.228.***.***

BEST

필 스펜서 사이비 교주같은 놈
25.07.06 12:18

(IP보기클릭)59.29.***.***

아하~!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.07.06 16:41 | | |

(IP보기클릭)112.151.***.***

애꿎은 밑에 사람들만 불쌍함 죄다 루팡도 아닌데다 능력있는 사람들 많은데 저 필 스펜서 때문에 짤려야 했다는게
25.07.06 12:19

(IP보기클릭)123.111.***.***

xx게임 플레이어수 몇만 달성 !! 발표만 할 뿐 게임패스 구독자 몇만 구독중인지는 입꾹닫.. 발표 못하는거보니 암울한듯...
25.07.06 12:23

(IP보기클릭)106.101.***.***

그나마 이걸 지속적으로 유지시키고 싶으면.. 1. 독점작 게임패스 2. 소유게임, 게임패스를 통한 클라우드 플레이를 좀 더 빠르고 적극적으로 확대 이 두가지가 되야 하는데... 1은 거의 가망이 없고, 2는 그나마 하고 있지만 속도가 너무 더딤... 스타트하면서 굵직한거 잡아놓긴 했다지만, 여전히 느려요.
25.07.06 12:33

(IP보기클릭)106.129.***.***

루리웹-5359227263
2는 별 의미없음 그거 해준다고 게임패스 안씀... | 25.07.06 13:32 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

기억하는 겜무패스 광신도 억빠 최고봉 어록중 하나는 환경오염 타령하면서 패키지 없어지는게 맞다는인간들 그분들 비닐봉지 플라스틱컵 안쓰고들 사는지 궁금함
25.07.06 12:33

(IP보기클릭)211.62.***.***

어떤 게임기에서만 ㅈㄴ게 하고 싶은 게임이 있으면 그걸 살 수 밖에 없다는 아주 기본적인 논리를 이해하지 못하는 넘들이 돈만 많아서 몇십조를 들이 붓는거 보고 세상 참 이상하게 돌아간다 싶었다.
25.07.06 12:43

(IP보기클릭)183.101.***.***

진짜 정확하게 지적했네 이미 무료게임은 많고 콘솔이나 스팀유저는 그런 게임보다 고품질의 게임성을 갖춘 게임을 사서 하고 싶어함 또 애초에 게임은 시간이 엄청나게 드는 취미인데 수백개의. 게임으로 유혹 해봐야 할 시간이 없음 그래서. 구독 안하게 됨
25.07.06 12:48

(IP보기클릭)59.17.***.***

Flashmob
사실 모든 구독제가 마찬가지죠....어차피 한달 내 이용할 수 있는 컨텐츠 수는 한계가 있음. 내가 개백수여도 자고먹고싸는 시간 제외하면 하루에 기껏해야 16시간 정도라고 치면, 한달에 480시간... 게임, 책, OTT 등등.... 반면 구독제가 아닌 서비스 (게임은 스팀이나 에픽, 책은 실제 책이나 Ebook, 영상도 블루레이나 직접 구매한 영화등등) 은 내가 소비를 실제 못해도 구매로 이어지는 것도 상당히 많음. 결국 제작사나 유통판매에서 더 많이 뽑아낼 수 있는건 비구독제라는거. | 25.07.06 18:17 | | |

(IP보기클릭)14.7.***.***

잉? 올해 게임패스 괜찮았는데.
25.07.06 13:00

(IP보기클릭)106.129.***.***

초이만두
게임패스라는 서비스 자체가 매력이 없다는 소리임. | 25.07.06 13:33 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

하야야하
게임 메이커로서 그렇다는 분석? 인가요? | 25.07.06 14:07 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)14.45.***.***

초이만두
소비자입장에서는 더할나위 없는 좋은 서비스가 맞습니다. 그런데 개발사입장에서는 전혀 다르죠. 구독보다는 아무래도 정가로 파는게 실익이 클테니 ㅎ 실제로 프롬소프트 경우엔 단 한작품도 게임패스에 입점한적이 없죠. | 25.07.06 15:29 | | |

(IP보기클릭)115.94.***.***

초이만두
미디어 OTT는 나는 보고 듣기만 하면 됨 그런데 게임은 내가 직접 플레이를 해야하니 일반적인 신규 유입이 힘든 OTT가 맞긴함 | 25.07.06 19:50 | | |

(IP보기클릭)58.78.***.***

엑박 브랜딩이 한국에서 더 떨어지는게 엑천지들도 다 본인들 이익에 맞아서 엑박애용함. 시대가 어떤 시대인데 옛날 게임 할 수 있어서 좋다고 찬양하고, 그 좋아하는 게임패스나 게임구매도 해외 우회해서 저렴하게 이용함. 본인들 행동이 정상적으로 돈 지불하는 행태가 아닌데 그걸 팬보이라고 포장함. 적어도 한국에서는 저런 사람들이 대세이면 절대 못 올라감
25.07.06 13:03

(IP보기클릭)1.226.***.***

한글화는진리
그 쓰레기들은 돈주고 게임 사서 하는걸 ㅂㅅ 취급해 그리고 지들이 불리하면 맨날 개소리 해 | 25.07.06 14:37 | | |

(IP보기클릭)218.50.***.***

세가도 게임기 철수 땐 이렇게나 더럽게 안 했을 거 같은데
25.07.06 13:09

(IP보기클릭)183.108.***.***

0M0)
세가는 방향성은 좀 엇나갔어도 멋은있었죠 드캐도 명작게임들로 넘쳐났고요. | 25.07.06 14:07 | | |

(IP보기클릭)211.44.***.***

돈을 주고 사든 구독을 하든 영상 음악이랑 다르게 게임은 할 수 있는 시간이 정해져있음. 출퇴근때 하기 좋은것도 아니고 에너지 소비도 다르고..
25.07.06 13:22

(IP보기클릭)222.97.***.***

결국 애네들 독점작을 플스에도 풀수밖에 없었던 이유가 저 말처럼 겜패땜에 게임이 안팔리기때문임 이걸 커버치려면 겜패가 넷플급으로 성장했어야함
25.07.06 13:28

(IP보기클릭)14.39.***.***

겜패같은 모델이 흥행에 성공하는 방법은 간단함. 현실에서도 쉽게 가능했음 액블에서 와우 정액제 결제만 하면 콜옵, 디아, 스타, 옵치 모든 게임 다 풀어줬으면 수많은 사람들이 매달 액블패스를 구매했을거임 '그런거 안 해도 돈 잘 벌리는데 돈 벌기 싫은 거 아니면 그런 짓을 왜 함?'이라는 생각이 든다면, 바로 그거지...
25.07.06 14:36

(IP보기클릭)39.7.***.***

게임 떠나서 구독제라는거 처음 만든인간 지옥가길
25.07.06 15:00

(IP보기클릭)118.43.***.***

내맘앙팡맘
갓패스 | 25.07.06 15:49 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

게임 사업의 미래다!!! 하다가 실패각 뜨면 소니 너네 우리 마소보다 돈 많아?? 시전
25.07.06 15:15

(IP보기클릭)118.43.***.***

갓패스
25.07.06 15:50

(IP보기클릭)210.103.***.***

루리웹-7972236768
뭐막하면 플스 망한데 ㅋㅋㅋㅋ 아 개 웃겨. 엑평들 진짜 애잔하다. 저주빌런 쥬쥬빌런 팩트빌런 | 25.07.06 17:06 | | |

(IP보기클릭)221.145.***.***

이게 영화나 드라마같은 영상매체는 내가 그 안에 들어가서 활동하는게 아닌 전지적인 시점에서 바라보는거라 ‘소유욕‘을 불러일으키지 않는데 게임은 그 안에서 움직이는 캐릭터 자체가 ’나‘이기 때문에 소유하고 싶어진다고 해석하는 경우도 있나보더라구요
25.07.06 17:25

(IP보기클릭)104.28.***.***

모른척 입 꾹닫고 있다가 짤리니까 바른말이 봇물터지듯 나오네
25.07.06 17:45

(IP보기클릭)175.201.***.***

겜패스가 성공하려면 모든 게임 독점. 모든 게임 기간 제한없이 게임패스 입점 이라는 조건이 달성해야만 함
25.07.06 17:54

(IP보기클릭)175.223.***.***

기존 콘솔 사업 방향은 그대로 두고 게임패스는 인디 게임 지원 모델로 팔았다면 수익은 많이 못번다 해도 이미지라도 챙겼을 텐데... 뭣같은 운영으로 독점은 그대로 다 멀티 뛰고 머저리 수장은 남아서 강아지 짖는 소리 만도 못한 말을 지껄이고 있고...
25.07.06 18:42

(IP보기클릭)203.243.***.***

결국 하루는 모두에게 동일하게 주어진 24시간이고 각자 그 범위 내에서 스케쥴에 지장 안 되게 허락되는 만큼만 취미생활에 활용하는건데 골라서 할 수 있는 게임이 수천수만개가 눈앞에 깔려있다 한들.. 온종일 게임만 쳐하는 방구석 폐인들 조차도, 와 이렇게 할 게임이 많아 역시 겜패 최고~ 외치다가 스스로 자괴감 들거 같은데
25.07.06 20:40

(IP보기클릭)125.178.***.***

그동안 길고 길었던 루리웹 2대전쟁 아이폰(애플) vs 갤럭시(삼성) 전쟁 사실상 아이폰(애플) 승. 플스(소니) vs 엑스박스(마소) 사실상 플스(소니) 승 길고길었던 루리웹 2대전쟁 종전.
25.07.06 21:22

(IP보기클릭)39.118.***.***

구독은 답이 아님 게임패스는 딱 돈없고 일없고 시간많은 놈들이나 좋아할 서비스 내가 겜패는 엑박이 없어서 못하지만 같은 구독제인 플스 플러스 프리미엄하는데 평소 못해보고 관심있던 게임이 있음에도 뭔가 잘 손이 안가더라 결국 디스크든 DL이든 구매한 게임만 하다가 얼마전 기간 만료됐고 다시는 구독안함 난 구독제 있는 게임하면 뭔가 쫒기면서 하는 느낌이 듦
25.07.06 23:15


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