상당히 오래 기다렸던 게임이네요
데이즈 곤 pc판 나왔을때도
이식이 어마어마 해서
25일 바이오뮤턴트 발매여서 바뮤전까지만 달리자.....!!
하고 발매하자마자 넘어왔습니다
퇴근전까지 평들만 들락날락 하면서 보고 있었는데
상당히 평이 안좋더라구요...
ㅠ
환불을 고민 아예 안한건 아니지만
갓글화와 갓국어음성화만으로도
돈 쓸만하지 라고 생각되어서 그냥 놔뒀슴다
두둥!
집 오자마자 달렸는데,
첨에 해상도가 칼고정이더라고요
으엌
그리고 전체화면으로 진행하다보니
해상도를 5120 X 1440 으로 놓고 하더라도
컷씬이 지나가고 나면 3840으로 자동변경되는 버그가 있더라고요...
계속 바뀌길래 이것저것 해보았는데
전체창화면 5120 해상도로 해보니까
컷씬 지나고 나도 해상도가 유지되길래
전체창화면으로 하고 있습니다.
평에서 많이 나왔던
나레이션 부분은...
음... 조금 귀찮을때도 있고
그냥저냥 그랬습니다
그냥 한국어로 들린다는게 좋긴 했었는데
첫 캐릭터야 괜찮았지만
다른 직업군 해보려고 두번째, 세번째 캐릭터를 할 때엔
스킵이 안되는 구간들이 있어서 좀 불편했습니다
그래픽은
특별히 뛰어나지도
그렇다고 못봐줄정도도 아닌
중간정도였던 것 같습니다
문제였던것 중 하나는
대화시에 시점 고정이었던 거였어요
위 화면과 같이 얼굴 반절 밑으론 그냥 잘려버려서
그렇다고 화면 시점 움직이는 것도 안되고
숄더뷰도 이게
화면이 너무 걸쳐서 있다보니까
생각보다 시점이 많이 불편했어요
거기다 락온 시스템도 없다보니
전투할때 시점은 상당히 답답한 느낌이었어요
그리고 불편했던 것이
등 뒤의 오브젝트 투명화가 안되어 있다보니
오브젝트 앞으로 캐릭터가 가면
캐릭터가 안보이더라고요... 이게 꽤 답답했습니다
내 캐릭터뿐만 아니라
몹들도 가려지다 보니 회피나 공격하는데 있어
상당히 애로사항이 있더라고요
그리고 이게
맵이 상당히 널룹긴 하던데
생각보다 맵을 돌아다니면서
활성화할 수 있는 오브젝트류나 몹 인카운터가 정말 소수여서
좀 밍밍하달까... 그랬슴다
맵은 그냥 풍경으로 보게되는 경우가 대부분이고
내가 컨트롤 할 수 있는 것이 많이 없다보니까
한번 지나면 빠른이동을 선호하게 되더라고요
그래도 나름 잘 즐기고 있습니다.
하다보니
생각보다 만들다 만 느낌이 강했어요
타격감.. 요건 근접은 정말 밍밍하더군요
진동도 거의 없고, 화면 떨림이나 타격음으로 좀 보완이 가능할 것 같은데
패치로 좀 건들지 않을까 합니다
모션.. 도 좀 예전 트레일러 보면서 기대했던 모션과는 상당히 거리감이 있는
예전 GTX670 사용할때나 나오던 게임들의 모션같은 느낌을 많이 받았슴다
좀 어색하더라고요
그리고 스킬과 제작으로 무기 방어구 커스텀들이 좀 되기 시작하던데
풀프라이스 게임 이라고 하는 타이틀에 비해
다양하지 않다는 느낌이 강합니다
대부분의 스킬을 무기에 상관없이 돌려쓰는 것이 대부분이고,
별로 특색이 안느껴지는데다
무기로 쓰는 스킬 이외의
독을 뿜는다거나 이런 스킬들 역시
정해진 몇개에서 벗어나지 않구요
무기 방어구 커스텀들은
일단 캐릭터 스탯에 따른 체감이 크지 않다보니
커스텀을 할때 수치들이 뭐가 얼마나 좋은지 느끼기가 어렵더군요
그래서인지 처음 커스텀 할때는 이것도 붙여보고 저것도 붙여보지만
하다보면 그냥 대충 때려밖게 되더라고요
그래서 종합적으로는
너무 아쉽습니다
진짜 조금만 손 좀 더 대면 충분히 더 좋아질 수 있겠다고 생각해요
개발진 규모로 본다면 조바심이 나서 너무 서둘러 낸 것이 아닌가
라는 생각이 들게 되더라고요
그렇기땜에 절대로 풀프라이스의 값어치를 하는 게임은 아니라고 생각해요
한 3만대 정도면 충분하지 않나 싶네요
그럼에도 풀프라이스로 사준건 그냥 넘어갈 게임이기도 하네요 제게는
풀프로 사주고 예산도 좀 늘고 개발인력도 좀 늘면
이번 게임도 충분히 잘 보완해주고,
앞으로도 충분히 기대할만한 게임을 내주기를 바라게 되더라고요
거기다
갓글화
갓국어 음성화
그냥 사주는게 맞다고 생각합니다 개인적으로 저거는
그래야 또 갓글화 게임들이 나올테니까요
10점만점에 5점정도...? 입니다 제게는
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사펑이후로 참아가면서 게임하면 할때마다스트레스와 짜증이 밀려와서 이건 아닌데 싶은 게임은 미련없이 반품하기로 해습니다.. 나중 패치되고 좀더 나아지면 그때 해볼까함..
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안타깝지만 이회사는 사후지원이 아주 나쁜편이라 패치로인한 변화는 기대하기 어렵습니다
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저도 만약 게임이 국내게임사의 게임이라거나 아님 내가 영어권 등의 게임들이 보통 지원하는 언어권들 국가의 사람이라 일반적인 대부분의 패키지 게임들의 언어지원에 전혀 불편함이나 이해에 문제가 없다고 했을땐 달릴까말까님의 의견에 동의할 것 같아요. 확실히 망해야 어설픈 게임이 안나오긴 하죠 근데 비영어권국가에서 모국어를 대부분의 게임에서 지원을 하지 않는 현실에서 일단 모국어가 나오는 게임이 많아져야 그속에서도 고를건 고르고 해야지 않을까 하는 생각이어서요... 하다못해 정발이라도 해줘야 뭘 사서 해보든 말든 하지 않을까 하거든요.. 한국시장이라는데가 매력적으로 느껴져야 한국의 게이머들을 대상으로도 패키지도 내보고 하잖아요.. 그래서 저는 한글화, 거기다 한국어음성이면 앞으로도 무조건 살겁니다 당연히 달릴까말까 님의 생각이 틀렸다고 생각하지도 않습니다 | 21.05.27 15:09 | |
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물론 플라대장님 의견에 동의합니다 한국어게임이 많이나와야 게임발전한다는것도요 하지만 질좋은 한국어화게임이 많이 나오도록 이번 바이오뮤턴즈 같은 제작사들에게 소비자들의 외면으로 경종을 울려줬으면하는 바램이에요 저도 라쳇만큼 많이 기대한게임으로써 그만큼 배신감도 크거든요 어디까지나 제의견일 뿐입니다 좋은하루 되세요 | 21.05.27 15:17 | |
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네 맞습니다 경종도 울릴 필요가 있지요 경고할 수 있는 다른 방법은 없을지도 생각해봄직 하구요 좋은 하루 되세요 | 21.05.27 15:19 | |
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네 장점도 있고 해볼만한 게임이라고 생각해요 그리고 빠른 보완도 이루어지면 정말 좋을 것 같습니다. | 21.05.27 15:11 | |
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사펑이후로 참아가면서 게임하면 할때마다스트레스와 짜증이 밀려와서 이건 아닌데 싶은 게임은 미련없이 반품하기로 해습니다.. 나중 패치되고 좀더 나아지면 그때 해볼까함..
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맞죠 다른 게임도 넘치는데 굳이 스트레스받는 게임을 계속 붙잡고 있을 필요 없습니당 | 21.05.27 21:28 | |
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당연하지요 재미는 개인의 호불호이니까요 강요할 이유도 강요받을 필요도 없습니당 다른이의 평은 참고만 하는거죵 | 21.05.27 21:30 | |
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안타깝지만 이회사는 사후지원이 아주 나쁜편이라 패치로인한 변화는 기대하기 어렵습니다
(IP보기클릭)110.70.***.***
패치를 기대하고 있지만 사후지원이 안된다면 정말 실망할 것 같아요 | 21.05.27 21:30 | |
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안된다기보다는....이회사는 사후지원팀이 없을거예요. 이전작품들도 발매직후나 지금 다시해보나 달라진게임들이 없거든요 ㅜㅜ | 21.05.28 09:46 | |