전반 푸리나 호두 야란 종려
후반 나히다 라이덴 행추 베넷
캐릭풀이나 조합이 안나온다면 매우 어렵게 느껴질듯합니다
복합적인 이유로 난이도가 높아진 느낌입니다
전후반 둘다 불 넣어가는게 무난해보이고
전반적으로 웨이브를 쓸데없이 나눠놔서 시간분배를 잘 해야할듯합니다
12층 2번방이 의외로 복병같은 느낌?
11층 특이사항 없습니다 그냥 몹이 많이 나와서 귀찮은 느낌
전반적으로 잡몹들이 쏟아져나오는 구성이라 몹몰이캐릭 넣어가는게 편해보입니다
12층 간만에 3검귀랑 심연봉독자 침례자까지 나왓습니다
그 외에도 잡몹들 웨이브가 많아서 시간이 간당간당 할수도 있어보입니다
1번방
전반 3검귀는 가능하면 3마리 모아서 잡는게 좋습니다
후반 잡몹들이 웨이브로 나옵니다 해란귀는 두마리 동시에 안잡으면 기믹생겨서 불편할거에요 아마도 그럴겁니다
2번방
전반 폰타인 필드보스 코펠리우스 입니다
이놈은 나올때마다 어떤놈인지 확인안해서 골치아픈녀석입니다
이번에는 얼음실드 만드는 녀석입니다
갑자기 실드 만들어서 야란 딜 다 날리고 당황했지만 아무튼 잡았죠
후반 봉독자 두마리는 가능하면 뭉쳐서 잡는게 좋습니다
장판기도 엄청 날려서 맞으면 아프기까지!!!
3번방
전반 여기도 잡몹 잔뜩 웨이브로 나옵니다 질립니다;;;
후반 침례자 필드보스로 잡을때랑 패턴이 다릅니다
물이랑 불 가져가는게 편해보입니다
등장하고 불실드 만드는거 부수면 잠깐 딜타임
얼음실드 만들고 부수면 잠깐 딜타임
번개실드 만들고 부수면 잠깐 딜타임 순서로 진행입니다
적당히 실드속성 고려해서 파티 짜고 딜 넣으면…
그래도 파티 육성도 낮으면 힘들듯합니다;;;