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[공략/팁] 주말 출근길에 쓰는 자질구레한 팁 모음 [6]




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(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
많은 질문임에도 성실한 답변 감사합니다
19.06.02 11:32

(IP보기클릭)59.5.***.***

BEST
출근길에 작성이라 수고 많으십니다ㅎㅎ 저도 요새 바쁘다보니 게시판을 거의 못 왔는데 이런 좋은 글을 이제서야 보네요. 방관은 데미지 상승폭으로 보나 뭐로 보나 사실상 대체 가능한 각인이 거의 없기에 말씀에 공감하는 바이고 달인 포함 40 운용으로 다른 각인보다도 확실한 데미지 상승폭을 가져가는 만큼 전사와 사냥꾼은 사실상 필수급이라 생각됩니다. 암살 특화 세팅의 경우 현 시점에선 치명 등 데미지 옵션의 전체적 상향 덕분에 달인+극치명으로도 병행 플레이 가능하고 평타면에서도 확실히 비효율적이라 굳이 고집하지 않는 이상 특화 세팅 자체가 말씀대로 별 메리트가 없죠. 전사 최고 데미지는 확실히 둔기가 갑이고, 조금 의외였던 점은 검 강충도 은근히 데미지가 높아서 정말 좋더군요. 사냥꾼 포식자나 파괴 같은 경우는 잘 안 하다시피 해서 몰랐던 부분인데 덕분에 좋은 정보 알아갑니다.
19.06.03 20:15

(IP보기클릭)183.99.***.***

BEST
1. 독속성 방어도 관통과는 별개로 방관 30이 있으면 있는만큼 추가로 데미지가 오릅니다. 단적인 예시로 보통 데미지반감 세팅 기준으로 검강공충전이 200만 중반, 둔기 강공이 300만 초중만이라고 하면 독속성이 있고 없고를 떠나 최종 디피 몇십만 단위로 차이나는걸 보실 수 있을 겁니다. 또한 독속성이 있다고 한들 결국 독이 걸린 이후로 방깎이 적용인데, 사실 속성피해는 부수 효과 보다는 순수 DPS 추가의 용도로 쓰이는게 대부분이죠. 대개 불이건 독이건 디버프 걸리기전에 죽이는게 보통입니다. 2. 제가 어휘를 잘못 표현했네요; 줌인은 기본적으로 되는거고, 제말은 좌클릭 유지를 통한 화살 추적 줌인을 유지하지 않고 좌클릭 짧게 끊어 쓰는걸 말하는 거였습니다. 3. 네 숙련을 통한 치명타 확률 100프로를 가정한 이야기입니다 4. 말 그대로 입니다. 예를 들어 냥꾼이 노반감 노저항 기준이라면 전사 역시 노반감 노저항. 딜 옵션 기준이라면 전사역시 딜옵션 기준. 그리고 추가로 예를 들자면 포식자 같은 경우는 일부러 밤에 비전투 보정 키고 뒤통수 판정 기준 헤드샷을 날리면 저주피해 각인 기준 500~700만까지 뻥딜이 들어가는데, 이런 특수한 케이스 말고 평범한 전투 시작 기준으로 비교했습니다.
19.06.02 10:38

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
도움이 됐다니 다행입니다 ㅎㅅㅎ!
19.06.02 11:37

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
으아 감사합니다 ㅜㅜ 저야말로 이번에 반감세팅 같은 좋은세팅 많이 배워갑니다 8ㅂ8
19.06.04 20:59

(IP보기클릭)110.70.***.***

몇가지 질문 좀 해도 괜찮겠나요 1. 독속성달면 방관 안달아도 괜찮지 않나요? 2. 포식자 줌인 안하고 쏘는법이? 3. 치명타 100 가정하죠? 5. 동일한 조건이 냥꾼피해 하이엔드는 아니죠?
19.06.02 10:17

(IP보기클릭)183.99.***.***

BEST SakuraSaku
1. 독속성 방어도 관통과는 별개로 방관 30이 있으면 있는만큼 추가로 데미지가 오릅니다. 단적인 예시로 보통 데미지반감 세팅 기준으로 검강공충전이 200만 중반, 둔기 강공이 300만 초중만이라고 하면 독속성이 있고 없고를 떠나 최종 디피 몇십만 단위로 차이나는걸 보실 수 있을 겁니다. 또한 독속성이 있다고 한들 결국 독이 걸린 이후로 방깎이 적용인데, 사실 속성피해는 부수 효과 보다는 순수 DPS 추가의 용도로 쓰이는게 대부분이죠. 대개 불이건 독이건 디버프 걸리기전에 죽이는게 보통입니다. 2. 제가 어휘를 잘못 표현했네요; 줌인은 기본적으로 되는거고, 제말은 좌클릭 유지를 통한 화살 추적 줌인을 유지하지 않고 좌클릭 짧게 끊어 쓰는걸 말하는 거였습니다. 3. 네 숙련을 통한 치명타 확률 100프로를 가정한 이야기입니다 4. 말 그대로 입니다. 예를 들어 냥꾼이 노반감 노저항 기준이라면 전사 역시 노반감 노저항. 딜 옵션 기준이라면 전사역시 딜옵션 기준. 그리고 추가로 예를 들자면 포식자 같은 경우는 일부러 밤에 비전투 보정 키고 뒤통수 판정 기준 헤드샷을 날리면 저주피해 각인 기준 500~700만까지 뻥딜이 들어가는데, 이런 특수한 케이스 말고 평범한 전투 시작 기준으로 비교했습니다. | 19.06.02 10:38 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
루리웹-8821653288
많은 질문임에도 성실한 답변 감사합니다 | 19.06.02 11:32 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST SakuraSaku
도움이 됐다니 다행입니다 ㅎㅅㅎ! | 19.06.02 11:37 | |

(IP보기클릭)59.5.***.***

BEST
출근길에 작성이라 수고 많으십니다ㅎㅎ 저도 요새 바쁘다보니 게시판을 거의 못 왔는데 이런 좋은 글을 이제서야 보네요. 방관은 데미지 상승폭으로 보나 뭐로 보나 사실상 대체 가능한 각인이 거의 없기에 말씀에 공감하는 바이고 달인 포함 40 운용으로 다른 각인보다도 확실한 데미지 상승폭을 가져가는 만큼 전사와 사냥꾼은 사실상 필수급이라 생각됩니다. 암살 특화 세팅의 경우 현 시점에선 치명 등 데미지 옵션의 전체적 상향 덕분에 달인+극치명으로도 병행 플레이 가능하고 평타면에서도 확실히 비효율적이라 굳이 고집하지 않는 이상 특화 세팅 자체가 말씀대로 별 메리트가 없죠. 전사 최고 데미지는 확실히 둔기가 갑이고, 조금 의외였던 점은 검 강충도 은근히 데미지가 높아서 정말 좋더군요. 사냥꾼 포식자나 파괴 같은 경우는 잘 안 하다시피 해서 몰랐던 부분인데 덕분에 좋은 정보 알아갑니다.
19.06.03 20:15

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST FireWalk
으아 감사합니다 ㅜㅜ 저야말로 이번에 반감세팅 같은 좋은세팅 많이 배워갑니다 8ㅂ8 | 19.06.04 20:59 | |


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