지금 30시간 정도 했습니다.
보통 소울류 게임 즐길때 패턴 파악 하면서 천천히 하는편인데
이게임은 중요보스 기준 템포가 너무 빠른거 같습니다.
보스전 거의 모든 공격이 연타로 들어오고 공격간 간격이 너무 짧습니다.
심지어 데미지도 연타공격 피격-> 반피 -> 연타피격 -> 버디해제 -> 피격 -> 사망. 중요보스 기준 거의 고정인데
공격사이 간격이 너무 짧아 회복템 사용할 시간도 빡빡하네요
문제는 이 연타공격 회피 방법인데 보통 타 게임에선 방패로 막기, 회피, 연속회피 이게 일반적인데
이게 안먹히는 공격이 많아서 짜증나네요.
예를 들어 연타공격이 4타이면 1,2타는 방패로 막고 3,4타는 회피해야 피할수 있는거 같이 조합을 해야하며
2번 회피나 방패 막기 만으로는 피할수 없는 패턴들이 많습니다.
그래서 처음에는 천천히 패턴 파악 하면서 하다가 이건 아니다 싶어서
보스도 억까 나도 억까 느낌으로
그냥 붙어서 맞을거 맞고 최대한 때리고 스킬쓰면서 딜찍누 하니까 보스 대부분 5트안에 컷이네요
전체적인 게임은 재밌는데 보스전투 기준 이게 재밌는지 모르겠네요.
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