본문

평점 :
10 더보기 +
글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[공략/팁] 건브) 지금까지 해골물이였던 어빌리티 옵션 [5]


profile_image


profile_image (5250467)
0 | 5 | 3195 | 비추력 26876
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 5
1
 댓글


(IP보기클릭)221.146.***.***

테스트 내용이 약간 부실한거 같은데 정확히는 'EX 공격으로 파츠아웃시에 적용이 안된다' 입니다. EX공격 이외 다른건 적용됩니다.
24.09.16 13:51

(IP보기클릭)220.72.***.***

XeroStar
그거 아님 그냥 평타를 포함한 모든 공격에 파츠아웃시 적용이 안된다고 함 저기 일본어 보면 롱라이플 20히트 파츠 아웃 1회라고 적혀 있음 EX공격이 아님 그냥 모든 공격임 그중에서 권법 강공 분해에는 적용된다고 나옴 | 24.09.16 14:18 | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

타코유비
미사일 격투 샤벨 롱라이플 4가지 테스트 해봤는데 다 되는데요 스킬 효과를 잘못 알고 있는게 아닌가 싶네요 게이지를 35% 채워준다는게 아니라 원래 파츠아웃되면 게이지가 약간 차는데 그 성능을 35% 올려준다는 의미인데 | 24.09.16 14:45 | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

XeroStar
그럼 어빌리티 이름이 잘못된거네요 EX 게이지 증가가 아니고 각성 게이지 성능처럼 EX게이지 성능이라고 해야 맞는거 아닌가요? 증가라고 하면 충전되는 양이 늘어난다고 생각하지 문제는 일본어도 증가라고 되어있다는게 | 24.09.16 15:49 | |

(IP보기클릭)221.146.***.***

타코유비
머 이게임 설명 부실한거야 하루아틀이 아니라지만 제 생각엔 스킬 효과 설정이 미스거나 버그라고 봅니다 OP스킬 쿨타임이나 전작의 EX스킬 사용빈도를 생각하면 파츠아웃 시킬때 1줄의 35%가 회복이 되는게 밸런스상 맞다고 생각해요 제작진들이 전작을 제대로 안해본 티가 너무 나서 이런 경우가 생기는듯 | 24.09.16 18:48 | |


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글

건담 브레이커 4

평점
10
장르
액션
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, SWITCH, PS5
가격정책
패키지구매


일정
[출시] 2024.08.29 (PC)
[출시] 2024.08.29 (PS4)
[출시] 2024.08.29 (PS5)
[출시] 2024.08.29 (SWITCH)


X