보스나 엘리트몹 상대할때 공격적으로 플레이하는게 좋은 것 같아요.
수동적으로 확실한 상황에서만 들어가기 보단 적 공격 사이사이 약공 한대씩이라도 계속 넣어주는거죠. 공격이 안들어가는 시간이 길어지면 적의 그로기 게이지도 회복되는 시스템 같아요. (이 그로기 게이지가 안보이는게 문제)
약공이라도 공격이 자주 들어가다보면 흰색 게이지 전에 적이 비틀비틀 하는 모션이 반드시 한번 옵니다. 그때 강공차지 먹일 타이밍도 한번 나오고요, 다들 아시겠지만 무조건 앞잡을 한두번 띄워야 수월합니다. 앞잡 이후 적이 일어나는 타이밍에 또 강공차지나 페이블아츠 먹일 수 있구요.
정리하자면 좀 더 맞다이 하는 느낌으로 하는건데; (물론 회피나 가드도 당연히 필요합니다) 여러번 트라이하는 와중에 적의 모션에 따라 내가 어느타이밍에 약공이나 강공을 들어갈 수 있는지가 점점 보이더라구요.
그로기 띄울려면 퍼가와 강차지 공격이 핵심이긴 한데 강차지 모션은 빠르고 리치가 긴 무기가 확실히 좋은것 같네요. 모션이 느린 무기들은 아직 효율이 잘 안느껴집니다.
마지막으로 쿼츠강화에서 강공뎀 증가와 퍼가 효율증가, 적의 그로기 시간 증가 옵션이 확실히 도움이 많이 되는것 같아요.
이게 말로 써놓고보니 쉽습니다만..ㅜ
나중에 혹시 적의 그로기 게이지가 눈에 보이게 패치된다면 들어갈 타이밍 계산하기가 훨씬 쉬워질것 같네요. 그리고 느린 무기들은 매리트가 확실히 느껴지게 상향되면 좋을것 같아요.
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무기 저 조합이 확실히 좋은 거 같아요 강공격 시전도 빠른 편이고
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뼈끊는 톱날에 무용수의 곡도 손잡이 조합입니다. 이게 넓은 지역에선 좋은데 좁은데서는 무기가 벽에 잘 튕겨요
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무기 저 조합이 확실히 좋은 거 같아요 강공격 시전도 빠른 편이고
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몇면 성능이 진짜 좋은 조합이 있는데 저건 정답에 가까운 느낌입니다 | 23.09.18 09:35 | | |
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뼈끊는 톱날에 무용수의 곡도 손잡이 조합입니다. 이게 넓은 지역에선 좋은데 좁은데서는 무기가 벽에 잘 튕겨요 | 23.09.18 09:44 | | |
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오우.. 감사합니다 저는 성검 썻는데 저게 더 좋으면 저거 써봐야겟네요 ㅋㅋ | 23.09.18 09:46 | | |
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무용수의 곡도는 몇챕터에서 나오나요? | 23.09.18 13:30 | | |
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6챕 오페라극장 쪽에서 먹었던걸로 기억합니다 | 23.09.18 14:00 | | |
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오 감사합니다 | 23.09.18 14:19 | | |