이번 2042 베타로 느낌점은
다이스랑 EA가 원하는 거는 유저층의 확대라고 생각됩니다.
요즘 게임 추세라는게 라이트하게
좀더 여러 사람들한테 어필 할수 있게 만들어진다는 점인데
올드비들을 만족시키는 배틀필드를 만드냐
좀더 다양한 유저층을 끌어 들일 수 있는 배틀필드를 만드냐
이 두가지 선택지에서 다이스랑 EA가 내린 선택은 두번째 였겠지요.
요즘 게임 트랜드 자체가 변하면서 다이스랑 EA가 올드비 보다는
뉴비들의 유입에 더 신경을 쓰는 거는 어쩔 수 없는 이유라고 생각됩니다.
배틀필드 포탈을 공개한 이유도 2042로는 올드비들을
붙잡아 둘 수 없다는걸 알고 있었기 때문이었겠지요....
시스템적인 이유를 그렇다치고 게임의 완성도가 조금 걱정되지만
저는 배틀필드 흑우라 우선 2042 예구는 그대로 유지중입니다.
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전작이었으면 고인물들이 공중 장비로 100킬0 데스 하면 엔지니어 제외한 다른 병과 고른 뉴비들은 카운터 수단이 없으니 에이 밸런스 ↗망겜 하고 그만 두지만 2042에서는 지대공 미사일이랑 대전차 미사일 공용으로 풀어버려서 뉴비들이 느끼는 불합리함을 줄여버려서 조금이라도 뉴비 친화적으로 바꿈 | 21.10.11 20:25 | |
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