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[질문] 콤보라는게 제작사가 지정하는 건지, 유저가 찾는건지 궁금합니다. [6]




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추천 | 조회 1192 | 댓글수 6
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(IP보기클릭)39.114.***.***

1번에 가까울뜻 트레일러 영상 같은거 보면 콤보 넣는 장면도 있고 게임 연습 모드 해보면 기본 콤보도 적혀 있어요
23.06.24 18:10

(IP보기클릭)221.163.***.***

오즈의 맙소사
친절한 답변 감사합니다~! | 23.06.24 22:49 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

저도 입문은 길티라 답이 되진않겠지만 제 생각은 1,2번 둘다라고 봅니다 단지 기본 베이스가 1번이고 변칙적인 콤보나 패턴이 2번이겠죠 그리고 추가질문은 무조건 입력해야 되겠죠 A에서 B를 입력할때 이게 들어가나 않되나 테스트 해보는걸테니까요
23.06.24 18:55

(IP보기클릭)221.163.***.***

dearhs
아하, 저도 조금 비슷한 생각이에요. 기본은 제작사이고 여러가지 상황이나 기술마다 연속되는게 또 있는거고요. 게임하기 참 어렵네요....기본 개념부터 이렇게 이해를 못하니....쩝;;; | 23.06.24 22:50 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-2279038612
제가 다른 대전겜을 않해봐서 모르겠지만 길티는 이해를 도와주거나 각 캐릭별 기본 주력기 대응법등에 대한 미션도 있더라구요 재미만 붙는다면 자연스래 유트브나 커뮤니티 찾아보실겁니다 그리고 기본 시스템이나 기본 콤보 쓸수 있게되면 여러가지 연구해보게 되더라구요 대전격투겜이 다 그런거 아니겠습니까ㅋㅋ 이기는게 재밌겠지만 상대가 잘하면 그 플레이 보는맛도 있는게 대전격투같습니다 그리고 고인물에게도 한라운드정도는 딸수 있는 갓겜! 스트라이브! | 23.06.25 01:53 | |

(IP보기클릭)115.41.***.***

저도 1, 2번 둘 다가 정답이라고 생각되는데, 요즘의 대부분의 격겜들을 보면 콤보가 이어질수록 뜨는 높이가 낮아지고, 거리도 더 벌어지고, 데미지도 점점 적게 들어가는 등의 제약을 두고는 그 안에서 최대한 좋은 콤보를 만들고 발견하는 모양새네요 추가로 말씀하신 궁금하신게 혹시 개틀링 어택(버튼만으로 넣는 연속기) 을 말씀하시는 거라면 근접S -> 원거리S or 앉아S -> HS or 앉아HS ↘ D or 앉아D K or 앉아K -> D or 앉아D 대부분의 캐릭터의 개틀링 어택은 이렇습니다 😁
23.06.25 01:54


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9.2
장르
격투
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[출시] 2021.06.11 (PC)
[출시] 2021.06.11 (PS4)
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[출시] 2022.08.09 얼티메이트 에디션 시즌 2 (PC)
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