이 게임의 무기의 리로드 시스템은 굉장히 독특하다면 독특합니다.
이 시스템을 이해하면 잔탄 관리가 굉장히 수월해지니 시스템에 대해 간단하게 말해보자 합니다.
잔탄 5짜리 무기가 있다고 칩시다.
무기를 한번 쓰면 게이지가 1/5가 닳면서 4/5가 됩니다. 이때 1/5만큼 회복하는데 걸리는 시간이 3초라고 가정합니다.
한번만 쓰고 3초만 기다리면 게이지가 전부 차면서 잔탄이 5로 돌아오죠.
첫발은 이렇게 단순해지지만 문제는 두번째로 사용했을때부터 입니다.
두번째 사용부터 게이지가 닳는게 1/5로 고정된 것이 아니라 무조건 4/5상태에서 1/5닳은 정도, 즉 3/5가 남게 됩니다.
예를 들어 한번 쓰고 회복 되는 도중 2.9초에 회복이 거의 다 된 상태에서 사용하면 4/5에서 조금 부족한 게이지가 아니라 3/5로 크게 줄어들게 됩니다. 그렇기에 두발만 사용했는데도 리로드시간은 6초가 아닌 9초가까이 뻥튀기되어 체감 리로드가 상당히 느려지게 되죠.
극단적으로 1/5가 남겨진 상태에서 11.9초가 경과했을때 무기를 사용해버리면 게이지는 거의 다 찬것 처럼 보이지만 잔탄이 0이 되면서 게이지가 전부 사라집니다. 이렇게되면 체감 리로드 시간이 11.9+15해서 26.9초가 되어 버리죠.
결국에는 스킬을 사용할 타이밍이 나올때, 최대한 몰아치고 잔탄이 남았더라도 리로드가 다 될때까지 기다렸다가 다시 몰아치는게 효율이 좋습니다.
어중간하게 리로드가 되지 않은상태로 계속시용하면 효율이 극적으로 크게 떨어지게 됩니다.
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대쉬는 다른 버튼으로 바로 할수 있고 점프 버튼도 점프를 1번 하지만 2번하면 대쉬해서... | 22.09.06 15:50 | |
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