엔딩봤으니 소감이랑 팁 남깁니다.
전 몹하고 부딪쳐서 전투에 들어가는거 몇번 사보고 혐오하는 수준인데...
이게임은 몹이 그리 많은게 아니고 회피가 100%가능한 편이라 그런 스트레스는 별로 없네요.
시나리오도 나쁘진 않습니다. 맘에 드는 편입니다.
○전체적인 게임 진행방향.(최대한 쉽게 써보겠음)
▶기본시나리오 1~11장
-배드엔딩 리스트는 미리미리 챙겨서 준비할것.★★ (이게임은 [새로시작]해도 업적?이 모두 공유됨.)
-캠핑장에서 캠핑중에 대화창이 활성화 되는 케릭터가 있다. 대화하자. (첫 캠핑에서 시이나와 대화시 에피소드? 기록됨)
-사냥퀘스트 말고 수집퀘스트는 초반에 무시하고 11장에서 상점에서 사서 몰아서 완료 할수 있다.
(퀘스트80%이상 완료시 노말엔딩 대신 굿엔딩이 나올수 있으니 퀘스트 완료는 노말엔딩 보고난후에 하자. )
-노말엔딩 보고나서 퀘스트 몰아서 완료하고 굿엔딩 감상 (케릭터는 누군지 모름. 캠핑장에서 대화안하면 릴리인듯)
-시나리오 10장 중간 천공도시 하층 [!]전에 멈추고 나머지 랩업이나 장비나 모두 마련할것.
(세리카가 이탈하면 페인에리어도 못감.)
-그냥 시나리오 10장 천공도시 바로 앞에 캠핑장에서 저장하고 페인에리어 작업 들어가거나
에피소드(배드엔딩. 대화 등등) 작업해서 다채우고 아이템받고. 페인에리어 최종장비 얻고 이러면 됨.
-배드엔딩 리스트는 미리미리 챙겨서 준비할것.★★ (이게임은 [새로시작]해도 업적?이 모두 공유됨.)
-캠핑장에서 캠핑중에 대화창이 활성화 되는 케릭터가 있다. 대화하자. (첫 캠핑에서 시이나와 대화시 에피소드? 기록됨)
-사냥퀘스트 말고 수집퀘스트는 초반에 무시하고 11장에서 상점에서 사서 몰아서 완료 할수 있다.
(퀘스트80%이상 완료시 노말엔딩 대신 굿엔딩이 나올수 있으니 퀘스트 완료는 노말엔딩 보고난후에 하자. )
-노말엔딩 보고나서 퀘스트 몰아서 완료하고 굿엔딩 감상 (케릭터는 누군지 모름. 캠핑장에서 대화안하면 릴리인듯)
-시나리오 10장 중간 천공도시 하층 [!]전에 멈추고 나머지 랩업이나 장비나 모두 마련할것.
(세리카가 이탈하면 페인에리어도 못감.)
-그냥 시나리오 10장 천공도시 바로 앞에 캠핑장에서 저장하고 페인에리어 작업 들어가거나
에피소드(배드엔딩. 대화 등등) 작업해서 다채우고 아이템받고. 페인에리어 최종장비 얻고 이러면 됨.
▶페인에리어 1~5층
-최종무기가 나온다.
-2층부터는 2층 초반/2층 중반 이렇게 돈내고 갈수 있다. 층당 총15번정도의 전투가 있다.
-여기부터 돈은 안아껴도 된다. 남아돈다.
-버그 강화나 이런거 굳이 필요없다.
-장비마련/랩업/자금마련 엔딩빼고 모두 작업완료됨.
-최종무기가 나온다.
-2층부터는 2층 초반/2층 중반 이렇게 돈내고 갈수 있다. 층당 총15번정도의 전투가 있다.
-여기부터 돈은 안아껴도 된다. 남아돈다.
-버그 강화나 이런거 굳이 필요없다.
-장비마련/랩업/자금마련 엔딩빼고 모두 작업완료됨.
▶기본시나리오 10~11장
-나머지 진행함.
-노말엔딩 보고 + 굿엔딩 보고
-나머지 진행함.
-노말엔딩 보고 + 굿엔딩 보고
▶2회차 진행함.
-11장 ....으~ 기억이... (살인 마구 하는 여자) 랑 붙은 이후 대화 화면에서 바로 저장이 가능함.
-여기서부터 반복해서 보스깨고 개별엔딩 모두 봐짐.
-11장 ....으~ 기억이... (살인 마구 하는 여자) 랑 붙은 이후 대화 화면에서 바로 저장이 가능함.
-여기서부터 반복해서 보스깨고 개별엔딩 모두 봐짐.
--------------------------------------------이하는 그냥 잡소리 적은것-----------------------------------
○모든 세이브데이타가 연동된다. (자동저장)
예를들어 1장 에피소드 [첫패배]의 경우 2회차에선 너무 어렵기 때문에 [새로시작]해서 패배하면 에피소드 완성이 된다.
선택지의 경우 저장하지 않아도 기존 선택지는 [체크] 표시가 되어있다.
○기타.
-붉은 열쇠모양 이벤트 아이콘은 눈앞에 보고도 은근히 눈에 잘 안띈다.
-왕궁구역은 복잡하다. (가장 중요힌트: 2층 캠핑구역의 바로위! 벽이 사라진부분에 릴리가 ㅁ로 건너가야 한다.)
-레벨은 무한정 오르지만 100랩이후는 스텟이 오르지 않는다. (몹앞에서 도망율은 100%가 되긴 함.)
-최종 스텟은 999다. 물건은 99+로 표기가 되는데 스텟은 999이상은 그냥 날라가는거 같다.
-각장마다.(각 캠핑장마다?) 대화창이 활성화 되는 케릭터가 있다.
(실재로 엔딩과는 상관이 없는 그냥 이벤트 같다. 간혹 그림도 있다. )
-기본기는 마법공격보다 물리공격이 잘먹히는거 같다.
-회복/부활은 물약으로 가능하다 굳이 스킬창16개에 등록하지 않아도 된다.
예를들어 1장 에피소드 [첫패배]의 경우 2회차에선 너무 어렵기 때문에 [새로시작]해서 패배하면 에피소드 완성이 된다.
선택지의 경우 저장하지 않아도 기존 선택지는 [체크] 표시가 되어있다.
○기타.
-붉은 열쇠모양 이벤트 아이콘은 눈앞에 보고도 은근히 눈에 잘 안띈다.
-왕궁구역은 복잡하다. (가장 중요힌트: 2층 캠핑구역의 바로위! 벽이 사라진부분에 릴리가 ㅁ로 건너가야 한다.)
-레벨은 무한정 오르지만 100랩이후는 스텟이 오르지 않는다. (몹앞에서 도망율은 100%가 되긴 함.)
-최종 스텟은 999다. 물건은 99+로 표기가 되는데 스텟은 999이상은 그냥 날라가는거 같다.
-각장마다.(각 캠핑장마다?) 대화창이 활성화 되는 케릭터가 있다.
(실재로 엔딩과는 상관이 없는 그냥 이벤트 같다. 간혹 그림도 있다. )
-기본기는 마법공격보다 물리공격이 잘먹히는거 같다.
-회복/부활은 물약으로 가능하다 굳이 스킬창16개에 등록하지 않아도 된다.
○상성
-달→해→별 순서대로다.
-물리/마법 몹방어력에 따라 다르다.
-"데미지x횟수"가 총데미지와 일치하는건 아니다.
-방어력이 장난아니게 쎈 작은 벌레는 벽에 부딪침에 약한경우가 있다.
-카운트 쓰는 몹이 필드에 있으면 특정케릭터의 특정속성 1개는 사용못한다. 타속성 사용가능.
(릴리는 공격이 별속성 하나뿐이라 여기에 취약하다)
-달→해→별 순서대로다.
-물리/마법 몹방어력에 따라 다르다.
-"데미지x횟수"가 총데미지와 일치하는건 아니다.
-방어력이 장난아니게 쎈 작은 벌레는 벽에 부딪침에 약한경우가 있다.
-카운트 쓰는 몹이 필드에 있으면 특정케릭터의 특정속성 1개는 사용못한다. 타속성 사용가능.
(릴리는 공격이 별속성 하나뿐이라 여기에 취약하다)
○장비(무기) + 악세사리 + 방어구.
가장 상위무기는 페인에리어를 가야한다.
방어구는 그냥 물리끼면 될거같다. (그냥 수치밸런스 상으로는 데부분 마방보단 물리방어가 부족한듯)
악세사리는 나중에 최종무기 장비한후에 맞춰서 세팅하면 될듯.
세리카는 SP가 빵빵해야할거 같음. 루실은 HP가 너무 낮은게 문제고 클레이는 올공이나 어질. 등등 취향대로.
가장 상위무기는 페인에리어를 가야한다.
방어구는 그냥 물리끼면 될거같다. (그냥 수치밸런스 상으로는 데부분 마방보단 물리방어가 부족한듯)
악세사리는 나중에 최종무기 장비한후에 맞춰서 세팅하면 될듯.
세리카는 SP가 빵빵해야할거 같음. 루실은 HP가 너무 낮은게 문제고 클레이는 올공이나 어질. 등등 취향대로.
○사냥법(주관적)
-물리공격이 편함. (속성 신경안쓰고 막 쓰기에 편하고. 데미지도 잘나오고 SP도 적다.)
-물리가 안통하면 이제 몹속성 확인하고 마법공격 들어가면 될듯. (알,클레이는 SP적은 3속성 마법기 보유)
-클레어.알은 만능형 세리카와 루실은 특화형. 릴리는 방어력 약한몹 순삭할때 보조용. 시이나는 초반용...
-릴리의 직선관통도 먹힐때는 꽤 좋음.
-세리카는 방어가 필요하거나 물리가 통할때.
-릴리는 버프/디버프 해제가 필요하거나 마법기가 필요할때
○주요케릭터 소감(극히 주관적이고 잘모르는 부분이 많음)
1.시이나(달)★
세리카가 나오기전에 잠시 사용하는 케릭터.
특이하게도 공격이 물리공격이 없고 전부 마법공격이다.
2.릴리(별)★★
전투후 전체HP회복이 있어서 초반에 사용이 편하다.
일직선공격이 관통이라... 클레어랑 둘이 붙어두면 몹순삭이 가능할때가 많다. (데미지가 먹힐경우)
SP회복의 경우 클레어가 월등하기 때문에 전혀 필요없어지는 케릭터.
3.알(해) ★★★★
물리공격 2종류가 좋다. 주변범위 공격이라 몹이 붙은경우 한번에 2마리씩 공격이 가능할때가 많다.
물리공격+3속성 마법공격기까지 보유해서 만능이다. 게다가 SP가 모두 적어서 실리적임.
만능형에SP소비도 매우 적어서 루실이 꼭 필요한곳이 아니면 괜찮은듯.
4.클레어(달) ★★★★★★
물리속성 직선 관통형 창점(~)은 어지간하면 다 통한다
SP도 적당한 3속성 마법공격기도 모두 보유.
SP 0이고 돈 50000으로 HP SP전부 회복가능한 스킬 보유. 나중되면 돈이 넘쳐나서 막써도 됨.
5.루실(해) ★★★
HP가 엄청 낮은데... 막상 써보면 잘안맞고 잘안닳고... 괜찮다.
물리공격기가 없다. 대신 3속성 마법공격기 보유.
버프(물리.마법 공격력 업)/디버프 를 없애는 특기가 있어 디버프가 난무하는 곳에서 주로 필요.
알이랑 교체할까
6.세리카(별) ★★★
시이나와 함께 무적스킬 보유
3속성 마법공격기는 SP가 엄청나고 막상 공격력도 안좋은거같다. (주관적)
(물리가 안통하면 그냥 알이나 루실로 교체해버림)
루실과 함께 사용시 어드밴스앤드스톰(전체광역+스킬봉인) 첫판에 날려주면 괜찮다.
물리공격력으로 이름이 높지만...SP가 모두 만만치가 않고 주관적이지만 세리카의 물공은
모아니면 도 같이 잘먹히거나 안먹히거나 같은.... 느낌이 든다.
-물리공격이 편함. (속성 신경안쓰고 막 쓰기에 편하고. 데미지도 잘나오고 SP도 적다.)
-물리가 안통하면 이제 몹속성 확인하고 마법공격 들어가면 될듯. (알,클레이는 SP적은 3속성 마법기 보유)
-클레어.알은 만능형 세리카와 루실은 특화형. 릴리는 방어력 약한몹 순삭할때 보조용. 시이나는 초반용...
-릴리의 직선관통도 먹힐때는 꽤 좋음.
-세리카는 방어가 필요하거나 물리가 통할때.
-릴리는 버프/디버프 해제가 필요하거나 마법기가 필요할때
○주요케릭터 소감(극히 주관적이고 잘모르는 부분이 많음)
1.시이나(달)★
세리카가 나오기전에 잠시 사용하는 케릭터.
특이하게도 공격이 물리공격이 없고 전부 마법공격이다.
2.릴리(별)★★
전투후 전체HP회복이 있어서 초반에 사용이 편하다.
일직선공격이 관통이라... 클레어랑 둘이 붙어두면 몹순삭이 가능할때가 많다. (데미지가 먹힐경우)
SP회복의 경우 클레어가 월등하기 때문에 전혀 필요없어지는 케릭터.
3.알(해) ★★★★
물리공격 2종류가 좋다. 주변범위 공격이라 몹이 붙은경우 한번에 2마리씩 공격이 가능할때가 많다.
물리공격+3속성 마법공격기까지 보유해서 만능이다. 게다가 SP가 모두 적어서 실리적임.
만능형에SP소비도 매우 적어서 루실이 꼭 필요한곳이 아니면 괜찮은듯.
4.클레어(달) ★★★★★★
물리속성 직선 관통형 창점(~)은 어지간하면 다 통한다
SP도 적당한 3속성 마법공격기도 모두 보유.
SP 0이고 돈 50000으로 HP SP전부 회복가능한 스킬 보유. 나중되면 돈이 넘쳐나서 막써도 됨.
5.루실(해) ★★★
HP가 엄청 낮은데... 막상 써보면 잘안맞고 잘안닳고... 괜찮다.
물리공격기가 없다. 대신 3속성 마법공격기 보유.
버프(물리.마법 공격력 업)/디버프 를 없애는 특기가 있어 디버프가 난무하는 곳에서 주로 필요.
알이랑 교체할까
6.세리카(별) ★★★
시이나와 함께 무적스킬 보유
3속성 마법공격기는 SP가 엄청나고 막상 공격력도 안좋은거같다. (주관적)
(물리가 안통하면 그냥 알이나 루실로 교체해버림)
루실과 함께 사용시 어드밴스앤드스톰(전체광역+스킬봉인) 첫판에 날려주면 괜찮다.
물리공격력으로 이름이 높지만...SP가 모두 만만치가 않고 주관적이지만 세리카의 물공은
모아니면 도 같이 잘먹히거나 안먹히거나 같은.... 느낌이 든다.
○변신 트로피 작업 (예)
-페인에리어 1층을 가면 설치는 몹만 정리. (본인은 1마리만 남겨뒀음)
-가운데 무적 장판이 꼭 있음. 그거 밟고 수치 채우고 구석감.
-그리고 슈팅게임하고 허공에 총질
-다음케릭이 무적밟고-수치올리고-구석가고-슈팅게임으로 허공에 총질하고. 반복.
-도중에 변신하면 슈팅게임 허공에 총질하거나 턴넘기면 됨.
(IP보기클릭)110.15.***.***
시이나 물리스킬 1개 있어요. 켈라미나스아니진(위력 2500) 위력과 히트수의 경우에 <데미지 = 위력*히트수>가 아니라 <데미지=위력>인 것 같습니다. 루실 스킬: 동일 대상에게 포니(위력 200 히트수 1)가 크리뎀 3800일 때 솔라록(위력200 히트수4)이 크리뎀950*4.
(IP보기클릭)110.15.***.***
시이나 물리스킬 1개 있어요. 켈라미나스아니진(위력 2500) 위력과 히트수의 경우에 <데미지 = 위력*히트수>가 아니라 <데미지=위력>인 것 같습니다. 루실 스킬: 동일 대상에게 포니(위력 200 히트수 1)가 크리뎀 3800일 때 솔라록(위력200 히트수4)이 크리뎀950*4.
(IP보기클릭)112.149.***.***