두번째로 어려운 난이도 하고 있는데 와 이거 다크소울 보다 어렵네요.
닥소는 피할 때 무적이 훨씬 길고 몸집이 작은데 크레토스는 덩어리라.
현재 플레이타임 10시간 정도 도끼 렙 4이고 머리 가지고 돌아다니고 있어요.
저는 어려워도 피지컬로 깨고 렙업부터 한뒤 강해진 후 사이드퀘 달리는 걸 좋아하는데..
제 스타일하고 너무 다르더군요ㅠ 그 이유는,
사이드퀘 깨러 돌아다니는데 갑자기 6렙 걸어다니는 늑대같은 놈?
두 놈이 나오니까 진짜 개빡씨더군요. 돌아버리는 줄. 닼소 설리반 정도.
한시간동안 한 50번 도전해서 깼는데 경험치, 아이템 주는 것도 없고ㅠ
7렙 짜리 갑옷 입은 긴 칼 든 놈 만났는데 이놈은 무조건 한방에 죽어서 한 20번 도전하고 걍 접었습니다.
무명왕 갑옷없이 주먹으로 깰 때 보다 더 어려운 듯...
경험치를 아무리 올리고 기술 다 해금해도 데미지 차이가 이렇게 나는 건 정말 이해할 수가 없네요.
그러면 사이트 퀘를 나중에 주던가...
걍 메인퀘만 가야겠네요.
왜 이리 문 열고 올라가고 점프 뛰고 하는데 밍기적 밍기적~ 거리는 지 이거 속 터져서.
포탈은 아무리 달려도 대화 끝나야 문 나오는 거 이제 알았는데 또 빡이치네요.
고티는 다 재밌었는데 처음으로 안 맞음 ㅜ
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무자비난이도가 소울보다 훨 어려워요ㅎㅎ 단지 소울류는 기깔나는 원웨이 난이도가 일품이라면, 난이도 조절 기능이 있는 겜은 단순히 내 딜이 적게들어가고 상대방 딜이 쎄진다는데 있어 좀 아쉽죠ㅎㅎ(피통이 커지거나) 그래도 전투자체가 굉장히 재미있어요
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무자비난이도가 소울보다 훨 어려워요ㅎㅎ 단지 소울류는 기깔나는 원웨이 난이도가 일품이라면, 난이도 조절 기능이 있는 겜은 단순히 내 딜이 적게들어가고 상대방 딜이 쎄진다는데 있어 좀 아쉽죠ㅎㅎ(피통이 커지거나) 그래도 전투자체가 굉장히 재미있어요
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하루만에 어제의 저를 반성하고 싶어집니다. 굉장히 재밌네요. | 23.07.28 20:16 | |