이 게임에서 힐러의 역할은 아직까지는 크게 눈에 띄지 않습니다.
강적을 상대할때 다들 난감하실텐데
이 게임의 시작과 동시에 했던 튜토리얼 기억하시나요?
적의 공격과 동시에 소드스킬로 쳐내면 공격을 막아낼수 있어요.
애니에서도 적의 공격을 소드스킬로 쳐내는 장면 많이 나오죠.
공격을 할때 완급조절을 하셔야 합니다.
평타를 치다보면 소드스킬로 콤보피니시를 하는데
이때 적의 공격이 들어가기 직전에 콤보피니시로 소드스킬을 사용하면 적의 공격을 소드스킬로 쳐낼수 있습니다.
그러면 잠시동안 적이 스턴에 걸립니다.
브레스 계열말고 소드계열은 스턴이 아직까지 안걸린걸 본적이 없습니다.
물론 독가스나 냉기가스같은 브레스계열은 전원 회피를 해야 피해를 줄일수 있습니다.
하지만 소드계열은 쳐낼수 있으므로 가능하면 완급조절을 하시면서 적의 공격에 맞춰 대강 소드스킬을 넣으면 왠만해선 피해를 줄일수 있어요.
스위치 역시 중요한 요소입니다.
스위치는 파트너하고 공수교대를 하는 역할을 하며 공격을 끊어지지 않고 이어나가는 역할을 합니다.
이 스위치는 단순한 공수교대뿐만 아니라 적의 공격 직전에 쳐낼수도 있습니다.
그러면 상대는 스턴에 걸립니다.
아무렇게나 마구 스위치를 넣는다고 상대가 스턴에 걸리는게 아니라
적의 공격에 맞춰서 소드로 쳐내야 상대가 기절을 합니다.
이렇게 스위치를 하면 얻는 전략적 이점이 있습니다.
배틀스킬을 사용할 시간을 벌수 있다는 점입니다.
아직까지는 배틀스킬이 뭐 대수냐 그렇게 생각할수 있습니다.
그러나 Re:할로우 프래그먼트를 해본 입장에서는 나중에 가면 배틀스킬에 의한 버프와 극딜이 필연적으로 따라붙게 됩니다.
이번작에도 아마 이 배틀스킬과 무한스위치가 강적공략의 핵심이 될 가능성이 높습니다.
이 게임 시작부터 스위치와 소드스킬로 적의 공격을 쳐내는 요령을 괜히 거치는게 아닙니다.
더군다나 이번작의 스위치는 정말 애니메이션에서의 느낌처럼 사용할수 있어졌습니다.
우선은 통상기로 완급조절하면서 상대의 공격을 소드스킬로 쳐내는 것부터 차근차근 해봅시다.
그러면 스위치는 자동으로 따라오게 되어있습니다.
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쓰기 바로 직전에 쓰니까 기절되더군요. 타이밍은 생각보다 널널한편. | 16.10.29 22:01 | |
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헐 이때까지 뻘짓한듯 ㅜㅜ | 16.10.29 22:10 | |
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저도.. 적이 공격후 스킬쓰면 wake 인가 뜨면서 어쩌구 저쩌고 보고.. 적이 공격직후 스킬쓰고있었는데.. ㄷㄷㄷ;; | 16.10.30 02:28 | |
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