제가 지금 미국에서 거주 중이라서 오늘 코드 받자마자 EA UFC2 Beta 다운받아 짧게 해봤습니다.
아직 오래 플레이하지는 않아서 간단한 느낌들만 적어봤습니다.
1. UFC1에서 개인적으로 이게 큰 불만이었는데, 이제는 방향키 없이 펀치버튼만 눌러도 스트레이트 느낌의 강력한 펀치를 날리고 또 KO도 가능합니다.
특히 닉디아즈 플레이할때 잽만 날리고 스트레이트를 못날려서 훅이나 어퍼컷으로만 KO가 가능해서 불만이었는데 이 점이 바뀐건 굉장히 좋았습니다.
2. 레그킥 모션은 전편과 같은거같습니다. 전작에서는 레그킥을 차면 이상하게 반스텝정도 앞으로 미끄러져서 전진한 후에 킥을 찼는데 이제는 그 점이 보완되어서
상대방에게 좀 더 가까이 간 후에 레그킥을 차야 상대방이 맞습니다. 근데 여전히 제자리는 아니고 전작보다 비교적 덜 앞으로 가서 찹니다.
3. 사이드 스텝 모션이 바뀌었습니다. 방향키로 툭툭 쳐주는 커맨드는 그대로고 앞뒤로 움직이는 모션은 같지만 사이드스텝은 전작보다 짧게 이동합니다.
개인적으로 이게 더 사실적이라고 느꼈습니다.
4. 스탠딩 커맨드 키가 몇가지 변경되었습니다. R1이 머리, R2가 바디 방어하는 키로 바뀌었고 L2와 방향키로 상체를 앞뒤좌우로 자유롭게 움직일수있습니다.
THQ 언디스퓨티드나 EA 전작처럼 방향키를 툭툭 쳐주는게 아니라 그냥 L2 누르고 방향키를 이동하면 상체를 움직이고나서 그대로 유지하고 있습니다.
5. 선수들 능력치를 대충 보면서 김동현이 개인능력치 중에서 스탠딩,클린치보다 그라운드가 더 낮아서 이상하게 생각했었는데,
세부 능력치에서는 매짓수의 대가답게 Top Game 능력치가 웰터급에서 3번째로 높습니다.
데미안마이아 95, GSP와 릭스토리 91, 김동현 89입니다. (릭스토리가 그라운드게임이 좋은줄은 몰랐네요.)
임현규 선수는 Gyu Lim이 성으로 돼어있어서 안타까웠습니다.. 제작사 측에 수정을 요청하면 정식발매 전에 바꿔줄거라고 믿습니다.
그래도 두 선수 포함한 대부분 선수들 모델링이 훌륭하니 그 점에 대해선 걱정 안 하셔도 될거 같습니다.
6. 트렁크는 기본 5가지입니다. Home/Away National, Universal Home/Away, Champion(national). 홈,어웨이는 각각 검정색 하얀색트렁크구요 National 트렁크에는
선수들 출신 국가 국기들이 심플하게 그려져있습니다. (한국은 태극 모양)
GSP, 호이스그레이시, 맷휴즈의 경우에는 트렁크가 Legacy Kit 하나뿐이었습니다. 딱히 특별하지않습니다.
7. 그라운드 상위포지션에서 파운딩하는 커맨드가 수정되었습니다. 허리를 세운상태에서 그냥 펀치, L위 펀치, L아래 펀치, 바디 펀치, 바디 엘보우 펀치로 나뉩니다.
새로 추가된 바디 엘보우 빼고는 다 모션이 전작과 같을 뿐 키만 바뀐 느낌입니다.
펀치 연타를 누르면 같은 손으로 계속 때리든 양손으로 때리든 동작이 끊기는 느낌은 여젼합니다...
8. 베타버젼에서는 등장신을 볼수있는게 로리맥도날드와 로비라울러 경기뿐인데요, 베타버젼이라서 그런지 전작과는 다르게 전혀 안 끊겨서 좋았습니다.
KO나 TKO로 끝난 경기 후에 보여주는 리플레이는 똑같습니다...
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