차세대 콘솔기로 처음나온게 2009였나? 여튼 그걸 몇개월간하다가 2년이상 안하고 몇일전에 이번 신작 구매해서 플레이하는 중인데
뭔가 전작보다 게임성이 안좋아진거 같은데 아닌가요?
그리고 전작은 카운터나 연속 컴비네이션으로 한방ko나 역전ko도 꽤 많이 나온걸로 기억하는데
이번에는 거의 철권처럼 데미지 쌓으면서 하는방식된거같고 그라운드 기술도 기습적으로 끝내는거 없이
게이지 원으로 돌리면서 따라잡는거 하니까 시간많이 걸려서 실제같은 느낌이 안나네요 실제는 그라운드기술 수초내에 결정나서 탭치는데...
차라리 기술시전 버튼 누르면 게이지 돌리는거 우선뜨고 그거 성공하면 게임내 모션으로 그라운드기술 시전하면 실제같은텐데...늦지도않고
여튼 파이트나이트 처럼 체력게이지 없애는 게임처럼 된거아닌가요?
또 체감상 극초반 한방Ko 한번도 못봣고 아예 존재하지않는거같은데..무조건 안면에 데미지 구겨넣고 쓰러지면 파운딩으로 달려가서 끝내는구조인데
거의 게임 마무리 90%이상이 파운딩같네요 뭔가 밸런스도 이상한듯 파운딩이 너무쎼요
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