발매전부터 스탠스문제와 선수간 고유기술의 부재로 말들이 상당히 많았었는데
커리어모드 1회차끝낸 한마디소감으로는 '게임성으로 커버가 된다'입니다
UFC 리뷰점수가 평균8점 이상이었던거 같은데 충분히 받을만한 점수라생각됩니다
스탠스문제는 게임이시작되면 신경쓸겨를도없이 진행이됩니다
이게임이 복싱이나 K-1같이 스탠딩상태에서만 진행이되는 게임이었다면
스탠스문제는 정말 심각한 문제지만 UFC엔 상당히 다양한 포지션이 존재합니다
그라운드 마운트,백마운트,클린치등등 대략 포지션만 10개 이상인데요
게임을하면서 신경써야할 부분이 한두가지가아닙니다 스태미나 관리,상단가드,하단가드
태클가드 또 공격시 반격기도 대비해야하구요 정말 종합격투기 매니아가 아니라면
스탠스문제는 크게 상관이없을거라 생각됩니다 예를들어 어떤선수는 왼손잡이고 누구는
오른손잡이다 라고 완벽히 외우고있는 매니아가 아니라면말이죠.;;
UFC 2009의 진짜묘미는 스탠드상태에서 거리재기와 그라운드 공방인데
라이브에서 사람하고 그라운드 공방때릴때 진짜 피말립니다;;그놈의 밀고당기기ㅡ,.ㅡ;;
라이브랭킹매치에서 시작하자마자 달려가 헛주먹질 잘못했다가 하이킥맞아서
경기사작 10초도안되서 떡KO당한적도있네요ㅡㅡ;
UFC의 아쉬운점이라면 기존선수커리어불가와 캐릭터만들기 모드에서 너무나부족한 파츠들..
국가선택할때 왜 아시아지역은 일본밖에없는거야!!!!!!!!!!!!!!!!
뭐 장점이있으면 단점도 있는게 당연한거지만 종합격투기 관심있고 좋아하시는 분이라면
상당히 재미있게 할만한 게임입니다 접대용으로도 좋은거같네요 비록 우정은 파괴되지만..
스탠스,고유기술때문에 안해보기엔 아까운 UFC2009입니다^^;;
P.S 아그리고 랭킹매치 졌다고 랜선뽑는 플레이는 하지맙시다 -_-;;;
커리어모드 1회차끝낸 한마디소감으로는 '게임성으로 커버가 된다'입니다
UFC 리뷰점수가 평균8점 이상이었던거 같은데 충분히 받을만한 점수라생각됩니다
스탠스문제는 게임이시작되면 신경쓸겨를도없이 진행이됩니다
이게임이 복싱이나 K-1같이 스탠딩상태에서만 진행이되는 게임이었다면
스탠스문제는 정말 심각한 문제지만 UFC엔 상당히 다양한 포지션이 존재합니다
그라운드 마운트,백마운트,클린치등등 대략 포지션만 10개 이상인데요
게임을하면서 신경써야할 부분이 한두가지가아닙니다 스태미나 관리,상단가드,하단가드
태클가드 또 공격시 반격기도 대비해야하구요 정말 종합격투기 매니아가 아니라면
스탠스문제는 크게 상관이없을거라 생각됩니다 예를들어 어떤선수는 왼손잡이고 누구는
오른손잡이다 라고 완벽히 외우고있는 매니아가 아니라면말이죠.;;
UFC 2009의 진짜묘미는 스탠드상태에서 거리재기와 그라운드 공방인데
라이브에서 사람하고 그라운드 공방때릴때 진짜 피말립니다;;그놈의 밀고당기기ㅡ,.ㅡ;;
라이브랭킹매치에서 시작하자마자 달려가 헛주먹질 잘못했다가 하이킥맞아서
경기사작 10초도안되서 떡KO당한적도있네요ㅡㅡ;
UFC의 아쉬운점이라면 기존선수커리어불가와 캐릭터만들기 모드에서 너무나부족한 파츠들..
국가선택할때 왜 아시아지역은 일본밖에없는거야!!!!!!!!!!!!!!!!
뭐 장점이있으면 단점도 있는게 당연한거지만 종합격투기 관심있고 좋아하시는 분이라면
상당히 재미있게 할만한 게임입니다 접대용으로도 좋은거같네요 비록 우정은 파괴되지만..
스탠스,고유기술때문에 안해보기엔 아까운 UFC2009입니다^^;;
P.S 아그리고 랭킹매치 졌다고 랜선뽑는 플레이는 하지맙시다 -_-;;;
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