식자 작업에 도움이 되시길..정확도는 보증 못합니다.
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※ 게임에 등록 무장을 등록시키기 위해서는, [등장,대기전환]에서 등장으로 합니다. 그후 [처음부터]로 게임을 시작할때에 시나리오 설저의 [등록무장]을 [등장한다]로 설정합니다. 플레이 도중에서는 등장시킬수 없습니다.
작성, 변경 : 새롭게 무장을 작성하고, 등록한다. 또, 등장한 무장의 데이터를 변경한다.
소거 : 등록무장의 데이터를 소거한다.
등장, 대기전환 : 등록무장이나 부록무장등을 게임중에 등장시킬지 어떨지를 전환한다.
보존 : 등록무장의 데이터를 보존한다.
등록무장의 작성, 변경
얼굴 : 얼굴CG를 고른다.
이름 : 성, 명은 4문자이내 [성명합계로 6문자이내]. 성 읽기, 이름 읽기는 전각8문자 이내
출신 : 성별, 목소리 타입, 친부, 혈연을 설정한다. 친부는 16세이상, 년상의 무장만 설정할수 있다.
성격 : 주의[P43], 사도[P43], 필요충성[P42]를 설정한다.
전법 : 전법을 설정한다.
생몰 : 태어난 해와 수명을 설정한다. 16세가 되면 게임에 등장한다.
상태 : 신분과 등록할 거점을 고른다. 신분은 [가신]이라면 부하무장으로써, [낭인] 이라면 낭인무장으로써 등장한다. 거점은 시나리오따라 결정되거나 일괄로 변경되거나 한다.
능력 PK : 능력치, 성장타입, 소유특성을 설정한다.
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게임의 흐름
세력과 거점
플레이어는 다이묘가 되어, 다이묘가[세력]을 다스립니다. 세력은 거점과, 거점에 있는 무장으로 구성됩니다.
거점에는 본성과 지성이 있습니다. 본성은 전국에 76개있고, 위치는 정해져 있습니다. 지성은 축성으로 늘릴수 있습니다.
다이묘는 합전으로 타세력의 거점을 빼앗고 세력을 확대합니다.
평정과 명령
다이묘는 무장을 모아 평정을 행합니다. 평정은 1개월에 1번 열리고, [내정], [외교], [보청]이란 명령을 내고, 무장에게 담당시켜 세력을 발전시킵니다.
명령에는 거점에 사는 백성을 일하게 하는 것도 있고, 그런 명령을 내기 위해서는, 담당시킬 무장과 함께 노동력이 필요하게 됩니다.
노동력은 세력내의 거점의 인구의 합계에 따로 정해집니다. 인구는 거점이 발전하면 증가해 갑니다.
군의와 합전
평정을 끝내면, 게임이 진행됩니다. 진행중에 군의를 열어, [출진]에서 목표를 고르면, 세세한 작전을 세우고 부대를 이동시킬 수 있습니다.
거점이나 부대를 고르고, 출진이나 이동을 명령할 수도 있습니다. [명령은 평정중에도 할수 있습니다.]
부대가 적세력의 부대과 부딪히면, 합전이 시작됩니다. 적 부대를 격파하고, 적의 거점을 제압하면, 자기세력의 거점으로써 지배할 수 있습니다.
준비를 마치면 적극적으로 합전을 하여, 지배하는 거점을 늘려갑시다.
주의와 창조성
세력에는 각각의 주의가 있습니다. 주의는 창조성에 의해 결정되고, 창조성이 높으면[700~100] 주의가 [창조]로, 낮으면 [0~299] [보수]로, 중간이라면 [300~699] [중도]가 됩니다.
주의는 무장의 충성이나 실시할 수 있는 정책등, 여러가지에 영향을 줍니다.
초기 창조성은, 다이묘무장의 주의등에 따라 정해져 있습니다. 그후 어느 주의를 목표로하고, 어떻게 창조성을 변화시켜가는가에 따라, 전략이 크게 바뀔 것입니다.
게임의 클리어, 게임 오버
다음 조건의 어느 것이든지 만족하면, 게임이 종료됩니다
게임클리어
모든 거점을 지배한다.
정책 [총무사령] [P17[를 실시한다.
타 세력에게 종속 [P23]한 상태로 종속처의 세력이 [총무사령]을 실시한다.
게임오버
지배하는 거점을 모두 잃는다.
일문무장이 없을 때 다이묘가 사망한다.
1700년이 된다.
1개월의 흐름과 이벤트
1년은 12개월이고, 4계절로 나누어져 있습니다.
매월 초 평정이 열리고, 여러가지 명령을 내리고 전략을 행합니다. 평정을 종료하면 시간이 진행되고, 메인화면 좌상의 원형게이지가 가득차게 되면, 다음 달로 이동합니다.
전황보고 : 부대나 거점의 전황을 확인한다. 교전중에만 표시된다.
수지보고 : 이번달의 금전수입과 전달의 금전지출을 확인한다.
행동보고 : 전달의 명령 결과나 무장의 성장을 확인한다. 9월에는 병량수입이 보고된다.
평정 : 각 명령을 내릴 수 있다.
군의 : 목표를 선택하고 거점이나 부대에게 한번에 명령하거나 원군이나 정전요청을 하거나 할 수 있다.
평정종료 : 평정을 종료한다.
평정중에 내린 명령을 실행한다. 합전하거나, 거점을 공략하거나 할 수 있다. 군의를 연다.
군의 : 목표를 선택하고 거점이나 부대에게 한번에 명령하거나 원군이나 정전요청을 하거나 할 수 있다.
전국전 : 일정 조건을 만족하면 일어난다. 달성조건, 실패조건, 달성하면 어떻게 되는 가를 확인할 수 있다. 다이묘에 관한 [대명록] 무장에 관한 [무장록] 등이 있다.
역사 이벤트 : 일정 조건을 만족하면 일어난다. 이벤트에 의하여 세력이나 무장등에 여러가지 영향이 있다.
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금전수입
매월 초, 금전수입을 얻습니다. 거점의 [상업]이 발전하고 있는 만큼 얻을 수 있는 금전이 늘어납니다. 또, 광산을 발견하거나 [광산,항구수입], 타세력의 신용이 높아 지거나 [외교수입]해도 늘어납니다.
병량수입
9월 초, 병량수입을 얻습니다. 거점의 [석고]가 발전하고 있는 만큼 얻을 수 있는 병량이 늘어납니다.
상인이나 낭인의 방문
상인이나 낭인이 방문합니다. 낭인은 [등용]으로 부하로 할 수 있습니다. 상인과는 [거래]로 병량의 매매, 군마, 조총, 가보를 구입할 수 있습니다.
전국전, 역사 이벤트
게임중, 일정 조건을 만족하면, 사실을 바탕으로 한 전국전, 역사이벤트가 일어납니다.
※ 게임개시 시의 시나리오 설정에서, [전국전], [역사이벤트]를 [발생하지 않는다]로 하면, 전국전, 역사이벤트는 일어나지 않습니다.
사상과 사상이력
진행중에 일어나 완료한 것 [사상]이ㅏ, 이력으로서 표시됩니다. 셀력트 버튼으로 이력을 표시시켜, 선택하고 확인할 수 있습니다. 정보일람의 [사상이력]이나, 평정개시 시의 [행동보고]에서도 확인할 수 있습니다.
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메인화면 보는 법
평정중의 화면
평정중은 명령을 내릴 수 있습니다.
현재의 상태
금전 : 대부분의 명령에 필요
늘리기 위하여 : 거점의 상업을 [개발]할 것 등
병량 : 출진에 필요
늘리기 위하여 : 거점의 석고를 [개발]할 것 등.
노동력 : [내정]의 [개발], [보청] 모든 것에 필요
늘리기위해 : 인구를 늘린다.
평정커맨드
평정중의 커맨드, 봉향 추천 커맨드에는 O 이 표시된다. 실행 할수 없는 커맨드는 어둡게 표시된다. 방향키 좌우로 평정/군의를 전환할 수 있다.
보조기능 [ ㅁ 버튼]
ㅁ 버튼으로 각항목을 선택합니다. 다시한번 O 버튼으로 해소합니다.
정보일람이나 기능커맨드도 표시할 수 있습니다.
평정위임 : 선택상태에서 [평정종료]하면, 평정 커맨드 실행을 컴퓨터에게 맡길 수 있다.
전략정보 : 거점이나 부태, 국인중등의 정보를 메인맵에 표시한다.
외교정보 : 본거나 신용, 외교자세등의 정보를 메인맵에 표시한다.
군단정보 PK : 군단의 정보를 메인맵에 표시한다.
작은 지도
L3버튼으로 작은 지도를 선택하고, 거점을 골라 O버튼을 누르면, 그 거점으로 메인뱁이 전환된다.
메인맵
좌 스틱으로 커서를 움직일 수 있다.
우 스틱으로 카메라 각도를 조정할 수 있다.
기능커맨드 [스타트 버튼]
세이브 : 플레이중 게임데이터를 세이브한다.
로드 : 세이브되어있는 게임데이터를 로드한다.
게임중 편집 PK : 각 항목의 수치나 상황등을 편집한다. ※ 게임중 편집을 행하면, 전국전의 진행, 플레이 기록 갱신을 할 수 없게 됩니다.
세력 편집 : 세력의 상태나 보유특성을 편집한다.
거점편집 : 거점의 상태나 성의 설비를 편집한다.
가도편집 : 가도의 정비도를 편집한다.
무장편집 : 무장의 능력등을 편집한다. 등록무장편집과 동일 항목을 편집할 수 있다.
게임설정 : 난이도 설정, 시나리오 설정을 확인한다.
환경설정 : 환경설정을 변경한다.
플레이기록 : 플레이기록의 달성상황이나 달성도를 확인한다.
헬프 : 게임의 헬프나 데이터 일람을 본다.
데모 플레이 : 컴퓨터에게 맡기고, 경과를 지켜본다. ※ 데모플레이는 해소할 수 없습니다.
페이스북 투고 : 페이스북에 플레이내용을 투고한다.
스타트메뉴 : 스타트 메뉴로 돌아간다.
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군의중 [진행중] 화면
평정중에 내린 명령에 따라, 게임이 진행됩니다.
군의커맨드를 실행하던가, 거점이나 부대를 골라 명령을 내리면, 합전을 행할 수 있습니다.
※ 군의 커맨드는 평정중에도 실행할 수 있습니다.
군의커맨드
군의에 관한 커맨드 [P32, 33]. 실행할 수 없는 커맨드는 어둡게 표시된다. 출진에서 진공을 일괄명령한다, 요청으로 타세력에게 압력을 가한다. 지시로 자세력 군단에게 명령한다. 등을 행할 수 있다.
거점 / 부대리스트
방향키로 리스트의 거점이나 부대를 선택하면, 카메라가 그곳으로 점프한다. 거점커맨드로 […] 을 선택하면, 거점을 리스트에 추가할 수 있다. 부대는 출진하면 자동으로 리스트에 추가된다.
부대
커서를 맞추면 간이정보가 표시된다.
선택하면 정보가 표시되고, 이하의 부대커맨드를 실행할 수 있다.
귀성 [P36] : 출진한 거점으로 돌아간다.
입성[P36] : 거점에 들어가고, 그 거점의 소속이 된다. 무장만. 병사는 해산하고, 출진한 거점으로 돌아간다. 출진한 곳 이외의 자세력거점에 있을 때만 표시된다.
합전[P37] : 합전을 행하고, 부대를 세세하게 조작하여 근접전투를 할 수 있다.
강공 [P37] : 강공하여, 거점의 내구를 줄인다. 포위중에만 표시된다.
화공 [P37] : 거점을 불태워, 민충이나 거점의 발전도를 저하시킨다. 표위중에만 표시된다.
대합전 [P37] : 주위의 적이나 아군을 끌어들여 큰 합전을 행한다. 조건을 만족하면 표시된다.
메인화면 정보를 활용한다.
보조기능 [ㅁ 버튼]으로, 군단, 전략, 외료, 지도정보를 표시하면 [P12] 각종정보가 메인화면에 표시된다. 어느 것도 상황 확인이나 타세력의 감시에는 빠질 수 없는 정보이기에
방해되지 않는 범위에서 표시되게 해두자.
전략정보를 표시하면, 정찰한 저의 거점의 병사나, 출진중인 부대의 병사수가 모두 표시된다. 이것을 표시되게 해두면, 적세력 병사의 움직임을 앝보는 등, 위기에 빠질 일은 없을 것이다.
또, 국인중 아이콘이 표시되는 것도 편리하다.
외교정보를 표시하면, 각세력의 본거지만 표시되고, 그것에 커서를 맞추면, 그 세력의 동맹상황이나 자세력에 대한 외교자세를 확인할 수 있다.
타세력끼리도 외교를 왕성하게 하고 있기 때문에, 알아채지 못하는 사이에 적 동맹에게 포위되는 경우도 있다.
평정중이나 군의중에, 부지런히 확인해주었으면 좋겠다.
거점
커서를 맞추면 간이정보가 표시된다.
선택하면 정보가 표시되어, 이하의 거점커맨드를 실행할 수 있다.
출진설정 [P36] : 거점에서 부대를 출진시킨다.
무장정보표시 : 거점에 있는 무장의 정보를 확인한다.
거점정보표시 : 거점의 정보를 확인한다.
거점리스트 추가 : 선택중인 거점을 리스트에 추가한다.