딜러
1. 기사
장점 - 검 대검 사용할 무기가 넘쳐나고 회복과 버프 등의 백마법도 배움
단점 - 살짝 느림
2. 브레이커
장점 - 브레이커 시리즈 4가지를 모두 배워서 강적도 무섭지 않음, 실질적으로 최강의방패의 유일한 착용가능자
단점 - 마법을 하나도 못배우고 무기데미지가 랜덤성이 강함
3. 무사
장점 - 전방 캐릭 중 가장 연격이 많고 회피도 잘함
단점 - 전방 캐릭 중 유일하게 마장비라서 사실 몸빵은 부실함
4. 울란
장점 - 최강창을 얻으면 넘사벽 딜러가 됨, 약간의 흑마법으로 물리 안통하는 적도 대응가능
단점 - 기사보다 딜이 딸리고 브레이커 같은 기술이 좋은것도 아니고 이래저래 애매모호함
마법사
5. 백마법사
장점 - 힐, 버프 등의 백마법으로 파티에 반드시 한명 정도는 있어야 함, 없어도 포션빨로 연명가능하지만 있는 것과 없는 것 차이 많이 남
단점 - 극후반 양손검 라이센스 얻기 전까진 회복 외에 별로 할게 없음
6. 흑마법사
장점 - 진정한 딜러, 물리캐가 몇백대 일대 흑마는 속성과 약점만 갖춰주면 몇천 데미지 뽑아낼 수 있음
단점 - 몸빵 부실, MP 관리 잘해야 함
7. 시공전사
장점 - 원거리 무기 중 가장 빠른 보우건을 사용하고 마법캐릭 중 유일하게 중장비, 버프 디버프가 다수인 시공마법 사용
단점 - 날씨가 구리면 명중률이 최악이고 전직업중 몸빵 제일 약함
8. 적마법사
장점 - 회복의 백마법, 공격의 흑마법, 보조의 시공마법 플러스 전용 이마법까지 사용가능하며 방패와 메이스로 물리공격도 어느정도 됨
단점 - 뭐든 잘한다는 것은 바꿔 말하면 딱히 특별히 잘하는게 없다는 뜻
그 외 다양한 유틸직업
9. 궁수
장점 - 원거리 공격 중 크리티컬 가장 높고 활 좋은 무기를 초중반에 습득 가능, 포션 만능약 피닉스를 유일하게 3단계 까지 익혀서 아이템 효과 강화 ACC 끼면 힐러로도 사용 가능
단점 - 기술이 다양한데 실상 쓸만한건 거의 없고 플레이가 좀 심심함
10. 기공사
장점 - 총이 방어무시라 데미지 편차 없이 안정적인 공격 가능하고 후반에 시공마법까지 익히면 멀리서 보조 계열로 활용 가능
단점 - 전직업 중 총의 차지 속도가 가장 느리고 유령이나 푸딩같은 슬라임 계열에게 무용지물
11. 몽크
장점 - 몸빵 최강, 무기 자체 회피력과 연격률이 높고 기사보다 더 다양한 백마법 사용, 심지어 맨손공격도 강하고 봉이 마방과 관련되어서 푸딩계열 천적임
단점 - 백마법을 사용하려면 소환수 상당수를 몽크에게 투자해야함, 봉이 좋은 무기인건 맞지만 전방 딜러들에 비하면 딜이 약간 딸리는 편
12. 사냥꾼
장점 - 말이 사냥꾼이지 실제론 도둑 내지는 닌자로 전 직업중 가장 빠르고 극후반 프로테가, 쉘가로 보조로도 이용 가능, 닌자도의 연격률도 최강급
단점 - 초중반에 포지션이 좀 애매모호함, 개인적으로 제일 좋은 직업 같음
전에 시공전사 구리다고 했는데 상대적으로 구리긴 한데 몸빵이 작고 시공마법은 사실 마력과는 크게 상관없으므로 바슈나 발프레가 같이 피통 큰 애들의 제2직업 정도로 쓰면 괜찮을 것 같기도 하네요.