스크린샷은 보기가 불편해서 글로 적어요~
천부트리는 최대 50개까지 투자가능합니다
보석이 남아도 더이상 투자불가하며, 제일 중심의 첫 노드포함 50개입니다.
저는 궁수키우면서 비용이 34들길래 점점늘어나서 초기화시 1500개이상 드는줄 알았거든요;;
그게아니라 한 노드 올릴때마다 4종보석 1개씩, 왕관 100개씩이 늘어납니다.
계산해보면 초기화하시면 1275개는 보석이 있어야 다시 다찍을수 있습니다. 왕관은 보통 남으니 제외.. 참고로 이겜은 골드가 왕관입니다.
목걸이
와일드헌트부적
물약을 사용하면 5초간 30%의 피해보너스를 받습니다
정화의부적
물약사용시 피해감소 보너스를 30%받습니다
(시간은 기부해버린 관계로 못보지만 짦음5초?)
반지
정령의반지
치명타를 적중시키면 일정확률로 생명력과 에너지를 각각 5% 획득합니다
(두 부위 착용시 중첩여부 파악불가. 이유는 발동 이펙트가 없습니다;)
?? 반지
치명타 적중시 스킬의 쿨다운이 일정확률로 감소합니다
확률 50%
활
전문 궁수 활
치명타를 적중시키면 일정확률로 현재 진행중인 쿨다운이 모두 감소합니다 - 실험불가
맹약 활
사역마로 인해 에너지를 회복할 때마다 몇 초동안 작은 드라이어드를 소환합니다
(공격력 62000기준 공속 0.7초정도에 24k 치명타확률과 치명타피해등 캐릭터의 스텟 적용됨(저는 노치명타시 134k가 뜨기도하는데 고저차 때문같습니다. 왜냐면 치명타 적용시 강조 수치는 소환물도 표시되었습니다. 풀버프시 54k~150k를 오갑니다. 유지시간 있음. 숫자제한 없음. 사역마는 약 7초간격으로 빛납니다) - 이 결과는 소환물의 데미지추가가 하나도 없는 상황에서 측정한 값입니다.
칼<보조무기>
처형자
생명력 재생량의 일정 비윻이 작에게 주는 피해로 추가됩니다
피해 +103%
가끔 버그인지 캐릭터 장비교체등 전체 스펙이 달라질시 표기수치가 변화합니다
제 경우엔 464%로 버프시에 표기되고 있네요)
질주하는 단검
영구적으로 회전하는 단검들이 생겨납니다
마찬가지로 캐릭터 피해량에 따라 표기수치변화
공격력 173744 기준 741503.
캐릭터를 중심으로 캐릭터 하나정도 벌어진 거리에 두 라인의ㅜ단검이 계속 돌아감.
캐릭터 스펙 적용.
지치지 않는 수호자
사역마로 인해 에너지를 회복할 시 8초동안 피해가 100% 증가합니다.
좋아보이나 생명력 수치가 데미지로 치환시 크게 떨어짐
갑옷세트
영원한 여왕의 ~
독기술과 독으로 주는 피해가 50% 증가합니다.
캐릭터 주변에 캐릭터 1.5배 반지름의 독 오라가 독데미지를 줍니다 - 노버프 크리시 130k~150k정도 나오는것 같습니다. 노크리시 역시 45k정도. 접속시 항상 적용됩니다. 오브젝트도 부숩니다.
별빛 ~
소환수들의 주는 피해가 100% 증가합니다.
세트미완으로 오라옵 등 확인 추가바람
영원~
덫이 주는 피해가 150% 증가합니다
역시 제 빌드와 다르기에 셋 오라등 확인불가
이게임이 재밌는 이유는
예전에 vita게임 던전헌터 얼라이언스를 해보셨나요? 별다른 차별점은 없지만 직업 세개를 키우며 숫자를 보는 맛과 상황논리 즉, 상황에 따라 몰아잡거나 컨을 하거나를 선택했습니다.
카베는 몰입감이 좋습니다. 왜냐면 잘들어보면 사운드가 힘빠지는 가식의 사운드가 아닌 사람의 흥분도를 올리는 사운드를 삽입했거든요.
보통 양학을 주로 하게되면서 써는맛은 약한적을 상대로, 약회로 인한 기믹은 강적을 상대로 집중하면 발견할수 있는 구조입니다만..
어쩌피 비디오게임이란 것의 본질이 이진법으로 이뤄진 가상이라 본다면 메탈슬러그나 카베나 주는 쾌감은 플레이어의 현실의 내면수준에 주로 영향도를 받아야합니다. 안그런가요?
그런 면에선 객관적으로 만족합니다.
다만 내가 어떤 과정을 통해 강해지고 이세계에 영향을 줬는지를 몰입시켜줄 아이템 안내 라거나 목표를 이루는 방식의 자유도는 서사적이지 않고 직업과 빌드에 따른 4가지+원or근거리 총 6가지+큰기술,작은기술 정도의 경우 같습니다.. 그래서 킬링타임용, 스트레스 해소용 정도 용도인게 지금 현재같습니다.
또한 장비사전 등 천부와 템셋을 맞춰볼 미래를 예측 계산 할만한 자료를 제공하지 않습니다..
게임을 해야만 하는 이유가 있다면, 논외같습니다.
만약 추가 정보가 있다면 수정해서 올리겠습니다.
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세팅의 문제인진 모르겠지만 소환빌드 이왼 카5는 돌기 너무 빡세요 | 19.06.10 20:06 | |
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맹약활 드라이어드 최대 몇마린지 그리고 몸빵 데미지는 어떤가요 | 19.06.10 20:08 | |
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3~4마리 아닐까요? 사역마는 7초마다 에노지를 주니까요. 그리고 잘죽어요. 카3기준으로 몹 안몰고 보일때마다 싸워도 챔피언 2마리섞이면 죽거나 시간다되거나해요. 물량몹은 나름 학살하구요. 다만 전 소환세팅이 아닙니다 | 19.06.10 20:28 | |
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음 외국형들 빌드 보면 카5부턴 거진 소환빌드던데..다른걸 키워야하나 싶네요ㅜㅜ | 19.06.10 20:50 | |
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노드에 일정확률 드라이어드.소환4마리.활로4마리 거의 10~12마리 되겠네요? | 19.06.10 20:50 | |
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저와 같이 플레이중인 외국친구는 저와 다르게 세컨으로 궁수를 키우면서 소환궁수를 키우는데 확실히 소환궁수가 상대적으로 낮은스펙에서도 천천히 느리게나마 카오스5 진행이 가능하긴합니다. 다만 전체적인 스펙이 올라가고[대략 16만딜에 46만방어 이상]정도되면 카오스5는 보스런을 제외하고 유물런같은경우는 제가 각각 실험해본 결과 사냥속도차이에서 대략3배정도의 차이가 나오고있습니다. 저정도 방어수치에선 유물런에서 끔살도 안나올뿐더러 카오스5에서도 몰이사냥이 가능하거든요. 뭐 선택은 각자의취향에 따라서 나뉘는법이니까 알아서 잘 선택하시면 되겠습니다 ㅎㅎ | 19.06.10 21:19 | |
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음 최소 45만방어가 나와야 끔살방지인가요?전에 올리신 빌드세요? 지금 영원셋.전문궁수활.반지하난 크리시 마나 피흡.하난 크리시 뎀지증가.단검은 생회시 뎀증인데 16만딜이 어찌나오나요?지금 장비 전부 크확.크뎀인데 피통은13만쯤이구요 | 19.06.10 21:24 | |
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카오스5기준으로 저같은경우는 여왕세트에 보스런은 공생활 유물런은 전문궁수활 반지는 크리시 데미지감소/크리시 쿨감소 단검은 처형자 이렇게 착용하고있습니다. 최대 생명력은 대략 10만7천 방어력은 19200 정도구요. 데미지같은경우는 어떻게냐고 물어보셔도 그렇게 나오는걸 어떻게 따로 설명을 해드려야할..지? - _-a 참고로 요즘엔 아예 카오스5유물런에서도 조금 변형을해서 18.4만딜에 43.1방어력으로 돌기도합니다. 조금 위험하긴해도 시~원하게 몰아서 잡을수있는점이 매력이더라구요. 단 거지같은 옵션일시엔 패스해버리도 하죠 ㅎㅎ | 19.06.10 21:35 | |
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딜표기가 단검에 뎀증 적용 수치에요?어찌 이리 차이가 나는거지ㅜㅜ | 19.06.10 21:41 | |
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카5서 끔살 없으신가요?설원맵처럼 방어막치는새끼 있는 맵은 어떠세요?이새끼있어서 진행이 어렵던데ㅠ | 19.06.10 21:42 | |
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딜에 치중한세팅으로 진행시엔도 끔살은 거의 나오지 않는편인거같아요. 가끔씩만? 하지만 딜위주 셋팅에선 고급유물 옵션에따라서 초기화해버리고 다시 하는경우도 있습니다. 뭐 옵션보고 패스해버리는건 다른세팅에서도 가끔있지만요.(바닥 독장판이나 에너지번3종셋트 등등 그냥 시간잡아먹고 귀찬은 옵션은 3만원 버렸다 생각하는게 편하더라구요.돈이 쓸대가없을정도니..) 유물런 설원맵같은경우 방어막이 귀찬긴해도.. 대충 몰아서 드라이드소환하고 여왕의 노여움키고 딜하면 두번정도 반복하면 어렵지않게 처리 가능하더라구요. 전 오히려 몹 모으려고 구를때 몹들이 휘두르는 손날이 훨씬 무섭더라구요ㄷㄷ;; | 19.06.10 21:53 | |
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소환은 빼놓고했는데 소환넣고 돌아봐야겠네요 중간유물 도시는건가요?어쩐지 독장판.이동.제자라 피.마나번..이게 참 ㅋㅋ혹시 슬레이어 휠윈드빌드 정보있으면 부탁드려봅니다 | 19.06.10 21:56 | |
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유물은 항상 고급유물로 진행하고있습니다. 타 케릭은 하이엘프마법사 빼곤 저도 정확한 빌드나 정보는 아직 모르겟어요; | 19.06.10 22:00 | |
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최상급이랑 비교해서 큰차이는 없죠?아이템 매찬이 아니라 아이템 옵션 퀄 차이인가요?카4보다5에서 나오는게 더 높은게 나오는거 같던데 카1이랑 4도 차이가 큰거보면.. | 19.06.10 22:02 | |
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유물런은 하급/상급/고급 이렇게 3단계만 있어요. 아이템같은경우는... 글쎄요. 저도 정확하게는 모르겠어요. 표기되는바로는 '전리품의 품질' 향상인데.. 품질이란게 말그대로 더 좋은옵션 더 높은옵션 이란 소린데 말이죠. 근데 딱히 카오스4와 카오스5의 차이를 못느끼겟어요. 뭐 그래도 혹시몰라서 기분학상 카오스4돌때는 스킬+아이템으로 전리품품질+200% 카오스5에선 아이템으로만 전리품품질+100% 맞추고 진행하긴합니다. | 19.06.10 22:26 | |
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확실한건 드랍보다 아이템퀄인듯해요..품질 50대와 100 이상때 수치가 큰거같더라구요 무기를 예시들면 품질 50대로 드랍시 크뎀20정도 100대는 20 이상 나오는 기분탓? 업뎃되고 하면 poe처럼 인기가있어야 할텐데ㅜㅜ 외국영상보면 슬레같은경우 장난없네요 딜에서는ㅎㅎ 불휠윈드 빌드한번 구상해봐야겠네요 무적스킬 쿨만 잘따라올지 모르지만.. | 19.06.10 22:33 | |