안녕, 모두들,
진행중인 작업에 대한 정보와 다음 주 예정된 업데이트 + 패치 노트로 다시 연락하고 싶었습니다. 이것들은 최종적인 것이 아니며, 어떤 것들은 바뀔 수도 있지만, 당신이 기대할 수있는 것에 대한 일반적인 아이디어를 제공해야합니다.
새로운 게임 모드 - 침략
침략지도는 특정 행동, 보스 싸움 또는 아레나 전투에서 무작위로 생성 된 레벨에서 적의 파도와 함께 펼쳐집니다. 각각의 침략 트리 노드는 관련있는 암흑의 신에 따라 약간의 변형에 의해 수정 될 수 있습니다 (예 : Nurgle의 독, Tzeentch의 Magic Shields).
이 기간 동안 부패에 맞서 싸울 것입니다. 이것은 플레이어가 견뎌야 할 생명을 배수시키는 효과를 나타냅니다. 각지도에는 손상 값이 있습니다. 플레이어가 침입 노드 나무의 원점에서 멀리 이동할수록 점차 가혹 해집니다. 각 침략 트리 분기가 끝나면 새로운 기술, 새로운 영웅의 보석 및 새로운 물약 효과를 포함하여이 모드에만있는 강력한 보상을 얻을 수 있습니다.
침략의 어려움은 순위에 의해서도 정의됩니다. 특정 계급에서 침략을 완료하면 더 높은 계급 및 강인한 침략이 해제됩니다. 새로운 희귀 성물을 찾아서 더 강해지고 가능한 높은 등급을 완성하도록하십시오. 침략은 다음 패치와 함께 발표 될 것입니다.
패치 노트 - 이것들은 최종적은 아니지만, 당신이 기대할 수있는 일반적인 아이디어를 제공해야합니다!
풍모:
- 수집가 길드에 11 ~ 20 단계를 추가합니다.
- 전리품을 영구히 표시하는 옵션 추가.
- 새로운 어려움 레벨 인 카오스 6과 카오스 7을 추가했습니다.
균형 맞추기 :
- 게임 전반에 걸쳐 여러 보스와 조화를 이룬다.
- 시간의 경과에 따른 피해 (독, 출혈 등)가 더 이상 플레이어를 죽이지 않습니다. 플레이어의 건강 상태가 매우 낮 으면 DOT 효과로 인해 1HP 이하로 이동하지 않습니다.
기술 업데이트 :
- 피사계 심도 활성화 또는 비활성화 옵션이 추가되었습니다.
- 일시적인 앤티 앨리어싱을 활성화하거나 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
- MLAA를 활성화 또는 비활성화하기위한 옵션이 추가되었습니다.
- 체적 조명을 활성화 또는 비활성화하는 옵션이 추가되었습니다.
버그 수정
- 온라인 게임의 가시성을 바꾸면 지하 감옥이 충돌 할 수있는 엔드 게임 모드에서 발생하는 버그 수정 (유적 찾기 등)
- 상사의 생명 측정기를 여러 번 표시 할 수있는 버그 수정
- NPC가 캠페인 완료시 위치를 변경하지 못하게하는 버그 수정
- «revive»창에 컨트롤이 표시되는 방식 고정
- 유물 찾기 모드에서 수정 자 표시 방법 고정
- 스킬 메뉴의 필터에 버그 수정
- 키 바인딩 메뉴에서 Shift 또는 Alt 키를 할당 할 때 버그 수정
- 애완 동물은 이제 전리품의 반경을 올바르게 늘립니다.
- HUD가 16/9 이외의 비율로 표시 될 때 버그 수정
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정예몹 아닌가요? 보스랑 동급일거에요. | 19.06.08 09:45 | |
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