https://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/83mq56/vermintide_2_gear_information_v1/
1.상자
상자는 4개의 난이도마다 6개의 등급으로 나뉘어 있습니다: 등급은 미션을 하면서 얻은 고서와 그리모어, 주사위 그리고 Ranald가 여러분에게 얼마나 복을 나눠주느냐에 따라 정해질 겁니다.
상자 등급 : 1.Peasant 2.Commoner 3.Merchant 4.Soldier 5.General 6.Emperor
- 미션을 클리어하면 바를 절반만큼 채워줍니다.
- 퀵플레이로 접속하면 보너스로 바를 절반만큼 채워줍니다.
- 3개의 고서를 모두 모으면 바를 하나하고도 절반만큼 채워줍니다.
- 2개의 그리모어를 모두 모으면 바를 하나하고도 절반만큼 채워줍니다.
- 주사위는 개당 4분의 1만큼 채워줍니다. 제 기억으론 미션당 최대 2개까지 획득해봤습니다.
- Ranald가 주는 보너스는 랜덤입니다.
퀵플레이 미션을 3개의 고서와 2개의 그리모어를 획득해 클리어하면 최소 5등급의 상자를 얻을 수 있습니다. (General 등급) 여기서 운이 좋으면 Ranald가 최고 등급인 Emperor 상자로 높여줄지도 모르죠.
2.파워 레벨과 이를 높이는 법
영웅의 최대 파워 레벨은 600입니다. 레벨 30을 찍으면 기본으로 300, 거기서 기어 레벨 300을 더하면 600이 됩니다. I키를 누르면 나타다는 인벤토리에서 영웅의 파워 레벨에 마우스를 올리면 각각 영웅 레벨과 기어 레벨이 얼마만큼의 파워 레벨을 제공하고 있는지 확인할 수 있습니다.
Recruit 난이도 미션에서 얻은 상자는 나오는 기어의 레벨이 최대 100으로 제한되어 있습니다. Veteran 미션에서 얻은 상자는 200, Champion과 Legend 미션에서 얻는 상자는 300으로 제한되어 있습니다. 레벨업할때마다 얻는 Commendation 상자도 최대 레벨이 300으로 제한되어 있습니다. 그러니 바로 열지않고 Veteran 상자가 190 이상의 기어를 줄때까지 아껴놓는 것이 좋겠습니다.
현재까지 얻은 정보에 의하면 상자에서 나오는 아이템의 레벨은 자신이 현재까지 발견한 가장 높은 레벨의 아이템에서 +-10을 더한 값의 아이템이 나타나게 되어있습니다. 아이템 제작도 똑같은 공식을 따르는 것으로 보입니다. 따라서 만약 Champion 난이도 미션을 깨는 데 어려움을 겪고 있다면, Veteran 난이도를 플레이하며 천천히 아이템을 부수고 제작하는 방식으로 천천히 파워 레벨을 높이는 방법도 있습니다.
3.아이템 등급
총 5개의 등급이 존재합니다.
하얀색 - 파워만 제공함
초록색 - 파워 + 스텟 보너스
파란색 - 파워 + 2개의 스텟 보너스
주황색 - 파워 + 2개의 스텟 보너스 + 전설 특성
빨간색 - 파워 + 2개의 스텟 최대치 보너스 + 전설 특성
업그레이드 메뉴를 통해 아이템을 최대 주황색 등급까지 강화할 수 있습니다. 아이템을 강화하면 스텟 보너스도 바뀌어버리니 유심하셔야 합니다.
현재까지 얻은 정보에 의하면 빨간색 등급은 Champion 난이도 미션에서 얻은 최고등급 상자에서만 획득할 수 있습니다. 이를 따라 Legend 난이도 미션에서 얻은 상자에서도 빨간색 등급을 얻을 수 있다고 예상할 수 있지만 정확하게 어느 상자 등급에서부터 획득할 수 있는지는 정보가 아직 없습니다
4.아이템 스텟 보너스
무기에 대한 정보는 아직 수집하는 중이니 여기에선 목걸이, 부적, 장신구만 다루겠습니다.
목걸이:
- 체력 (10~20%)
- 스테미나 (+1~2) [+1 스테미나는 부서진 방패 하나 추가, +2 스테미나는 깨끗한 방패 하나 추가]
- 방어/밀치기 각도 (10~30%)
- 방어 체력소모 감소 (10%~30%)
- X 상대 피해 감소 (5~10%) [Skaven, Chaos, Area of Effect]
부적:
- 공격 속도 (3-5%)
- 치명타 파워 (10-20%)
- X 상대 파워 증가 (5-10%) [Skaven, Chaos, Monsters, Infantry, Berserkers, Armored]
노트
Skaven: 모든 쥐몹들
Chaos: 모든 인간몹들
Monsters: 보스몹
Infantry: 작은몹들
Berserkers: 도끼 두개든 카오스와 하얀색/초록색 로브를 걸친 몽크 쥐들
Armored: 스톰버민, 카오스워리어
장신구:
- 스테미나 회복 (10%~30%)
- 치명타 확률 (3-5%)
- 쿨다운 감소 (5-10%)
- 이동속도 (5%)
- 부활대기시간 감소 (10-30%) [완전히 죽고 구조가능하게 될때까지 걸리는 시간]
- 소생 속도 (10-30%) [쓰러진 팀원을 구조하는데 걸리는 시간]
- 저주 저항 (11-33%) [그리모어에 의해 잃는 체력 감소, 33%저항을 가지면 그리모어 2개를 소지해도 1개를 소지한것과 같은 양의 체력이 남음]
5. 아이템 특성
WIP
목걸이:
- Natural Bond - 자가 치유가 불가능해지는 대신 지속적으로 체력을 회복 (11-12초마다 회복하는 것으로 보임)
- Healer's Touch - 치유 아이템 사용시 25% 확률로 소모하지 않음
- Barkskin - 치유 아이템 사용 후 10초 동안 받는 피해가 50% 감소
- Hand of Shallaya - 아군을 치유하면 자신도 잃은 체력의 35%를 회복
- Boon of Shallya - 자신이 받는 치유량 30% 증가
부적:
- Concoction - 포션을 마시면 지속시간이 50% 줄어드는 대신 모든 포션의 효과를 함께 받음
- Proxy - 포션을 마시면 가장 가까운 아군에게도 효과 적용
- Decanter - 포션의 지속시간 50% 증가
- Home Brewer - 포션 사용시 25% 확률로 소모하지 않음
장신구:
- Shrapnel - 폭탄에 맞은 적들이 10초동안 20% 더 많은 피해를 받음
- Explosive Ordinance - 폭탄의 효과 반경 50% 증가
- ??? - 폭탄 사용시 25% 확률로 소모하지 않음
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