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[잡담] 직접 해보기전엔 화랑 상대법은 없는걸까요? [14]




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(IP보기클릭)117.111.***.***

전 화랑을 직접 해보진 않았는데 제 주케로 화랑이랑 싸우는 유명 플레이어 영상들 보고 직접 많이 상대해보니 어느정도 알겠더라구요. 저도 첨엔 화랑 만나면 아 또졌네 했는데 이제는 내성이 좀 생겨서 승률이 나쁘진 않은 것 같아요.
18.06.05 23:48

(IP보기클릭)121.53.***.***

mlbbo777
지더라도 계속 더 많이 붙어볼 생각입니다. | 18.06.06 12:29 | |

(IP보기클릭)220.79.***.***

원거리서는 시계, 근거리서는 반시계쳐주세여 저도 아는게 있긴한데 이게 화랑기술이름을 잘 몰라서 설명해드리기가 어렵네여;;상대하기 어려운 캐릭을 해보는것도 좋긴한데 익숙해지기까지 시간도 걸리다보니 어느정도 파훼만 아시고 상대해보면서 대처하기 어려운 기술들은 따로 대처법을 물어보고 하시는게 좋으실 수도 있어여
18.06.06 04:48

(IP보기클릭)121.53.***.***

o쿨라o
횡신 조언만으로도 감사드립니다. 지금까진 막연히 상대했었네요. | 18.06.06 12:30 | |

(IP보기클릭)133.41.***.***

화랑들의 주 패턴이 뭔지 한번 알아보는것도 좋죠.. 광견진님이 보급한 기본패턴은 원투플투 이후에 미들 원스피닝, 로하이 투잽 다시로하이 또는 미들 등으로 못 앉고 못개기게 만든 다음 원투 캑타스같은 큰하단을 먹이거나 벽에 몰아가서 벽꽝을 노립니다. 원투플투는 최대한 짠손으로 끊으시고 로하이는 맞고 프레임이 대단히 불리하나 백대쉬나 반시계도 괜찮고, 상대가 자주 로하이 다음 잽이나 꽝펀치로 플라밍고를 내리지 않는다면 로하이 맞고 레아 바로 지르는것도 괜찮습니다만 진이나 스티브같은 상단레아는 상단회피 큰하단이 있기에 주의하는게 좋습니다 뭐가 어쨌든 원투플은 가급적 짠손으로 끊고 오른플라 이행기(로하이,미들미들 등)에서 찍기를 조심하세요 벽에서는 특히나 솟랑이란 별명이 아깝지 않게 정신나간 압박이 나오지만 오른자세에서 나오는 미들만 조심하시면서 빠져나오는ㄱ 좋습니다
18.06.06 10:19

(IP보기클릭)121.53.***.***

펭더
자세한 조언에 감사드립니다. 기술을 잘 몰라서 정확하게는 이해되지않지만 연습하며 참고하도록 할께요. | 18.06.06 12:33 | |

(IP보기클릭)210.234.***.***

Kirono
원투플투는 원투에서 플라밍고(다리들기) 잡고 바로 잽 내미는겁니다. 짠손 또는 8프레임들(요시미츠 요블 등) 빼고 다 이깁니다. 미들투스피닝은 오른자세 3RK6-투잽 스피닝(4RK)로 미들이 카운터나면 투잽 스피닝까지 확정이라 45 정도 닳고 벽이면 벽꽝 캑타스는 오른 플라밍고에서 2RKLK로 나가는 나락류 큰하단 로하이는 2LKRK에 2LK를 맞으면 RK도 무조건 맞고 오른플라밍고로 이행되는 기술입니다. 맞으면 프레임 손해니 개기지 마세요 꽝펀치는 왼자세6RP, 플라밍고시에 반대 손(오른플라면 왼손)에 약간의 횡각과 희한한 상단회피, 플라 투쨉 앉아 피하는 사람 잡는 용도입니다. 미들미들은 왼플라밍고 LKRK에 역시 오른플라 이행, 맞으면 프레임 많이 손해라 역시 개기면 안됍니다. 또 백두산 펀치(4LP)는 정신나간 반시계횡을 도는데다 카운터시에 쓰러져서 화랑이 이득인 상황이니 화랑 상대로 원투압박은 자제하는게 좋습니다. 기본적으로 뻥발 정도가 닿는 거리를 유지하면서 반시계횡을 좀 도시는게 좋아요. 모르면 모르는대로 맞는게 화랑이지만 기본적으로 화랑은 빠른 중단이 부족한편이라 적당히 앉는게 좋습니다. 저도 끽해야 화랑은 겐부라서 자세히는 유튜브 광견진님이나 초화랑님 강의들이 있으니 참고해보세요. 거기서는 화랑 입장에서 설명해주지만 ~~이후 몇프레임 이득입니다 이런식으로 설명해주시니 상대하는 입장에서도 유용하죠 | 18.06.06 12:48 | |

(IP보기클릭)121.53.***.***

펭더
아이코 이렇게 다시 하나하나 설명해주시다니 정말 감사드려요. 방금 큰기술 몇가지 상대하는 연습을 하긴했지만 말씀하신 기술들을 해보며 익혀야겠네요. 최소한의 대처는 할수있도록 해보겠습니다. | 18.06.06 14:03 | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

플라 압박 말씀하시는 것 같은데 다리 들었다가 쨉 치는거 가드 한 다음 개기면 카운터나구요. 나머지는 막고 짠손으로 개기시면 이론상 되긴 하는데 이게 인간 반사신경이라는게 거기까지 미치지 못하는 경우가 많아서 백대쉬, 횡신 하는걸 추천 드립니다. 한 번만 그런 식으로 피하고 헛친거 잡아줘도 4-5타 때리고 말겁니다. 제가 녹단에서 화랑 하는데 플라 압박할 때 도망갈 수 있는지 없는지 먼저 보고 게임 어떻게 풀지 정하거든요; 그리고 멀어지면 횡 치시구요. 슈돌은 보고 앉을 수 있으니 프랙티스에서 연습하시고 화랑 오른 자세일 때 빡집중해서 띄워주세요. 드라, 아스카 등등 몇몇 캐릭터는 중거리 유지만 해주면 화랑이 할게 없습니다.
18.06.06 11:09

(IP보기클릭)121.53.***.***

노리스팩커드
감사합니다. 자세한 설명에 많은 도움 되었습니다! | 18.06.06 12:34 | |

(IP보기클릭)103.243.***.***

음... 해보면 딱히 파훼는 없지만 일단 횡신. 백대쉬.... 일단 예앙~ 이 사거리 길고 발동 빠르고 대미지 쩔고 막혀도 딜캐 없는 개사기 기술입니다. 유일하게 횡으로 털 수 있죠. 그러니 계속 횜신을 해야 합니다. 플라 압박은 끊는거나 딜캐를 모르면 백대쉬가 가장 안전
18.06.07 10:45

(IP보기클릭)112.222.***.***

꾸엉
감사합니다. 발차기가 소나기처럼 쏟아지면 백대쉬로 피해봐야겠네요. | 18.06.07 13:10 | |

(IP보기클릭)61.109.***.***

발차기가 소나기처럼 쏟아져도 앉아짠손만하면 거의다 끊겨요 그냥 몰라서 맞거나 끊는 타이밍을 몰라서 쉴새없이 맞는것뿐이에요 화려해 보이지만 알고보면 굉장히 단순한 공격패턴 ;;;; 모르면 그냥 무조건 앉아짠손~~ 그냥 필드에서는 쌔게 맞출수있는 중단기가 없어서 상황보고 개기면 되고요 벽에서는 로하이다음 중단공격이 짠손을 이겨서 맞으면 벽콤한사발이라 그냥 서있으면 되고요 저건 가위바위보라 어쩔수가 없고요 그리고 중요한건 화랑이 뭘하든 공격후에 플라자세잡고 투가 나오는데 그 투만 안맞으면 대부분은 다 끊을수가 있어요 그 투가 이득프레임을 가져가고 다음 공격의 파생의 시작점이기때문이죠 그래서 저 투 나오는 시점만 잘 파악하셔서 앉아짠손으로 끊어버리면 할거없어요 그리고 거리좀 벌어져도 할거없고요 리치도 짧고 그나마 있는 중단기는 반시계에 개털립니다 조금 할줄아는 사람들은 저걸 잡는데 저단의 경우엔 횡못잡아서 다털려요
18.06.08 07:54

(IP보기클릭)121.53.***.***

hyuny7979
여러가지 대응법 알려주셔서 감사합니다. 앉아짠손도 타이밍이 있는것같아요. 무작정 짠손하다가 콤보 한사발 먹어서... 그걸 알려면 대략적인 이해가 필요하겠죠. | 18.06.08 22:41 | |


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