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[질문] 프레임표 보는법 좀 알려주세요 [5]




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발생 ; 기술이 나가는 프레임시간 가드 ; 상대가 기술을 가드시 얻는 자신의 프레임 +면 이득이고 -면 안이득.
12.10.31 17:00

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히트는 노멀히트일때 프레임이득/손실이고 ch는 카운터히트일때 프레임이득/손실이여
12.10.31 17:20

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발생 : 기술 발동 시간 가드 : 내가 쓴 기술을 상대방이 가드했을 때 나에게 돌아오는 이득(손해) 프레임 히트 : 내가 쓴 기술을 상대방에게 먹혔을 때 나에게 돌아오는 이득(손해) 프레임 혹은 판정 (다운, 공콤이행 기타 등등) ch : 내가 쓴 기술을 상대방에게 카운터로 먹혔을 때 나에게 돌아오는 이득(손해) 프레임 혹은 판정 (다운, 공콤이행 기타 등등)
12.10.31 17:29

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추가로 +1의 의미는... 나에게 무엇을 하든 1프레임 유리하게 뭐든 할 수 있다는 뜻입니다. 더블잽 1타를 가드 시킨 이후에 나에게 +1프레임 이득이 있습니다. 그 상황에서 나와 상대방이 동시에 더블잽 1타를 내밀었을 경우 공격자는 1프레임 이득을 본 상황이라 1프레임 먼저 잽을 내밀 수 있게 됩니다. 그렇기에 동시 발동일 경우 공격자가 1프레임 먼저 공격한 셈이기에... 방어자의 입장에서 더블잽 1타가 9프레임으로 느껴질 수 있게 되는게쥬~ 브라의 도젯의 경우에도 도발 가드 이후 12프레임 딜레이가 있다. 이론상 제트어퍼도 들어갈거다라는 가설이 생기고, 실제로 그게 일어났죠. 물론 기원초도 똑같은 원리라고 보시면 되겠습니다. 여튼 철권의 경우에는 프레임 싸움이 중요한 게임이지요. 그래서 딜캐가 중요한 게임~!
12.10.31 17:43

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감사합니다~! | 12.11.02 14:34 | |


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장르
격투, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
PS3, Xbox360, WiiU, AC
가격정책
패키지구매
개발사
반다이남코


유통사
반다이남코
일정
[OBT] 2011.05.16 (AC)
[출시] 2012.09.13 (PS3)
[출시] 2012.09.13 (Xbox360)
[출시] 2012.11.18 (WiiU)


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