플레딸정도로 재밋게햇는대 붉사는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개발기간7년 개발비2천억 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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스블은 김형태 디렉터가 개발 후기 말할때도 쳐낼거 다 쳐내고 지금의 모습이 되었다고 했죠. 그 와중에 핵심 스토리텔링까지 일부 쳐내서 아쉽다고 했는데, 사실 이게 게임 개발의 어려움임.
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스블과 거짓을 까는건 아니지만 붉은 사막정도 규모의 오픈월드 게임은 스블이나 거짓과 비교도 안될만큼 만들기 어려울거에요~
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스블은 김형태 디렉터가 개발 후기 말할때도 쳐낼거 다 쳐내고 지금의 모습이 되었다고 했죠. 그 와중에 핵심 스토리텔링까지 일부 쳐내서 아쉽다고 했는데, 사실 이게 게임 개발의 어려움임.
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스블과 거짓을 까는건 아니지만 붉은 사막정도 규모의 오픈월드 게임은 스블이나 거짓과 비교도 안될만큼 만들기 어려울거에요~
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