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[PS5] 플스5 프로 지원 자체가 4프로보다 더딘거 같네요.. [7]


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(IP보기클릭)118.235.***.***

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플스4 때는 지금처럼 프로 모드도 없지 않았나요? 지금이 더 차이 나는 것 같은데요?
25.11.30 11:57

(IP보기클릭)59.22.***.***

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기술적 어려움이 있는지 pssr을 지원하는 게임이 많지 않아서 프로인핸스드 표기가 안된 게임이 많은데요. 그래서 지원되는게임이 없다고 생각하실수 있는데 프로 나온뒤 발매한 AAA급 게임음 99프로가 성능향상이 된다고 보시면 됩니다. 가변해상도로 나오기때문에 노멀보다 무조건 더 선명하고 프레임이 좋습니다
25.11.30 14:38

(IP보기클릭)175.199.***.***

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PSSR같은게 없긴 했지만 나오고 나서 부스트모드 업데이트 해줘서 미지원 게임들 배필4같은 프레임 불안정했던 게임들 프레임 떡상했고, 슈퍼샘플링도 업데이트 해줘서 FHD유저분들도 체감 엄청 됐었던걸로 기억합니다. 4프로 성능이 애매했다고는 하지만 최소 1440P 이상은 다들 지원해줘서 1080P->1440P라서 화질 향상만큼은 엄청 체감됐었고요.
25.11.30 13:18

(IP보기클릭)59.22.***.***

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저 시대랑 다르게 게임엔진이 가변해상도에 해상도가 출렁대고 프레임을 고정하는 방식으로 나오니까요
25.11.30 14:40

(IP보기클릭)221.150.***.***

26년도에 프로 업데이트 한다고 하네요
25.11.30 11:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

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플스4 때는 지금처럼 프로 모드도 없지 않았나요? 지금이 더 차이 나는 것 같은데요?
25.11.30 11:57

(IP보기클릭)175.199.***.***

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오이자오
PSSR같은게 없긴 했지만 나오고 나서 부스트모드 업데이트 해줘서 미지원 게임들 배필4같은 프레임 불안정했던 게임들 프레임 떡상했고, 슈퍼샘플링도 업데이트 해줘서 FHD유저분들도 체감 엄청 됐었던걸로 기억합니다. 4프로 성능이 애매했다고는 하지만 최소 1440P 이상은 다들 지원해줘서 1080P->1440P라서 화질 향상만큼은 엄청 체감됐었고요. | 25.11.30 13:18 | |

(IP보기클릭)59.22.***.***

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기술적 어려움이 있는지 pssr을 지원하는 게임이 많지 않아서 프로인핸스드 표기가 안된 게임이 많은데요. 그래서 지원되는게임이 없다고 생각하실수 있는데 프로 나온뒤 발매한 AAA급 게임음 99프로가 성능향상이 된다고 보시면 됩니다. 가변해상도로 나오기때문에 노멀보다 무조건 더 선명하고 프레임이 좋습니다
25.11.30 14:38

(IP보기클릭)59.22.***.***

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적법사
저 시대랑 다르게 게임엔진이 가변해상도에 해상도가 출렁대고 프레임을 고정하는 방식으로 나오니까요 | 25.11.30 14:40 | |

(IP보기클릭)221.158.***.***

플스4프로는 몬헌 월드 버프가 엄청 났었습니다. 되팔이들한테 돈 더 주고 구입하던 시기였음...
25.11.30 16:39

(IP보기클릭)210.216.***.***

게임수 자체가없는데 뭔
25.11.30 18:04


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