지금 13장인가 진행중입니다 엔딩을 보기전인데
플레이하면서 플레이하는게 아깝다고 생각되는 오랜만에 너무재미있게 하는게임입니다
게임하면서 유일한단점은
던젼돌아서 좋은 아이템을 먹고 쌔지고는싶은데
쌘아이템먹으러는동안 레벨업이 너무되서 목적성이퇴색되는게..
쌘아이템먹고 게임상에서 적들보다 우위에 서려는건데
자동 레벨업이되어버리니 어른과어린이싸움처럼느껴져.. 초기의목적인 좋은아이템 획득이라는게 무색해져버리는..
장비중에 레벨업방지아이템이있으면 좋겠다는..#제가모르고있는시스템이있으면 댓글부탁해요#
레벨은 적들언저리이면서 강한 아이템만으로 박살내는 재미를 느끼고싶어서요 ㅎ 그럼새로시작으로하더라도 2회차를할꺼같은대요 ㅎ
본인들도 게임잘뽑혔다고 생각했는지 2회차를 돈 더주고파는 아쉬운
용7에서만해도 실시간에서 턴제로 바뀐게 게임시작초반만해도 맞나 싶었지만
턴제에서도 중간중간 버튼액션.위치선정.동선등 액션에준하는걸 조금은 넣어줘서 오히려 재미있었지만요.
용시리즈 기존작들.. 키류가 레벨업 할때는 재미있다가.. 성장목적이끝나면 급 시들해지는요소도
초반엔 레벨업목적으로 길지나가는 적들 일부로 부딪쳐 싸우다가
후반엔 요리조리 피해다니는것만봐도 ㅎ
7편부터는
턴제라 동료들의 레벨업으로 분산시켜서 처음부터 거의 끝까지 그맛을 크게 잃어버리지 않은거같네요.
이거 끝나고
미리사둔 파판7리메이크를 할지.. 드래곤즈도그마2를 사서 할지 고민중입니다
턴제~턴제 바로 이어서 하면 재미가 떨어질꺼같기도하고
파판7리메이크가 용8보다 어떨지몰라서 파판은 처음이라서요..
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