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[PS5] (스샷) 매트릭스 나나이트 기술에 대한 부분 [16]


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(IP보기클릭)222.111.***.***

BEST
관련 지식이 없어서 그러는데. 스트리밍 방식이면 그만큼 저장공간 속도가 중요하겠지요? 암튼 좋은 정보 감사합니다.
21.12.12 15:19

(IP보기클릭)221.148.***.***

BEST
네.. 저장매체의 속도가 중요하죠.. 그래서 SSD가 주목이 되는 것이구요 ㅎㅎ
21.12.12 15:23

(IP보기클릭)106.253.***.***

BEST
일반하드는 그렇겠져...
21.12.13 22:03

(IP보기클릭)106.253.***.***

BEST
님 얘기는 요즘 나오는 대부분의 게임 램만 늘려도 HDD쓰면 빠르다는 소리랑 똑같은데요... 실제로 빠르다고 느끼심? 어차피 저장매체에서 램으로 옮기는 구간에서 데이터 스트리밍을 하느냐 미리 램에 담느냐 차이인데 이건 게임을 제작하는 당시 램을 얼마까지 활용할까를 애초에부터 고려하고 만들어야함.. 데이터를 스트리밍해서 램으로 넘기는 방식이면 무조건 저장매체가 좋아야하고 로딩을 통해서 램에 옮겨 담은 후 플레이하는 식이라면 저장매체가 느릴수록 로딩이 오질나게 긴거고 그런거죠... 32기가 이상 램에 전부 담아서 돌리는 방식이라면 애초부터 게임의 최소사양을 거기에 맞춰서 만들어야함.
21.12.13 22:17

(IP보기클릭)106.253.***.***

BEST
저장매체 > 램으로 스트리밍을 이해 못하심?
21.12.13 22:26

(IP보기클릭)222.111.***.***

BEST
관련 지식이 없어서 그러는데. 스트리밍 방식이면 그만큼 저장공간 속도가 중요하겠지요? 암튼 좋은 정보 감사합니다.
21.12.12 15:19

(IP보기클릭)221.148.***.***

BEST squarepusher
네.. 저장매체의 속도가 중요하죠.. 그래서 SSD가 주목이 되는 것이구요 ㅎㅎ | 21.12.12 15:23 | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

RogueMaster
그럼 하드디스크 달린 3080에선 플5보다 구리게 돌아갈까요? | 21.12.13 22:02 | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

BEST 근의공식🧮
일반하드는 그렇겠져... | 21.12.13 22:03 | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

RogueMaster
VRAM이 그렇게 많고 시스템 램도 32~64까지도 간단히 확장되는 PC인데두요?? | 21.12.13 22:05 | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

BEST 근의공식🧮
님 얘기는 요즘 나오는 대부분의 게임 램만 늘려도 HDD쓰면 빠르다는 소리랑 똑같은데요... 실제로 빠르다고 느끼심? 어차피 저장매체에서 램으로 옮기는 구간에서 데이터 스트리밍을 하느냐 미리 램에 담느냐 차이인데 이건 게임을 제작하는 당시 램을 얼마까지 활용할까를 애초에부터 고려하고 만들어야함.. 데이터를 스트리밍해서 램으로 넘기는 방식이면 무조건 저장매체가 좋아야하고 로딩을 통해서 램에 옮겨 담은 후 플레이하는 식이라면 저장매체가 느릴수록 로딩이 오질나게 긴거고 그런거죠... 32기가 이상 램에 전부 담아서 돌리는 방식이라면 애초부터 게임의 최소사양을 거기에 맞춰서 만들어야함. | 21.12.13 22:17 | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

RogueMaster
스트리밍으로 에셋을 불러온다부터 약간 뇌피셜 아닌가요? 나중에 저 메트릭스 데모 PC로 나오면 HDD 에선 그래픽 퀄이 떨어질 꺼라 예상하시나요? | 21.12.13 22:19 | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

BEST 근의공식🧮
저장매체 > 램으로 스트리밍을 이해 못하심? | 21.12.13 22:26 | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

RogueMaster
이해는 하는데 저 화면만 보고 HDD달린 하이엔드 피시에서 저 그래픽을 못그린다는게 말이 안되보이는데요 | 21.12.13 22:28 | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

근의공식🧮
못그린다고 한적없는데요..에픽도 못그린다고 한적없음 에셋의 크기가 클수록 대역폭의 영향을 많이 받으니까 고용량의 에셋을 한번에 옮기기 어렵다는 얘기죠. | 21.12.13 22:29 | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

RogueMaster
HDD도 구현은 되지만 에셋의 베이스 퀄리티가 낮아질수 밖에 없다는 얘기임. | 21.12.13 22:29 | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

RogueMaster
자 i7 에 8G Ram 에 3080 달린 컴으로 저 매트릭스를 플5보다 옵션 해상도 높게 돌릴 수 없을까요 있을까요? | 21.12.13 22:31 | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

근의공식🧮
해상도야 당연히 3080이 더 높죠.. 해상도 얘기가 아님.. 에셋 퀄리티, 한 에셋이 가지는 모델링 퀄리티를 말하는거임. | 21.12.13 22:32 | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

RogueMaster
그러니까 3080에 HDD면 디테일한 모델 퀄리티는 플5의 승리다 이거에요? 그럼 SSD 속도가 높아질 수록 디테일의 상승이 리니어하게 이어지는거에요? | 21.12.13 22:33 | |

(IP보기클릭)106.253.***.***

근의공식🧮
나한테서 무슨 대답을 끌어내려고 이러시는 지 모르겠는데, 뭐 님이 그게 맞다고 생각하면 그렇게 생각하시면 될듯 합니다. | 21.12.13 22:37 | |

(IP보기클릭)211.108.***.***

RogueMaster
대답하신걸로 이해 했습니다~ 빨리 PC로도 데모가 나왔으면 좋겠네요 ㅎㅎㅎ | 21.12.14 10:11 | |


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