멀티플레이시 전투가 꽤나 깊이있는 게임이였습니다.
공격과 회피, 공격캔슬, 페인트공격, 방어, 패링등 다양한 공방을 주고 받을 수 있어서 이를 통한 심리전도 상당하고
컨트롤에 따라서 실력격차가 상당히 날 수 있는 게임이였습니다.
거기다가 단순히 공방을 마구 주고받는 것이 아니라 기력게이지가 존재해서 기력관리도 굉장히 중요합니다.
다만 그 점이 단점이기도 한데 초보에게는 좀 가혹한 게임입니다.
게임이 어려워요.
그래도 유저와 공방이 어려운 분들을 위해서 난이도별 봇이 존재하기에 봇과의 전투를 통해서
전투시스템을 익히는게 가능합니다.
그리고 멀티만 하는 게임인줄 알았는데 의외로 스토리모드가 있었습니다.
분량이 많진 않은데 그래도 어느정도 즐길 수 있을 정도의 분량은 되더군요.
이미 시기가 많이 지난 게임이라 그런지 매칭이 되는 전투는 아직 잘 되는데
매칭이 안되는 전투는 너무 안됩니다.
그래서 트로피를 노리려면 차라리 맴버 모집해서 따는편이 나을 것 같네요.
제가 봤을때 이 게임은 게임의 완성도가 부족해서 흥행에 실패했다기 보다는
게임 자체가 어려워 초보유입이 힘든 게임이라 실패한 것 같습니다.
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멀티위주의 게임이고, 스토리도 조금 있습니다 | 20.03.27 01:49 | |
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스토리는 10시간 내로 끝날 것 같고, 플래티넘 트로피를 위한 플탐을 말씀하시는 거라면 100~150시간은 걸린 듯 합니다. | 20.03.27 01:50 | |
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그나마 최근에 매칭시스템의 개편으로 외국유저와 매칭이 잘 되게 패치되었습니다. 다만 그래도 안되는 종류의 전투는 엄청 안되더군요. 몇몇 전투만 매칭 가능하였습니다. 경험치는 그나마 1:1 AI전을 통해서 일퀘위주로 올릴 수 있어서 그걸로 좀 많이 올렸네요. | 20.03.27 01:51 | |
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저는 며칠전에 멀티켜놓고 계속기다리다가 1시간에 2판정도뿐이 매칭안되서 다시지웟네요 | 20.03.27 01:53 | |
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참여도 높음이라고 되어있는 전투는 잘되는데 참여도 낮음은 매칭이 엄청 안되더군요. | 20.03.27 01:54 | |
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