플스5, 엑스박스는 60프레임 이상을 지원합니다.
하드코어 게이밍이 60프레임 이상을 나아가는 시기라 당연하다면 당연한 선택이겠죠 (퀘이크3도 60프레임 이상으로 즐겼던거 같지만...)
PC쪽은 하드코어 게이밍은 100프레임 이상이 대세입니다.
200프레임 이상을 목표로하는 물건들도 있고 300프레임 이상을 구현하는 디스플레이도 출시 예정입니다.
이렇게 고프레임을 향해 나아가는 시점에 사람 눈이 어느정도 고프레임까지 유효한지 궁금해졌습니다.
200프레임 언저리까지 구분한다는 건 예전에 들었는데 좀더 찾아보고 좀 놀랐습니다.
극단적인 상황(어두운 환경에서 밝은 포인트을 보는 경우)을 만들면 보편적으로 200프레임 이상 구분이 가능하며
평균치는 500프레임
매우 민감한 경우 800프레임 이상으로 구분이 가능하다는 논문이 있었습니다.
240프레임으로 게임을 해도 먼가 끊어진다고 하는 분들이 장비 자랑 & 눈 자랑을 했던건 아닌거 같습니다.
평균 500프레임.. 최대 800프레임 이상 -0-;;;
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현실 콘솔은 30프레임... 데헷~
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주사율60짜리 모니터 사용하는 유저들이 태반이니 플스엑박도 60프레임까지만 무난하게 선택권을 주면 좋겠어요. 라오툼처럼 개발사 옵션으로 30 60 택일하게 해주면 땡큐.
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